MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Minecraft /item 명령어 생성기

Java Edition /item replace 및 /item modify 명령어를 엔티티 및 블록 인벤토리 슬롯에 대해 생성합니다. 위키의 전체 슬롯 목록과 완전한 바닐라 아이템 레지스트리를 포함합니다. 제거된 /replaceitem 대신 이 명령어를 선호합니다.

명령어 빌더
대상 선택자
Selector: @p

레지스트리 크기: 1537 · minecraft:diamond_sword

생성된 명령어
/item 명령어

레지스트리 아이템 수: 1537 · 엔티티 슬롯 수: 93 · 블록 슬롯 수: 55

레거시 replaceitem 없이 인벤토리 제어

Java Edition은 인벤토리 편집을 /item으로 옮겼습니다. 대상은 entity <selector> 또는 block <x y z>이며, 그 다음에는 weapon.mainhand, armor.chest, hotbar.0–8, inventory.0–26, enderchest.0–26, horse.0–14, container.0–53 또는 단일 슬롯 보유자를 위한 contents와 같은 슬롯이 옵니다.

replace … with는 지정한 아이템 묶음(개수 1~99, 최대 묶음 제한)을 배치합니다. replace … from은 다른 개체 또는 블록 슬롯에서 복사하며 아이템 수정자를 추가할 수 있습니다. modify는 슬롯에 이미 있는 아이템에 데이터팩 아이템 수정자(resource location)를 실행합니다.

This tool lists 1537 vanilla items (registry) and every command slot name from the wiki Slot page. Pair with the /give generator when you need a full custom item definition first, then /item to place it without clearing the rest of the inventory.

엔티티 및 블록 대상

플레이어 및 몹을 위한 선택자를 만들거나, 컨테이너 슬롯을 위해 블록 위치를 지정할 수 있습니다. 소스와 대상은 다를 수 있습니다.

완전한 슬롯 목록

weapon, armor.*, hotbar, inventory, enderchest, horse, player.cursor, player.crafting, container.0–53, contents — 예외 상황을 위한 자유 텍스트 오버라이드 포함.

전체 아이템 레지스트리 + 구성 요소

전체 바닐라 목록에서 검색 가능한 아이템 선택기, 선택적 구성 요소 접미사, 위키에 따라 1-99로 제한된 개수.

가장 많이 사용할 Java /item 패턴

다음으로 교체 — /item replace entity|block <target> <slot> with <item> [count]

다음에서 교체 — /item replace … from entity|block <source> <sourceSlot> [modifier]

수정 — /item modify entity|block <target> <slot> <modifier>

슬롯 이름은 에디션 및 버전에 따라 다릅니다. 슬롯이 명령어를 거부하는 경우, 해당 엔티티 유형에 실제로 해당 슬롯이 있는지 확인하십시오 (예: 말 슬롯은 말에만 해당).

아이템 ID는 네임스페이스가 지정됩니다 (minecraft:…). 구성 요소는 최신 Java 버전에서 [component=…] 구문을 사용합니다.

이 도구 사용 방법

  1. replace with, replace from, 또는 modify를 선택하세요.
  2. 엔티티 선택자 또는 블록 위치와 대상 슬롯을 선택하세요.
  3. 아이템 스택, 소스 슬롯 또는 수정자 ID를 제공한 다음 명령어를 복사하세요.

/item FAQ

/replaceitem을 대체한 것은 무엇인가요?

/item은 인벤토리 쓰기를 위한 최신 Java 명령어입니다. /replaceitem을 사용하는 이전 맵은 동등한 슬롯을 가진 /item replace로 마이그레이션해야 합니다.

상자를 열지 않고 편집할 수 있나요?

네. 상자 좌표와 container.N 슬롯을 사용하여 블록 모드를 사용하세요. 항상 로드된 청크에 서서 블록이 컨테이너인지 확인하세요.

아이템 수정자는 어떻게 작동하나요?

수정자는 data/<namespace>/item_modifier 아래의 데이터팩 JSON입니다. modify는 슬롯에 이미 있는 아이템 묶음에 해당 정의를 실행합니다.

개수 범위는 어떻게 되나요?

위키: /item replace … with의 경우 1-99의 정수 (포함). 개수가 아이템의 최대 스택 크기를 초과하면 게임은 여전히 실패합니다.

Bedrock Edition에서도 작동하나요?

아니요. Bedrock Edition 인벤토리 명령어는 다릅니다 (/replaceitem). 이 생성기는 Java Edition /item 문법을 출력합니다.