이미지로 Minecraft 지도 아트 만들기
이 빌더는 업로드된 이미지를 실제 Minecraft 블록의 수평 배열로 변환합니다. 이미지 픽셀을 지도 색상과 일치시키고, 재료 총계를 표시하며, Java Edition용 배치 데이터팩을 내보냅니다. 저장된 지도 데이터 파일을 편집하거나 교체하지 않습니다.
건축 전에 최종 너비와 높이를 블록 단위로 선택하세요. 표준 지도는 128×128 블록을 덮으므로 더 큰 아트는 지도 크기의 타일로 나뉩니다. 미리보기 그리드와 타일별 재료 목록은 건축 계획과 자재 분배에 도움이 됩니다.
색상 매칭 및 디더링
지각적 매칭은 일반적으로 가장 시각적으로 가까운 결과를 생성합니다. Floyd-Steinberg 디더링은 더 부드러운 그라데이션을 만들 수 있고, 디더링 없이는 더 깨끗한 단색 영역을 생성합니다.
평면 및 계단 모드
평면 모드는 블록을 한 높이로 유지합니다. 계단 모드는 고도를 변경하여 Minecraft 지도 음영을 활용하므로 더 많은 수직 공간과 세심한 방향이 필요합니다.
지지 블록 및 사용자 지정 재료
중력 블록 아래 또는 모든 지도 블록 아래에만 지지대를 추가합니다. 고급 설정에서는 교체 블록이 게임에서 해당 색상으로 렌더링될 때 기존 지도 색상에 다른 블록 상태를 할당할 수도 있습니다.
제작 가능한 지도 아트 만드는 방법
- 이미지를 업로드하고 맞춤 모드를 선택한 다음 완성된 너비와 높이를 블록 단위로 설정하세요.
- 평면 또는 계단 구조를 선택한 다음 미리보기에서 디더링 및 색상 매칭 옵션을 비교하세요.
- 총 재료, 스택, 건축 높이, 각 128x128 지도 타일 목록을 검토하세요.
- 빌드 팩을 다운로드하고, 월드를 백업하고, 데이터팩을 설치한 다음, 생성된 배치 함수를 빈 영역의 북서쪽 모서리에서 실행하세요.
- 완성된 건축물 위에서 새 지도를 만들고 방향을 확인한 후 서바이벌 월드에서 과정을 반복하세요.
Minecraft 지도 아트 빌더 FAQ
이것은 지도 아이템 파일을 생성합니까?
아니요. 물리적 블록 청사진과 Java 배치 데이터팩을 생성합니다. 완성된 건축물 위에 새 지도를 들고 있으면 게임 내에서 아트워크가 렌더링됩니다.
계단 모드에서 건축물이 더 높은 이유는 무엇인가요?
Minecraft 지도는 높이 차이를 사용하여 밝고 어두운 음영을 만듭니다. 계단 모드는 이러한 고도 변화를 사용하고, 평면 모드는 하나의 Y 레벨에 유지됩니다.
한 장의 지도보다 큰 아트를 만들 수 있나요?
예. 128블록보다 큰 크기를 사용하고 지도 그리드를 따르세요. 재료 섹션은 다중 지도 벽의 타일별로 합계를 구분합니다.
세계를 백업해야 하나요?
예. 내보낸 함수는 한 번에 많은 블록을 배치합니다. 중요한 세이브에서 사용하기 전에 월드의 복사본에서 테스트하고 원점, 사용 가능한 공간 및 Minecraft 버전을 확인하세요.