MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

النهائي استوديو ماين كرافت الإبداعي

أدوات عملية للأوامر والبناء وحزم الموارد واستكشاف العالم. لا حسابات ولا تثبيتات، فقط أدوات Minecraft مركزة في متصفحك.

108 أدوات
جافا وبيدروك
معالجة من جهة العميل
مجاني 100%

أدوات مميزة

Featured Mod Guides

View All Mods
Interconnected glowing Fabric API modular blocks for rendering, networking, dimensions, and biomes
Fabric
FabricMC Team1.21+ • 1.20+ +1

Fabric API

Fabric API is the essential hook and library mod required by nearly every Fabric gameplay mod. Dropped directly into your mods folder as a .jar, it bridges the gap between the lightweight Fabric Loader and Minecraft game engine, providing standard interfaces for custom block rendering, server-client networking packets, dimension registry, and entity lifecycle events.

OptimizationRead Guide →
Fabric Mod Loader engine workshop with mechanical loom and cyan energy blueprints
Fabric
FabricMC Team1.21+ • 1.20+ +1

Fabric Loader

Fabric Loader is the ultra-lightweight, modular mod loading engine for Minecraft Java Edition. Unlike traditional heavy loaders, Fabric boots in milliseconds, boasts minimal RAM footprint, and utilizes the SpongePowered Mixin bytecode transformation engine. It is version-agnostic and provides instant snapshot compatibility.

OptimizationRead Guide →
Just Enough Items in-game recipe viewing overlay and item browser panel
NeoForgeForgeFabric
mezz1.21+ • 26.x

Just Enough Items (JEI)

Just Enough Items (JEI) is the essential recipe browser and item catalog for Minecraft Java Edition. It gives you instant access to every crafting, smelting, brewing, and machine recipe in your world without ever needing to open an external wiki. Search through thousands of items with advanced prefix filters, pin recipes with bookmarks, and auto-transfer ingredients into crafting tables with a single click.

Tools & CraftingRead Guide →
Age of Dragons elemental dragons summoned above an elemental altar
NeoForge
Bogerplayer1.21+

Age of Dragons

Age of Dragons is a dark fantasy progression mod: elemental dragons, machines, summoning altars, and boss gates. You build the Extracting Machine, Research Table, and Purifier, summon Common dragons for scales and blood, then push through two boss gates to Uncommon and Rare content. Six elements (Earth, Fire, Water, Wind, Ice, Lightning) feed Elemental Ingots, and the endgame chases Singularity weapons that never break. NeoForge 1.21.1. Photon, Curios, and JEI are optional.

Magic & RPGRead Guide →

استوديو السكنات

أوامر متقدمة

مولّد /give

اصنع عناصر دقيقة باستخدام مكونات البيانات 1.21.x

استدعاء كيان /summon

صمّم كائنات معقدة بخصائص مخصصة

/waypoint Generator

Control Java Locator Bar marker colors, styles, and transmitters

/teleport Generator

Move entities to coordinates, dimensions, or another entity with precise facing

/damage Generator

Apply version-aware damage types with source, cause, and location context

/rotate Generator

Set yaw and pitch or make entities face coordinates and other entities

مولّد شريط الزعيم

أنشئ أشرطة زعيم مخصصة مع معاينة مباشرة ومحددات أهداف مرئية

مولّد الكائنات

أنشئ أوامر /setblock و /give لكتل المولّد المخصصة

التأثير / الجرعة

أنشئ تأثيرات جرعات طويلة الأمد لأي كيان

محرك الجسيمات

تصور وإنشاء بواعث الجسيمات للخرائط

مولّد /fill

املأ مناطق متوازية المستطيلات مع replace و hollow و outline و destroy و keep و strict والفلاتر

مولّد /setblock

ضع كتلة واحدة مع الحالات و NBT وأوضاع destroy/keep/replace/strict

مولّد /scoreboard

الأهداف، setdisplay، players set/add، وعمليات النقاط

مولّد /item

استبدال أو تعديل العناصر في فتحات مخزون الكيانات والكتل

مولّد /playsound

أحداث الصوت مع المصدر والأهداف ومستوى الصوت ودرجته

مولّد /team

إنشاء الفرق وتعديل اللون والتصادم والبادئات

NBT إلى المكونات

تحويل NBT القديم للعناصر وأوامر /give القديمة لإصدارات Java الحالية

Potion Command Generator

Build /effect and /give potion commands with effects, amplifiers, and durations

/gamemode Generator

Switch survival, creative, adventure, and spectator modes for any target

/execute Command Builder

Compose advanced /execute chains with as, at, if, unless, and run

البناء الإبداعي

استوديو اللافتات

مصمم لافتات ودروع بـ16 طبقة

لوحات مخصصة

حوّل صورك إلى حزم موارد لوحات لـ Java أو Bedrock

صانع أقراص الموسيقى

استبدل أقراص الجوك بوكس الافتراضية بالصوت الخاص بك وصدّر حزم Java أو Bedrock

مصمم الألعاب النارية

محاكاة وصنع صواريخ مخصصة مع فيزياء

وضعية حامل الدروع

تحكم متقدم بالمفاصل ووضعيات الهيكل العظمي

طاولة التصنيع

تصفح أكثر من 170 وصفة واحسب تلقائيًا جميع المواد الخام المطلوبة

حاسبة المواد

استيراد بناءات Litematica وحساب كل الموارد الخام

Schematic Converter

Convert Litematica, WorldEdit, Axiom, Java NBT, and Bedrock structures

لوحة ألوان الكتل لماين كرافت

طابق ألوان الكتل، وابنِ لوحات الألوان، وقم بتصدير مجموعات المواد

مخطط الجرعات لماين كرافت

ابحث في كل وصفات الجرعات والمعدلات والمدة والاختلافات بين الإصدارات

حاسبة الأكوام

حوّل العناصر إلى أكوام وصناديق وصناديق شولكر

حاسبة الخبرة

حوّل مستويات Minecraft ونقاط الخبرة الخام وتكاليف السحر

حاسبة خبرة الكائنات

ابحث عن قطرات الغوغاء وقم بتقدير نقاط الخبرة للمزرعة في الساعة

Spear Damage Calculator

Simulate charge, Lunge, armor, and one-shot speed

صفقات القرويين

ابحث في عروض المهن وأنشئ أوامر تداول مخصصة للقرويين

حاسبة السحر

حسّن تكاليف السندان والخبرة للحصول على معدات مثالية

مولد البيان

أنشئ ملفات manifest.json لإصدار Bedrock مع UUIDs وبيانات الحزمة الوصفية

مولّد pack.mcmeta

بيانات وصفية لحزمة الموارد لجافا لإصدارات 1.21 و 26.x

استوديو حزم البيانات

أنشئ حزمة بيانات Java كاملة مع الدوال ووسوم التحميل وتنزيل ZIP

مولّد الوصفات

أنشئ ملفات JSON لوصفات الحزم البياناتية لإصدار Java (منتظمة وغير منتظمة)

مولد جدول الغنائم

أنشئ مجموعات العناصر والكميات وشروط السقوط العشوائي

مولد التقدم

أنشئ JSON مخصص لعرض ومعايير الإنجازات

صانع الإنجازات

صمّم وحمّل صور PNG للإنجازات بأسلوب Minecraft

مولد نموذج الكتلة

أنشئ ملف JSON لنماذج الكتل في حزم الموارد لإصدار Java

مولّد خطوط JSON

أنشئ ملفات مزود الخطوط النقطية لحزم الموارد

تحويل الصورة إلى فن بكسل

تحويل الصور إلى مكعبات وتصدير أوامر البناء

تحويل الصورة إلى فن خريطة

Convert images into installable Java map .dat files

Map Art Builder

Create block blueprints, material lists, and Java Structure NBT

Map Art Extractor

Recover PNG images and metadata from Java map .dat files

صانع شارات الرتب

أنشئ شارات PNG شفافة لرتب خوادم Minecraft

غنائم عشوائية

أنشئ مجموعات موزونة وحاكِ سحوبات الصناديق

منشئ أشكال الكائنات المخصصة

أنشئ أشكال كائنات Java وصدّر حزمة البيانات وحزم الموارد ZIP

محول الحزم

حوّل حزم موارد Java وBedrock في متصفحك

طبيب حزمة Bedrock

تحقق من ملفات .mcaddon و.mcpack والـ UUID وJSON والبرامج النصية والأنسجة والتبعيات

دمج الحزم

دمج وإعادة ترتيب حزم موارد ماين كرافت المتعددة

MRPack ← ZIP

حوّل حزم التعديلات Modrinth .mrpack إلى ملف ZIP قياسي فورًا

ZIP ← MRPack

حوّل حزم التعديلات المُصدَّرة بصيغة ZIP من CurseForge إلى ملفات Modrinth .mrpack

HUD Customizer

Customize the in-game HUD with new textures and layouts

Emoji Pack Maker

Turn emoji and icons into a Minecraft resource pack font

نصوص وألوان غنية

استكشاف العالم

الخادم والملفات

كيف يتم تنظيم MC Toolbox

صندوق أدوات عملي لماين كرافت للمبدعين وأصحاب الخوادم ولاعبي البقاء

تم بناء MC Toolbox حول العمل الذي يكرره اللاعبون فعليًا: كتابة الأوامر، واختبار المرئيات، وتخطيط البناء، وتحويل حزم الموارد، والتحقق من بيانات اللعبة بعد التحديثات. كل قسم أدناه يرتبط بمجموعة أدوات حقيقية بدلاً من صفحة هبوط عامة، لذا يمكنك الانتقال من البحث إلى الإبداع بسرعة.

مولّدات الأوامر

أنشئ أوامر Minecraft Java وBedrock صحيحة دون حفظ كل اسم مكوّن أو قوس أو قاعدة ترميز. تغطي أدوات الأوامر العناصر المخصصة والكيانات والسباونرات والتأثيرات والجسيمات وحوامل الدروع ونصوص JSON المنسقة.

استكشف الأدوات

أدوات الجلود والشخصيات

عدّل السكنات، وشاهد معاينة زخارف الدروع، وأنشئ قوالب ورقية قابلة للطباعة، واختبر شكل الشخصية قبل التنزيل أو نسخ الأوامر. هذه الأدوات تركّز على الإبداع البصري، لذا تبقى المعاينة قريبة مما يتوقعه اللاعبون في اللعبة.

استكشف الأدوات

أدوات حزم الموارد

أنشئ بيانات الحزم الوصفية، وحوّل صيغ الحزم، وادمج حزم الموارد، وغلّف اللوحات أو ملفات modpack بخطوات يدوية أقل. معظم العمل على الملفات يتم محليًا في المتصفح، مما يحافظ على أصولك الخاصة على جهازك.

استكشف الأدوات

أدوات التخطيط والعالم

خطط للبوابات والكرات والدوائر والهياكل ومسارات البذور قبل قضاء ساعات في وضع البقاء. أدوات العالم مصممة للبنائين وأصحاب الخوادم الذين يريدون قياسات واضحة وإحداثيات متوقعة وتخمينًا أقل.

استكشف الأدوات

النص واللون وعرض الخادم

صمّم نصوص MiniMessage ورسائل MOTD والتدرجات اللونية وأكواد الألوان ونصوص JSON بأسلوب tellraw مع معاينات مباشرة. هذا مفيد لقوائم الخوادم والرتب والإعلانات وكتل الأوامر والحزم البياناتية وملفات إعدادات الإضافات.

استكشف الأدوات

ملفات الخادم والإعداد

أنشئ plugin.yml وإعدادات BungeeCord وسكربتات التشغيل وeula.txt وwhitelist.json وأيقونة خادم 64x64. صُممت لمشغلي الخوادم الذين يريدون ملفات صحيحة دون تحرير YAML يدويًا في كل مرة.

استكشف الأدوات

مساعدات التصنيع والتقدم

ابحث عن الوصفات، واحسب المواد الخام، وقارن مسارات العناصر، وتجنب إهدار الموارد النادرة. هذه الأدوات عملية لمشاريع البقاء، وتخطيط SMP، والدروس التعليمية، واللاعبين العائدين بعد تحديث كبير لماين كرافت.

استكشف الأدوات

These tools exist because I got tired of typing commands by hand

Real frustrations I hit while building, running servers, and designing maps

Here's a real example. You want a banner with 12 pattern layers, specific dye colors, and a shield overlay. In vanilla, that's a /give command roughly 400 characters long with nested JSON inside NBT inside more JSON. One missing comma and the whole thing fails, and Minecraft doesn't even tell you where the error is. The Banner Studio lets you click patterns onto a live preview, tweak colors visually, and copy a verified command in seconds.

Same frustration led to the Armor Stand Designer. I had a castle build that needed 20 statues in the courtyard. Posing each one manually with /data merge entity took about 40 minutes per statue. Most of that time was fighting with limb angles. With the visual poser, I select a joint, drag it into position, and grab the command. What used to take an entire afternoon now takes 20 minutes total.

The MOTD Creator came from a server launch where I wanted a gradient welcome message with proper section symbols across 3 version targets. Getting the formatting right by hand meant trial and error, testing against multiple client versions after every tweak. Now I just pick colors, type the text, and see exactly what players will see in the multiplayer menu, no guessing, no restarts.

Every tool on this site started as a real problem I hit while playing or running servers. The Firework Designer came from a server event where I needed synchronized rocket launches across 50 players. The Crafting Calculator? Too many diamonds wasted on wrong anvil repair orders. If a tool is here, I probably built it because vanilla made something simple way harder than it needed to be.

أحدث المحتوى

أدلة ماين كرافت

Your world data stays on your machine. Here's why that matters

How client-side processing keeps your seeds, skins, and coordinates private by design

Let me be direct: your Minecraft world seed is effectively a password to your server's entire geography. If someone has your seed and your base coordinates, they can locate every base, every stronghold, every hidden chest room. That's why the Seed Map Viewer runs entirely in your browser using WebAssembly (WASM). The seed you type in never touches a server, the biome math and structure detection all happen locally on your machine.

This same principle applies everywhere. The Skin Studio processes textures client-side. The /give Generator builds commands in JavaScript, not on a backend. The JSON Text Hub formats everything locally. I don't have a database to store your data, I don't run third-party analytics, and I don't collect usage data. No accounts, no uploads, no trackers. By design, not by accident.

It's faster this way too. There's no round trip to a server every time you click something. Click a tool, start working immediately. The WASM modules load once and then run at near-native speed. The Seed Map renders biome tiles in real time as you pan around. That simply wouldn't be possible if every tile had to come from a backend server.

As Minecraft keeps moving toward a data-driven architecture with each update, I'm keeping everything current, from the MRPack to ZIP converter to the Nether Portal Coordinate Calculator. The goal stays simple: handle the complex game mechanics behind the scenes while you get tools that are fast, private, and actually pleasant to use.

المركز التقني

ماين كرافت تتجه نحو مستقبل يعتمد على البيانات. نحن نوفر العمود الفقري التقني للمبدعين الذين يستخدمون مكونات من 1.18 و 1.21.x حتى 26.x.

الخصوصية أولاً

100% على جهاز العميل. لا تسرب للبيانات.

الأداء

محرك C أصلي سريع للغاية.

متجاوب

قوة سطح المكتب على هاتفك.

موثوق

صيغة مؤكدة داخل اللعبة.

الأسئلة الشائعة

هل هو مجاني تمامًا؟

نعم. جميع الأدوات الاحترافية مجانية بدون الحاجة لحساب أو تكاليف خفية.

هل تم تحديثه لأحدث إصدارات ماين كرافت؟

بالتأكيد. نحن ندعم كل إصدار من 1.18 و1.21.x حتى التحديثات الحالية القائمة على السنوات 26.x، بما في ذلك جميع مكونات البيانات الجديدة وتغييرات توليد العالم.

هل هناك ارتباط مع موجانغ؟

مشروع مستقل. غير تابع لـ Mojang Studios أو Microsoft. صُنع بواسطة المجتمع، ومن أجل المجتمع.

هل يعمل على الجوال؟

نعم. كل أداة محسّنة لسطح المكتب والأجهزة اللوحية والجوال عبر جميع المتصفحات الحديثة الرئيسية.

مستعد للإبداع؟

انضم إلى الخبراء الذين يستخدمون MC Toolbox يوميًا.

بدء الاستوديو