Minecraft 엔티티를 이동시키지 않고 회전시키기
Java Edition의 /rotate 명령어는 엔티티를 텔레포트하지 않고 바라보는 방향을 변경합니다. Java 1.21.2에서 추가되었으며 /teleport와 동일한 회전 및 바라보기 개념을 사용합니다.
정확한 방향을 위해 yaw와 pitch를 입력하거나, ~ 값을 사용하여 상대 회전을 지정하거나, 세계 또는 상대 좌표를 바라보거나, 한 엔티티의 발 또는 눈을 조준할 수 있습니다.
직접 /rotate 대상은 하나의 엔티티로 결정됩니다. 선택자가 여러 결과와 일치할 수 있는 경우, 이 생성기는 각 일치에 대해 /rotate @s를 한 번 실행하고 실행 위치를 해당 엔티티로 이동하여 상대 좌표와 각도가 올바르게 유지되도록 합니다.
나침반 방향 프리셋
Java yaw 및 pitch 값을 외우지 않고 남쪽, 서쪽, 북쪽, 동쪽, 위, 수평, 아래를 선택하세요.
상대 회전
절대 방향을 설정하는 대신 현재 회전에서 ~90 또는 ~-45와 같은 값을 사용하여 회전합니다.
좌표 및 엔티티 바라보기
절대, ~ 상대 또는 ^ 로컬 위치를 조준하거나 정확히 하나의 엔티티의 발 또는 눈을 따라갑니다.
다중 엔티티 안전
그룹 선택자는 자동으로 execute as 및 at 명령으로 변환되어 각 선택된 엔티티가 자신의 위치와 회전에서 @s로 회전합니다.
rotate 명령어 생성 방법
Java 1.21.2 이상을 선택하고 회전시킬 플레이어, 몹, display 엔티티, armor stand 또는 필터링된 그룹을 선택하세요.
고정 방향의 경우 yaw와 pitch를, 고정 지점의 경우 좌표를, 추적할 엔티티 대상을 선택하세요.
일반적인 Minecraft 방향에 대한 프리셋 버튼을 사용한 다음, 필요한 경우 숫자 값이나 선택자를 미세 조정하세요.
명령어를 복사하고 권한 레벨 2로 실행하세요. 엔티티는 방향만 바뀌고 위치는 그대로 유지됩니다.
/rotate 명령어 만들기
- 하나의 엔티티 또는 필터링된 그룹을 선택하세요.
- 회전, 좌표 대상 또는 엔티티 대상을 설정하세요.
- 생성된 직접 또는 execute로 감싼 명령어를 복사하세요.
Minecraft rotate 명령어 FAQ
어떤 Minecraft 버전에서 /rotate가 추가되었나요 -
Java Edition 1.21.2에서 /rotate가 추가되었습니다. 이전 버전에서는 같은 좌표로 /teleport를 사용하여 회전을 흉내낼 수 있지만, 이 생성기는 현재의 /rotate 구문만 생성합니다.
북쪽, 남쪽, 동쪽, 서쪽을 바라보는 yaw 값은 무엇인가요 -
Java yaw 0은 남쪽, 90은 서쪽, 180 또는 -180은 북쪽, -90은 동쪽을 바라봅니다.
위와 아래를 바라보는 pitch 값은 무엇인가요 -
Pitch -90은 정확히 위, 0은 수평선, 90은 정확히 아래를 바라봅니다.
/rotate가 여러 엔티티에 영향을 줄 수 있나요 -
직접 대상 인수는 하나의 엔티티입니다. 이 생성기는 다중 결과 선택자를 /execute as 및 at으로 감싼 다음 각 결과를 @s로 회전시킵니다.
/rotate가 엔티티를 이동시키나요 -
아니요. 회전만 변경합니다. 위치도 변경해야 한다면 /teleport를 사용하세요.