이 Minecraft HUD 커스터마이저가 변경하는 것
이 도구는 Minecraft가 사용하는 실제 HUD 스프라이트 파일을 대체하는 Java Edition 리소스팩을 생성합니다. 크로스헤어는 15x15 투명 PNG입니다. 하트에는 full, half, empty, blinking, Hardcore 상태가 포함됩니다. 허기 및 경험치 바는 각각의 최신 스프라이트 경로를 사용합니다.
이 팩은 외형만 변경합니다. 체력, 허기, 경험치 값이나 전투 메커니즘을 변경하지 않으며, 플레이어나 몹 위에 체력 표시기를 추가하지 않습니다.
밝은 하늘과 어두운 동굴 모두에서 십자선을 디자인하고, 게임 UI 배율에서 체력과 허기 상태가 시각적으로 구분되도록 유지하세요. 편집기에서 선명해 보이는 장식용 세부 사항은 고해상도 디스플레이에서 작은 스프라이트를 확대한 후 사라질 수 있습니다.
버전 지원 및 설치
Minecraft 1.20.2에서 기존 icons.png 아틀라스가 개별 HUD 스프라이트로 분할되었습니다. 이 빌더는 최신 레이아웃을 대상으로 하며, 1.20.2부터 현재 26.x 릴리스까지 해당 리소스팩 형식으로 지원합니다.
- ZIP을 다운로드하고 압축을 풀지 마세요.
- .minecraft/resourcepacks 폴더로 이동하세요.
- Options, Resource Packs를 열고 팩을 활성화한 후 다른 HUD 팩 위에 배치하세요.
다른 활성화된 팩에 동일한 HUD 스프라이트 경로가 포함된 경우, 리소스 팩 목록에서 더 높은 팩이 우선합니다. 아이콘을 계속 표시하려면 이 HUD 팩을 광범위한 텍스처 팩 위에 유지하거나, 두 팩 모두 인터페이스를 사용자 지정할 때 파일을 의도적으로 병합하세요.
Minecraft HUD 커스터마이저 FAQ
몹 위에 하트 표시기를 추가하나요?
아니요. 리소스팩은 HUD 아트워크를 대체할 수 있지만 엔티티 체력을 읽거나 몹 위에 새로운 정보를 렌더링할 수 없습니다. 해당 기능이 필요하면 호환되는 클라이언트 모드를 사용하세요.
이 팩은 Bedrock Edition에서 작동하나요?
아니요. 이 다운로드는 Java Edition 리소스팩 경로를 사용합니다. Bedrock HUD 팩은 UI JSON 파일과 다른 패키지 구조가 필요합니다.
다른 리소스팩과 결합할 수 있나요?
네. Resource Packs 화면에서 이 HUD 팩을 다른 팩 위에 배치하세요. 포함된 HUD 스프라이트가 일치하는 파일을 덮어쓰고 나머지는 아래 팩에서 가져옵니다.
게임에서 이 팩이 다른 버전용이라고 표시하는 이유는 무엇인가요?
다운로드 전에 정확한 버전 계열을 선택하세요. Minecraft는 동일한 HUD 텍스처 경로가 작동하더라도 많은 릴리스에서 다른 팩 형식 번호를 사용합니다.
내 디자인이 업로드되나요?
아니요. PNG 파일과 ZIP 아카이브는 브라우저에서 로컬 canvas 및 ZIP 처리를 통해 생성됩니다.
나중에 PNG 파일을 편집할 수 있나요?
네. ZIP의 복사본을 열고 assets/minecraft/textures/gui/sprites/hud 아래의 파일을 편집한 다음 팩 내용을 다시 압축하세요.