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Espacio de trabajo de comandos de Minecraft

Herramientas de comandos para Minecraft

Generadores de comandos de Minecraft para objetos, criaturas, efectos, partículas y generadores personalizados, con sintaxis de Java y Bedrock según la versión.

Colección de herramientas

Elige una herramienta

24 herramientas

Generador /give

Abre Generador /give con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

Generador /summon

Abre Generador /summon con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

Display Entity Generator

Abre Display Entity Generator con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

Target Selector Generator

Abre Target Selector Generator con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/waypoint Generator

Abre /waypoint Generator con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/teleport Generator

Abre /teleport Generator con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/damage Generator

Abre /damage Generator con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/rotate Generator

Abre /rotate Generator con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

Gamerule Command Generator

Abre Gamerule Command Generator con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

Generador de Bossbar

Abre Generador de Bossbar con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

Generador de Mob

Abre Generador de Mob con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

Generador /effect

Abre Generador /effect con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/posteffect Generator

Abre /posteffect Generator con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

Generador de comandos de pociones

Abre Generador de comandos de pociones con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/gamemode Generator

Abre /gamemode Generator con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/execute Command Builder

Abre /execute Command Builder con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

Generador /particle

Abre Generador /particle con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/fill Generador

Abre /fill Generador con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/setblock Generador

Abre /setblock Generador con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/scoreboard Generador

Abre /scoreboard Generador con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/item Generador

Abre /item Generador con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/playsound Generador

Abre /playsound Generador con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

/team Generador

Abre /team Generador con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

NBT a componentes

Abre NBT a componentes con su guía de Minecraft por versión y ejemplos.

Acerca de Herramientas de comandos

Los comandos de Minecraft cambian con frecuencia. Los Item components reemplazaron gran parte de la antigua sintaxis NBT de objetos en Java 1.20.5, mientras que Bedrock sigue usando una gramática de comandos diferente. Esta colección mantiene visible la elección de edición y versión para que puedas crear un comando para el mundo o servidor donde realmente se ejecutará.

Usa los generadores visuales cuando quieras un comando válido sin memorizar corchetes, selectores y nombres de componentes. El resultado sigue siendo editable, por lo que los usuarios avanzados pueden copiarlo en un command block, archivo de función o consola del servidor y seguir refinándolo manualmente.

¿Qué herramienta de comandos debo usar?

/give y migración de NBT

Crea objetos con componentes, nombres y encantamientos, o convierte un comando de objeto anterior a 1.20.5 a la sintaxis moderna de componentes.

/summon y generadores

Configura una entidad, posición y propiedades compatibles, o crea un comando de generador de criaturas con su temporización y reglas de aparición.

Efectos y partículas

Prepara comandos legibles de efectos y partículas para mapas, eventos, pruebas y secuencias de command blocks.

Flujo de trabajo práctico

Un flujo de trabajo más seguro para crear comandos

1. Elige primero la edición correcta

Los comandos de Java y Bedrock pueden parecer similares pero aceptan campos diferentes. Establece la edición y la versión del juego antes de elegir objetos, entidades o efectos.

2. Crea e inspecciona el resultado

Usa los controles para crear el comando y luego lee la sintaxis generada. Los IDs con espacio de nombres como minecraft:stone deben permanecer sin cambios.

3. Prueba en un mundo desechable

Ejecuta comandos complejos de summon, partículas y generadores en un mundo de respaldo o de pruebas en creativo antes de usarlos en un mapa en vivo.

Preguntas frecuentes sobre herramientas de comandos

¿Estos comandos funcionan en Java y Bedrock?

Solo cuando la herramienta seleccionada ofrezca explícitamente ambas ediciones. La sintaxis de Java y Bedrock no es intercambiable, así que usa siempre el selector de edición que muestra el generador.

¿Por qué falla un comando NBT antiguo en una versión nueva de Java?

Java 1.20.5 movió los datos de objetos del antiguo formato NBT a los item components. Usa el convertidor de NBT a Components o reconstruye el objeto en el generador de /give actual.

¿Puedo usar el resultado en una función de datapack?

Sí. Elimina la barra inicial cuando un archivo de función espere texto de comando sin ella, y prueba la función en la misma versión de Minecraft seleccionada en la herramienta.