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Java Edition 저장 파일

Minecraft DAT 에디터

브라우저에서 level.dat 월드 설정 또는 player .dat 파일을 편집하세요. GZip NBT, big-endian Java 형식을 사용합니다. 어떤 파일도 저희 서버에 업로드되지 않습니다.

1. .dat 파일 불러오기

먼저 백업하세요

파일을 교체하기 전에 항상 월드 폴더를 복사하세요. 최신 월드에서는 gamerules 및 날씨 정보가 level.dat뿐만 아니라 data/minecraft/*.dat에 저장될 수 있습니다. 서버 playerdata를 덮어쓸 때는 플레이어가 오프라인이어야 합니다.

Java .dat 파일 작동 방식

Java Edition은 많은 저장 파일을 GZip으로 압축된 NBT (Named Binary Tag) 형식, big-endian으로 저장합니다. level.dat은 Data 컴파운드 아래에 월드 전체 필드를 저장합니다. 서버 플레이어 상태는 players/data (또는 이전 레이아웃에서는 playerdata) 아래의 UUID.dat 파일입니다.

최신 버전에서는 gamerules, 날씨, 월드 생성 설정 등을 data/minecraft/*.dat으로 옮겼습니다. 이 도구는 Minecraft Wiki에 따라 여전히 level.dat / player.dat에 남아있는 필드에 중점을 둡니다.

Bedrock level.dat은 다른 헤더와 little-endian NBT를 사용합니다. v1에서는 지원되지 않습니다.

level.dat 안에는 무엇이 있나요?

level.dat은 Data 컴파운드를 루트로 하는 압축된 NBT 문서입니다. 월드 전체 설정(월드 이름, gamerules, 난이도, 스폰 지점, 날씨 상태)과 싱글 플레이어 월드에서는 플레이어 자신의 데이터를 저장합니다. 여기에 무엇이 저장되는지 알면 저장 파일을 손상시키지 않고 편집하는 데 도움이 됩니다.

플레이어 파일 (UUID.dat)

서버에서는 각 플레이어의 상태가 <uuid>.dat으로 별도로 저장됩니다 - 인벤토리, 위치, 체력, 음식, XP, 그리고 게임 모드. 파일 이름은 플레이어의 Mojang UUID이며, 사용자 이름이 아닙니다. 이 파일을 편집하거나 교체하기 전에 항상 플레이어를 오프라인 상태로 만드세요. 그렇지 않으면 플레이어가 저장할 때 서버가 변경 사항을 덮어씁니다.

data/minecraft 분리 (26.1+)

최신 월드에서는 gamerules, 날씨, 월드 생성 설정 및 월드 시간을 data/minecraft/*.dat 파일로 옮겼습니다. level.dat은 여전히 핵심 필드를 포함하지만, gamerules와 같은 필드는 더 이상 존재하지 않을 수 있습니다. 이 에디터는 Minecraft Wiki에 따라 여전히 level.dat에 속하는 필드만 건드리며, 알 수 없는 태그는 있는 그대로 보존합니다.

이 에디터 사용 방법

최신 브라우저에서 페이지를 열고, level.dat 또는 player UUID.dat 파일을 드롭 존으로 끌어다 놓은 다음, 필요한 필드를 변경하고, .dat 다운로드를 누르세요. 새 파일을 원본과 정확히 동일한 이름과 경로로 저장하세요: level.dat은 월드 루트 폴더에, 플레이어 파일은 players/data/ 아래에 저장됩니다. 잘못된 쓰기는 저장 파일을 손상시킬 수 있으므로, 먼저 전체 월드 폴더를 백업하세요.

백업 작업 흐름

안전한 순서는 다음과 같습니다: 월드 또는 서버를 닫고, 전체 월드 폴더를 백업 위치로 복사하고, .dat 파일을 편집하고, 원본을 교체한 다음, 월드를 다시 엽니다. 만약 뭔가 잘못된 것 같으면 백업을 복원하세요 - 손상된 것은 없습니다.

안전 유의사항

모든 작업은 로컬에서 실행됩니다: 파일은 브라우저를 벗어나지 않습니다. 낯선 사람의 파일은 조심하세요 - 악성 .dat 파일은 이전 게임 버전을 악용할 수 있습니다. 온라인에서 찾은 임의의 '무료' level.dat 파일을 맹목적으로 신뢰하고 로드하지 마세요.

자주 묻는 질문

이 에디터는 Bedrock Edition에서 작동하나요?
아니요. Bedrock level.dat은 다른 헤더와 little-endian NBT를 사용하므로, Bedrock 저장 파일은 아직 지원되지 않습니다.

에디터에 'Unknown NBT compound'가 표시되는 이유는 무엇인가요?
파일은 NBT로 인식되었지만, 루트 구조가 level.dat 또는 player.dat과 일치하지 않았습니다. 변경하지 않고 다운로드할 수 있으며 - 알 수 없는 태그는 보존되고 파일은 손상되지 않습니다.

내 월드 데이터가 어디엔가 업로드되나요?
아니요. 파일은 전적으로 브라우저에서 읽고 쓰여지므로, 서버에 아무것도 업로드되지 않습니다.