명령어 도구 안내
Minecraft 명령어는 자주 변경됩니다. Java 1.20.5에서는 아이템 컴포넌트가 기존 아이템 NBT 구문의 대부분을 대체했지만, Bedrock은 계속 다른 명령어 문법을 사용합니다. 이 컬렉션은 에디션과 버전 선택을 항상 표시하여 실제로 실행될 월드나 서버에 맞는 명령어를 만들 수 있게 합니다.
괄호, 셀렉터, 컴포넌트 이름을 외우지 않고 유효한 명령어가 필요하다면 비주얼 생성기를 사용하세요. 출력은 계속 편집 가능하므로 고급 사용자는 명령 블록, 함수 파일 또는 서버 콘솔에 복사한 후 직접 다듬을 수 있습니다.
어떤 명령어 도구를 사용해야 하나요?
/give 및 NBT 마이그레이션
컴포넌트, 이름, 인챈트가 있는 아이템을 만들거나 1.20.5 이전의 오래된 아이템 명령어를 최신 컴포넌트 구문으로 변환할 수 있습니다.
/summon 및 스포너
엔티티, 위치, 지원 속성을 설정하거나 타이밍과 스폰 규칙을 포함한 몹 스포너 명령어를 만들 수 있습니다.
효과 및 입자
맵, 이벤트, 테스트, 명령 블록 시퀀스를 위해 읽기 쉬운 효과 및 입자 명령어를 준비하세요.
실용적인 작업 순서
더 안전한 명령어 제작 워크플로
1. 먼저 올바른 에디션을 선택하세요
Java와 Bedrock 명령어는 비슷해 보여도 허용하는 필드가 다를 수 있습니다. 아이템, 엔티티, 효과를 선택하기 전에 대상 에디션과 게임 버전을 설정하세요.
2. 출력을 생성하고 확인하세요
컨트롤을 사용하여 명령어를 만든 다음 생성된 구문을 읽으세요. minecraft:stone 같은 이름공간 ID는 변경하지 마세요.
3. 임시 월드에서 테스트하세요
복잡한 summon, particle, spawner 명령어는 실제 맵에 사용하기 전에 백업 또는 크리에이티브 테스트 월드에서 실행하세요.
명령어 도구 FAQ
이 명령어들은 Java와 Bedrock에서 모두 작동하나요?
선택한 도구가 명시적으로 두 에디션을 모두 지원할 때만 그렇습니다. Java와 Bedrock 구문은 서로 호환되지 않으므로 항상 생성기에 표시된 에디션 선택기를 사용하세요.
오래된 NBT 명령어가 새 Java 버전에서 실패하는 이유는 무엇인가요?
Java 1.20.5에서는 아이템 데이터가 기존 아이템 NBT 형식에서 아이템 컴포넌트로 이동했습니다. NBT to Components 변환기를 사용하거나 현재 /give 생성기에서 아이템을 다시 만드세요.
출력을 데이터팩 함수에서 사용할 수 있나요?
네. 함수 파일이 슬래시 없이 명령어 텍스트를 기대한다면 앞의 슬래시를 제거하고, 도구에서 선택한 것과 동일한 Minecraft 버전에서 함수를 테스트하세요.