MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

إبداعي

مولّد .dat لخريطة Minecraft الفنية

حوّل صورة إلى ملفات خرائط Java Edition حقيقية، وقسّم الأعمال الكبيرة على عدة خرائط، ونزّل ملف ZIP عالم جاهز للتثبيت.

الصورة والتخطيط

مخرجات عالم ماين كرافت

معاينة الخريطة والملفات

ارفع صورة لمعاينة ألوان خريطة ماين كرافت الدقيقة.

128 x 128بكسل
1ملفات الخرائط
0-0معرّفات الخرائط
4903DataVersion

كيف يعمل مولّد فن خرائط ماين كرافت .dat

تقوم هذه الأداة بتحويل الصورة إلى بيانات فهارس الألوان المخزنة في الخرائط الممتلئة بإصدار Java. تعيد تغيير حجم المصدر إلى مربع واحد أو أكثر بأبعاد 128×128 بكسل، وتطابق البكسلات مع ألوان خريطة ماين كرافت، وتكتب ملفات NBT .dat حقيقية، وتضعها في ملف ZIP باستخدام تسمية المجلدات والملفات المتوقعة حسب الإصدار المحدد.

يمثل ملف الخريطة بكسلات الخريطة المخزنة والبيانات الوصفية. لا يضع إطارات العناصر، ولا يعطي خرائط ممتلئة للاعبين، ولا يبني فنًا على التضاريس في العالم. ثبّت الملفات في نسخة احتياطية من العالم، ثم احصل على معرّفات الخرائط المطابقة ورتّبها بنفس ترتيب الصفوف الموضح في المعاينة.

خطّط لشبكة المربعات وملاءمة الصورة

كل مربع هو 128×128 بكسل. تدعم الأداة حتى أربع خرائط أفقيًا وأربع خرائط عموديًا. وضع الاقتصاص للتعبئة يزيل حواف المصدر، ووضع الملاءمة مع الشفافية يحافظ على الصورة كاملة، ووضع التمدد يغيّر نسبة الأبعاد لملء كل مربع.

اختر طريقة تحويل الألوان

يحافظ أقرب لون خريطة على الحواف الحادة والمساحات المسطحة نظيفة. توزّع تقنية Floyd-Steinberg dithering خطأ اللون على البكسلات المجاورة ويمكنها الحفاظ على التدرجات أو الصور الفوتوغرافية، ولكنها تخلق أيضًا تنقيطًا مرئيًا في الشعارات البسيطة.

احمِ معرّفات الخرائط الموجودة

يحدد معرّف الخريطة الأول كل اسم ملف في التسلسل. تحقق من العالم الوجهة قبل التثبيت. استبدال ملف بمعرّف مستخدم بالفعل بواسطة خريطة ممتلئة أخرى يغيّر العمل الفني المرتبط بهذا المعرّف.

طابق إصدار العالم الوجهة

يتحكم اختيار الإصدار في DataVersion ومسار بيانات الخريطة المُنشأة. استخدم الإصدار الذي سيفتح العالم، خاصة عند الانتقال بين أسماء map_#.dat القديمة وتخزين الخرائط المرقّم الأحدث المستخدم في الإصدارات الحالية.

اقفل البكسلات عندما يجب أن يبقى العمل الفني ثابتًا

تحافظ الخريطة المقفلة على بيانات البكسل المستوردة بدلاً من تحديثها من استكشاف التضاريس. لا يزال البعد وإحداثيات المركز والمقياس يصفون البيانات الوصفية للخريطة ويجب اختيارها بشكل متسق مع العالم الوجهة.

ثبّت فن الخرائط المُنشأ بأمان

  1. أنشئ نسخة احتياطية من عالم Java وافحص معرّفات الخرائط الموجودة فيه.
  2. ارفع الصورة، واختر شبكة الخرائط، ووضع الملاءمة، والتدرج اللوني، وعتبة الشفافية.
  3. اختر إصدار اللعبة الدقيق، وأول معرّف خريطة غير مستخدم، والبعد، والمركز، والمقياس، وإعداد القفل.
  4. نزّل ملف ZIP لخرائط .dat وأغلق العالم أو الخادم قبل نسخ الملفات.
  5. ثبّت الملفات في المسار المُنشأ، وأعد فتح العالم، واختبر معرّفات الخرائط الممتلئة المطابقة.

أسئلة حول مولّد خرائط ماين كرافت .dat

هل هذا هو نفسه بناء فن الخرائط باستخدام الكتل؟

لا. فن خرائط الكتل يغيّر التضاريس بحيث تلتقطها الخريطة العادية. هذه الأداة تكتب ألوان البكسل المخزنة مباشرة في ملفات بيانات خرائط Java.

لماذا يجب أن أستخدم معرّفات خرائط غير مستخدمة؟

يحدد معرّف الخريطة ملف خريطة محفوظًا واحدًا. تثبيت البيانات المُنشأة فوق معرّف موجود يستبدل بيانات البكسل لكل عنصر خريطة ممتلئة يشير إلى ذلك المعرّف.

هل يضع ملف ZIP الخرائط في إطارات العناصر؟

لا. يحتوي ملف ZIP على ملفات بيانات الخرائط فقط. امنح أو احصل على الخرائط الممتلئة المقابلة ورتّبها يدويًا، أو استخدم سير عمل أوامر منفصل للإطارات والعناصر.

لماذا تبدو النتيجة مختلفة عن الصورة المرفوعة؟

تستخدم خرائط ماين كرافت جدول ألوان محدودًا. يؤثر وضع الملاءمة وعتبة الشفافية والتدرج اللوني وتقليل اللوحة على البكسلات النهائية.

هل يتم رفع ملفات العالم أو الصور؟

لا. معالجة الصور وإنشاء NBT وإنشاء ZIP والتنزيلات تتم محليًا في المتصفح.