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크리에이터 및 데이터팩 작업장

Minecraft 크리에이티브 도구

데이터팩, 리소스팩, 레시피, 루트 테이블, 발전과제, 모델, 맵, 크리에이터 에셋을 위한 Minecraft 생성기.

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도구 17개

업적 메이커

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Datapack Studio

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레시피 생성기

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전리품 테이블 생성기

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발전 과제 생성기

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pack.mcmeta 생성기

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글꼴 JSON 생성기

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블록 모델 생성기

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이미지를 픽셀 아트로

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이미지를 지도 그림으로

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Map Art Builder

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Map Art Extractor

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랭크 배지 메이커

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무작위 전리품

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Custom Mob Variant Builder

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HUD 커스터마이저

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이모지 팩 제작기

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크리에이티브 도구 안내

크리에이터 파일은 아이디어가 단순해도 엄격합니다. 잘못된 네임스페이스, 팩 형식, JSON 필드 또는 폴더 경로 하나가 데이터팩이나 리소스팩 로딩을 중단시킬 수 있습니다. 이 카테고리는 필요한 구조를 표시하면서 이러한 에셋을 구축하는 데 중점을 둡니다.

이 생성기는 처음 시작하는 크리에이터와 경험 많은 맵 제작자 모두에게 유용합니다. 시각적 양식에서 시작하여 생성된 JSON을 검토한 다음, 더 큰 프로젝트의 일부가 되기 전에 깨끗한 월드에서 테스트할 수 있는 에셋을 다운로드하거나 복사하세요.

여기서 무엇을 만들 수 있나요?

데이터팩 데이터

올바른 네임스페이스 경로로 레시피, 루트 테이블, 발전과제 및 데이터 기반 몹 변종을 생성합니다.

리소스팩 비주얼

소스 이미지를 원격 편집기로 보내지 않고 글꼴, 블록 모델, 픽셀 아트, 맵 아트, 그림, HUD 텍스처를 준비합니다.

재사용 가능한 맵 에셋

서버, 맵 또는 콘텐츠 팩용으로 다듬을 수 있는 배지, 업적 그래픽 및 무작위 루트 아이디어를 만듭니다.

실용적인 작업 순서

형식을 숨기지 않고 크리에이터 파일 만들기

1. Minecraft 릴리스 선택

먼저 26.x 또는 지원되는 이전 릴리스를 선택하세요. 팩 형식, 레지스트리 및 구성 요소 필드는 버전에 따라 달라질 수 있습니다.

2. 식별자를 안정적으로 유지

소문자 네임스페이스와 파일 안전 ID를 사용하세요. 명령어와 JSON 참조는 최종 폴더 및 텍스처 이름과 정확히 일치해야 합니다.

3. 검토, 다운로드, 테스트

다운로드 전에 미리보기를 읽으세요. 생성된 팩을 테스트 월드에 설치하고 Minecraft가 파일을 거부하면 콘텐츠 로그를 확인하세요.

크리에이티브 도구 FAQ

생성된 팩을 바로 게시할 수 있나요?

유효한 시작 패키지로 설계되었지만, 게시 전에 대상 Minecraft 릴리스에서 모든 다운로드를 테스트하고 이름, 권리 및 게임 밸런스를 검토해야 합니다.

왜 26.x와 1.21.x가 모두 표시되나요?

많은 플레이어가 여전히 오래된 월드와 서버를 유지하고 있습니다. 버전 선택기는 새로운 연간 26.x 릴리스 이름을 지원하면서도 이전 워크플로를 보존합니다.

생성된 JSON을 나중에 편집할 수 있나요?

예. 생성된 파일은 일반 Minecraft JSON 및 PNG 에셋을 사용하므로 텍스트 편집기나 이미지 편집기에서 계속 편집할 수 있습니다.