사용 방법
바닐라 글리프를 교체하지 않고 커스텀 이모지
이 도구는 font/glyph_E2.png를 채우는 Bedrock 리소스 팩을 생성합니다. 아틀라스는 16×16 타일 그리드이며, 각 타일은 Unicode 개인 사용 영역 코드포인트 (U+E200 ~ U+E2FF)에 매핑됩니다. 팩을 활성화하면 채팅, 표지판, 책에서 해당 문자를 입력하면 커스텀 아이콘이 표시됩니다.
바닐라 Bedrock은 주로 인터페이스 기호에 glyph_E0과 glyph_E1을 사용합니다. E2는 바닐라에서 사용되지 않으므로 이 팩은 내장 아이콘을 교체하지 않고 이모지를 추가합니다. Ore UI 화면에서는 커스텀 글리프 이모지가 렌더링되지 않습니다.
1. 아이콘 추가
1~256개의 투명 PNG 파일을 업로드하거나 픽셀 아이콘을 그리세요. 사용 중인 각 타일에는 하나의 개인 사용 영역 Unicode 문자가 할당됩니다.
2. 팩 설치
.mcpack을 다운로드하고 Minecraft Bedrock으로 열어 대상 월드에서 리소스 팩을 활성화하세요.
3. 문자 붙여넣기
포함된 치트 시트에서 문자를 복사하고 팩이 활성화된 상태에서 채팅, 표지판, 책에 붙여넣으세요.
Minecraft 이모지 팩 FAQ
왜 glyph_E2.png를 사용하나요?
E2 개인 사용 영역은 U+E200부터 U+E2FF까지 256개의 슬롯을 제공하며, 많은 바닐라 인터페이스 기호가 포함된 E0 및 E1 시트를 교체하지 않습니다.
고해상도로 설정하면 무엇이 바뀌나요?
어떤 이모지가 고해상도로 표시되면 전체 아틀라스가 32픽셀 타일로 512×512가 됩니다. 다른 아이콘은 최근접 이웃 필터링으로 크기가 조정되어 가장자리가 선명하게 유지됩니다.
Minecraft 밖에서 그 문자가 이모지처럼 보이나요?
보통 그렇지 않습니다. 개인 사용 영역 문자는 보편적인 모양이 없으므로 다른 앱에서는 빈 상자가 표시될 수 있습니다. 해당 리소스 팩이 Minecraft 내에서 이미지를 제공합니다.
이것은 Minecraft Java Edition에서 작동하나요?
아니요. 이 생성기는 Bedrock 글리프 아틀라스와 .mcpack 형식을 대상으로 합니다. Java 리소스 팩은 다른 글꼴 공급자 시스템을 사용합니다.