الاحترافي
Bedrock Pack Studio
إنشاء حزم Minecraft Bedrock لا ينبغي أن يكون معركة مع أخطاء JSON. توفر MC Toolbox بيئة عالية الدقة لتوليد ملفات manifest صالحة وبجودة احترافية لجميع إصدارات اللعبة.
توافق شامل
يتبع مولّدنا مواصفات Minecraft Bedrock Edition الرسمية بدقة. نتعامل مع توليد UUID v4 وإصدارات semantic وأنواع الوحدات المحددة تلقائيًا، مما يضمن عمل حزم الموارد وحزم السلوك وحزم الجلود بشكل مثالي.
تحقق تلقائي
توقف عن البحث يدويًا عن أنواع الوحدات مثل `resources` مقابل `data`. تقوم MC Toolbox بتعيين النوع الصحيح بذكاء بناءً على اختيارك للحزمة، مما يمنع أخطاء "الحزمة المعطوبة" داخل اللعبة.
مركز المعرفة
الأسئلة الشائعة
A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.
Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.
Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!
This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.
World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.