Minecraft 지도 아트 추출기가 읽는 것
추출기는 Java Edition 저장 지도 NBT 파일을 열고 각 유효한 파일에 저장된 정확한 128x128 색상 인덱스 이미지를 재구성합니다. 개별 .dat 파일을 허용하거나 선택한 세계 데이터 폴더를 스캔하며 scoreboard, raid, chunk, structure 데이터와 같은 관련 없는 NBT 파일은 무시합니다.
내보낸 PNG는 세계의 새로운 스크린샷이 아니라 지도 파일에 저장된 픽셀을 나타냅니다. 미리보기 옆에 표시되는 메타데이터에는 DataVersion(있는 경우), 차원, 축척, 중심 좌표, 잠금 상태 및 위치 추적 상태가 포함됩니다.
이전 또는 현재 세계에서 파일 선택
레거시 Java 세계는 일반적으로 map_#.dat 파일을 저장하는 반면, 현재 버전은 namespaced 지도 디렉토리에서 번호가 매겨진 파일을 사용할 수 있습니다. 폴더 선택을 사용하면 전체 세계를 업로드하지 않고도 디코더가 유효한 지도 데이터를 찾을 수 있습니다.
하나의 지도 또는 전체 세트 내보내기
활성 128x128 이미지를 PNG로 다운로드하거나 디코딩된 모든 지도를 ZIP으로 패키징하세요. ZIP에는 메타데이터 요약도 포함되어 추출 후 ID와 세계 속성을 더 쉽게 식별할 수 있습니다.
지도 순서를 직접 유지하세요
다중 지도 벽은 별도의 파일로 분할됩니다. 추출된 이미지를 원래 지도 ID별로 정렬하고 세계의 배열과 비교하세요. 추출기는 지도 파일만으로 아이템 프레임 레이아웃을 추론할 수 없습니다.
로컬 및 비공개로 디코딩
NBT 파싱, 색상 변환, PNG 렌더링 및 ZIP 생성은 브라우저에서 발생합니다. 선택한 지도 파일과 세계 폴더는 이 도구에 의해 업로드되지 않습니다.
Java 지도 파일에서 PNG 이미지 복구
- 데이터 파일을 읽거나 이동하기 전에 세계 또는 서버를 닫고 백업을 만드세요.
- 하나 이상의 지도 .dat 파일을 선택하거나 세계 데이터 폴더를 선택하세요.
- 건너뛴 파일 메시지를 검토하고 성공적으로 디코딩된 각 지도 미리보기를 여세요.
- PNG를 다운로드하기 전에 파일 이름과 메타데이터를 확인하세요.
- 아트워크가 여러 지도 ID에 걸쳐 있는 경우 모두 ZIP으로 다운로드를 사용하세요.
Minecraft 지도 추출기 질문
이 도구는 Bedrock Edition 지도 파일을 읽을 수 있나요?
아니요. 디코더는 Java Edition NBT 지도 데이터를 기대합니다. Bedrock 세계는 다른 데이터베이스와 저장 형식을 사용합니다.
.dat 파일이 건너뛰어진 이유는 무엇인가요?
많은 Minecraft 시스템이 .dat 확장자를 사용합니다. 유효한 저장 지도에는 예상 지도 데이터와 색상 배열이 필요합니다. 관련 없거나 손상된 파일은 이미지로 처리되지 않고 건너뜁니다.
추출기가 다중 지도 벽을 자동으로 재구성할 수 있나요?
아니요. 지도 데이터 파일은 각 ID를 보유한 아이템 프레임을 설명하지 않습니다. 파일 이름, 스크린샷, 명령 또는 세계 검사를 사용하여 원래 배열을 복구하세요.
PNG 내보내기가 세계를 수정하나요?
아니요. 도구는 선택한 파일을 읽고 새 이미지 다운로드를 생성합니다. 세계 폴더에 다시 쓰지 않습니다.