Minecraft 버전에 맞는 `/give` 명령어 만들기
`/give` 생성기는 모든 아이템 ID나 데이터 필드를 외울 필요 없이 사용자 지정 아이템, 키트, 맵 보상 및 서버 이벤트를 위한 명령어를 만드는 데 도움을 줍니다. 아이템을 선택하고, 대상을 지정하고, 개수를 설정한 다음, 월드에 실제로 필요한 속성을 추가하세요.
Java 1.21은 데이터 컴포넌트를 사용하며, 이전 Java 버전과 Bedrock 명령어는 다른 구문을 사용합니다. 복사하기 전에 버전 선택기를 사용하여 생성된 명령어가 실행하려는 서버 또는 싱글 플레이어 월드와 일치하는지 확인하세요.
버전별 출력
복사하기 전에 최신 Java 데이터 컴포넌트, 레거시 Java 아이템 데이터, Bedrock 친화적인 명령어 간에 전환하세요. 이는 1.21 구문을 이전 서버에 붙여넣는 일반적인 실수를 방지합니다.
실용적인 아이템 설정
스타터 키트, 모험 맵 보상, 상점 아이템, 이벤트 상자 또는 크리에이티브 빌드에서 특정 아이템을 테스트하는 데 사용하세요. 공개 서버의 경우, 먼저 비공개 월드에서 명령어를 테스트하세요.
빠른 `/give` 작업 흐름
- 아이템 목록에서 기본 아이템을 선택하세요.
- 대상 버전을 선택하세요: Java 1.21, 레거시 Java, 또는 Bedrock.
- 플레이어 선택자, 아이템 개수, 선택적 사용자 지정 이름을 설정하세요.
- 필요할 때만 마법 부여, 설명, 내구도 또는 기타 아이템 속성을 추가하세요.
- 명령어를 복사하여 명령어 블록 또는 비공개 월드에서 테스트하세요.
일반적인 `/give` 질문
내구도가 닳지 않는 아이템을 만들 수 있나요?
네. `Unbreakable` 플래그를 켜서 내구도가 닳지 않는 도구와 무기를 만들 수 있습니다. 이는 모험 맵, 로비 아이템, 서버 이벤트 장비에 유용합니다.
한 번에 전체 분대에게 장비를 지급하려면 어떻게 해야 하나요?
@a 선택자를 사용하여 서버의 모든 플레이어에게 동시에 사용자 지정 장비를 지급하세요. 서버 전체 이벤트나 보급품으로 새로운 서바이벌 시즌을 시작하는 데 완벽합니다.
1.21 업데이트로 무엇이 바뀌었나요?
Mojang은 많은 아이템 속성을 기존 NBT에서 데이터 컴포넌트로 옮겼습니다. Java 1.21을 선택하면 생성기가 명령어 형식을 변경하여 이름, 설명, 마법 부여 및 내구도가 올바른 구조를 사용하도록 합니다.
색상이 있는 사용자 지정 이름과 설명을 추가할 수 있나요?
네, 저희 편집기는 완전한 JSON 텍스트 서식을 지원합니다. 굵은 제목과 사용자 지정 색상 코드가 있는 여러 줄 설명을 추가하여 고유한 전리품이 바닐라 아이템과 차별화되도록 만들 수 있습니다.
특정 플레이어 머리를 지급하려면 어떻게 해야 하나요?
플레이어 머리 아이템을 선택하고 속성 탭에 플레이어 이름을 입력하세요. 게임이 프로필을 확인할 수 있을 때, 생성된 명령어로 해당 플레이어 스킨을 사용하는 머리를 소환할 수 있습니다.
이 명령어를 사용하려면 OP 권한이 필요한가요?
네, 대부분의 `/give` 명령어는 제대로 실행되려면 운영자 권한 (레벨 2) 또는 싱글 플레이어 월드에서 '치트 허용'이 활성화되어 있어야 합니다.
