رموز ألوان Minecraft وتنسيقها
تُستخدم رموز ألوان Minecraft في رسائل السيرفر، ورسائل MOTD، واللافتات، والكتب، ولوحات النتائج، وملفات تكوين الملحقات. تتيح لك هذه الصفحة معاينة رموز العطف القديمة، وتنسيق رمز القسم، وألوان الستة عشرية الحديثة قبل لصق النص في إعداد السيرفر الخاص بك.
رمز العطف مقابل رمز القسم
يخزن Minecraft الأصلي التنسيق باستخدام رمز القسم، بينما تقبل العديد من ملحقات السيرفر رموز العطف وتحولها تلقائيًا. إذا طلب أحد الملحقات تنسيقًا قديمًا، فاستخدم رموزًا مثل &a للأخضر أو &l للعريض. إذا كان الملف يتطلب رمز القسم، فقم بتحويل نفس الرمز قبل الحفظ.
نصيحة لتكوين السيرفر
اجعل نصوص السيرفر المهمة قابلة للقراءة. استخدم ألوانًا زاهية للتسميات القصيرة، وأعد تعيين التنسيق قبل النص العادي، واختبر الرسالة النهائية داخل Minecraft لأن بعض الخطوط وحزم الموارد تغير كيفية ظهور الألوان.
الألوان القديمة والستة عشرية
يقتصر التنسيق القديم على ستة عشر لونًا مسمى، مما يحافظ على توافق النص مع السيرفرات القديمة والعديد من الملحقات. قد تدعم السيرفرات الحديثة الألوان الستة عشرية للتدرجات اللونية وألوان العلامات التجارية، ولكن التوافق يعتمد على الملحق، والوكيل، وإصدار Minecraft.
طابق الكود مع مكان تحليل النص
قائمة خوادم MOTD، رسالة إضافة، حقل MiniMessage، مكون نص أمر، وتكوين Bedrock ليست أهدافًا قابلة للتبديل. حدد أولاً النظام الذي يقرأ النص، ثم اختر البادئة وتنسيق اللون المدعومين. إذا كانت المعاينة ملونة لكن ماين كرافت يطبع أحرف الكود حرفيًا، فإن الوجهة تتوقع صيغة مختلفة أو تم تعطيل تحليل الألوان.
إعادة تعيين الأنماط قبل استمرار النص العادي
يمكن أن تستمر التنسيقات العريضة والمائلة والتسطير والتشطيب والتشويش إلى ما بعد الكلمة التي تبدأ فيها. أضف رمز إعادة التعيين قبل جملة عادية أو طبق لونًا جديدًا عندما تعامل الوجهة اللون كإعادة تعيين نمط. يمنع هذا تمييزًا قصيرًا من تغيير بقية القائمة أو سطر الدردشة أو إدخال لوحة النتائج عن غير قصد.