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서버 시작 전에 파일 준비

Minecraft 서버 및 파일 도구

Minecraft 서버 구성, 시작, 화이트리스트, EULA, 아이콘, RAM, 상태 및 배포 유틸리티.

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도구 10개

서버 및 파일 도구 안내

Minecraft 서버는 플레이어가 접속하기 전에 실패할 수 있습니다. 잘못된 YAML 들여쓰기, 잘못된 Java 플래그, 잘못된 형식의 화이트리스트 UUID 또는 누락된 EULA 설정은 시작을 중단하거나 플러그인을 조용히 비활성화할 수 있습니다. 이 도구들은 일반적인 관리 작업을 위한 작고 검사 가능한 파일을 생성합니다.

생성된 파일은 백업이나 릴리스 노트를 대체하지 않습니다. 미리보기를 검토하고 파일을 다운로드한 다음, 프로덕션 구성을 교체하기 전에 사용 중인 Paper, Spigot, 프록시 또는 바닐라 서버 버전의 문서와 비교하세요.

소유자 및 플러그인 개발자용 도구

시작 및 용량

Start Script 및 RAM Calculator를 사용하여 플레이어, 플러그인, 시야 거리 및 사용 가능한 메모리를 기반으로 합리적인 JVM 설정을 만드세요.

액세스 및 신원

화이트리스트 항목을 생성하고, 공식 EULA를 직접 수락하고, 64x64 규격의 서버 아이콘을 자르세요.

플러그인 및 프록시 파일

기본 plugin.yml 또는 BungeeCord 구성을 만든 뒤 배포 전에 권한, 종속성, 포트와 비밀 값을 검토하세요.

실용적인 작업 순서

실용적인 서버 설정 순서

1. 소프트웨어 및 Java 버전 선택

바닐라, Paper, Spigot 및 프록시는 서로 다른 파일과 런타임 요구 사항을 가집니다. 설치된 서버 JAR 및 Java 릴리스에 맞게 시작 스크립트를 조정하세요.

2. 필요한 파일만 생성

기존 설정을 실수로 덮어쓰지 않도록 plugin.yml, 프록시 설정, eula.txt, whitelist.json 또는 서버 아이콘을 각각 필요한 것만 생성하세요.

3. 검증하고 안전하게 재시작

백업을 유지하고, 서버를 깨끗하게 중지하고, 검토된 파일을 교체한 후 다음 시작 시 콘솔 로그를 읽으세요.

서버 도구 FAQ

EULA 생성기가 저를 대신하여 동의합니까?

아니요. 공식 Minecraft EULA를 직접 읽고 수락해야 합니다. 도구는 선택한 eula.txt 값만 작성합니다.

오프라인 UUID는 Mojang 계정 UUID와 동일합니까?

아니요. OfflinePlayer UUID는 이름에서 생성된 결정적 값이지만, 온라인 모드 서버는 Mojang 서비스에서 확인된 프로필을 사용합니다.

생성된 YAML을 프로덕션에 직접 붙여넣어도 됩니까?

먼저 검토하세요. YAML 구조가 유효하더라도 포트, 권한, 종속성 또는 플러그인별 값이 서버에 적합하지 않을 수 있습니다.