مولد الكرات: مخطط البناء الضخم
بناء كرة مثالية في Minecraft يدويًا هو أحد أصعب التحديات في اللعبة. يقوم مولدنا ثلاثي الأبعاد بحساب المواقع الدقيقة للكتل لأي قطر، سواء كان مجوفًا أو ممتلئًا، ويعرض لك كل طبقة مع نافذة عرض تفاعلية مباشرة.
سواء كنت تبني قاعدة قبة عملاقة، أو زخرفة كوكبية، أو كرة أرضية فنية بالبكسل - تمنحك هذه الأداة مخططًا دقيقًا، طبقة تلو الأخرى، لتتبعه داخل اللعبة.
تصدير طبقة تلو الأخرى
تصفح كل شريحة على مستوى Y من كرتك واحدة تلو الأخرى. انسخ قائمة الإحداثيات لأي طبقة فردية مباشرة، ثم ابنِ كل طابق تمامًا كما هو موضح - لا مزيد من التقدير.
وضع القبة
القبة هي النصف العلوي من الكرة فقط. استخدم عارض الطبقات للانتقال إلى نقطة المنتصف، ثم ابنِ للأعلى من هناك. تعرض لك أداتنا بالضبط الطبقات التي يجب استخدامها لقبة نصف دائرية مثالية.
أسئلة متكررة حول بناء الكرات
كيف تتعامل هذه الأداة مع الأقطار ذات الأرقام الزوجية؟
تستخدم الأقطار الزوجية حساب إزاحة مركز بدلاً من نقطة منتصف بسيطة، مما يتجنب وضع الكتل غير المتوازن الذي تنتجه المولدات الأخرى. والنتيجة هي كرة متناظرة تبدو نظيفة من كل زاوية.
هل يمكنني بناء قبة باستخدام هذه الأداة؟
نعم. القبة هي النصف العلوي من الكرة. استخدم شريط تمرير الطبقات للانتقال إلى طبقة المنتصف، ثم ابنِ من هناك للأعلى. أعداد الكتل ومواقعها دقيقة - فقط اتبع الكتل المميزة لكل طبقة.
ما الفرق بين الكرات المجوفة والممتلئة؟
المجوف يولد القشرة الخارجية فقط - الحد الأدنى من الكتل اللازمة لتشكيل شكل الكرة. الممتلئ يولد كل كتلة داخل الكرة أيضًا، وهو مناسب للمباني الكوكبية الصلبة أو الأشياء الزخرفية الكبيرة.
كيف أستخدم تصدير الإحداثيات؟
انقر على "نسخ جميع الإحداثيات ثلاثية الأبعاد" للحصول على إحداثيات نسبية لكل كتلة في الهيكل. الصقها في جدول بيانات أو استخدم تسلسل أمر fill/clone لوضعها بكميات كبيرة على خادمك.
ما هو الحد الأقصى لحجم الكرة؟
يمكن للمولد التعامل مع أنصاف أقطار كبيرة جدًا، لكن الأداء في العارض ثلاثي الأبعاد ينخفض بشكل كبير فوق قطر ~100 كتلة. للمباني الكبيرة جدًا، استخدم عرض الطبقات طبقة تلو الأخرى وصدّر الإحداثيات طبقة تلو الأخرى.