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Generador de comandos /rotate de Minecraft

Crea comandos /rotate de Java Edition con presets de dirección, rotación relativa, coordenadas de mira, anclas de entidad y ejecución segura para múltiples objetivos.

Constructor de comandos
1. Entidad a rotar
Selector de objetivo avanzado
Selector: @s
2. Nueva dirección
La rotación afecta a dónde mira la entidad. Algunos mobs pueden volver a girar inmediatamente porque su IA controla la orientación.
Comando generado
Comando /rotate

Referencia de direcciones de Java

Norte180°Este-90°Oeste90°Sur

Rota entidades de Minecraft sin moverlas

El comando /rotate de Java Edition cambia hacia dónde mira una entidad sin teletransportarla. Se añadió en Java 1.21.2 y acepta los mismos conceptos de rotación y orientación que usa /teleport.

Introduce yaw y pitch para una dirección exacta, usa valores ~ para un giro relativo, mira a coordenadas del mundo o relativas, o apunta a los pies u ojos de una entidad.

Un objetivo directo de /rotate resuelve una entidad. Cuando tu selector puede coincidir con varios resultados, este generador ejecuta /rotate @s una vez por cada coincidencia y mueve la ejecución a esa entidad para que las coordenadas y ángulos relativos sigan siendo correctos.

Presets de dirección de brújula

Elige sur, oeste, norte, este, mirar arriba, nivel o abajo sin memorizar los valores de yaw y pitch de Java.

Giros relativos

Usa valores como ~90 o ~-45 para girar desde la rotación actual en lugar de establecer una dirección absoluta.

Orientación por coordenadas y entidad

Apunta a posiciones absolutas, relativas ~ o locales ^, o sigue los pies u ojos de una entidad exacta.

Seguridad para múltiples entidades

Los selectores para grupos se convierten automáticamente en comandos execute as y at para que cada entidad seleccionada rote como @s desde su propia posición y rotación.

Cómo generar un comando rotate

Selecciona Java 1.21.2 o posterior y elige el jugador, mob, entidad de display, soporte de armadura o grupo filtrado a rotar.

Elige yaw y pitch para una dirección fija, coordenadas para un punto fijo, o un objetivo de entidad que deba ser seguido.

Usa los botones de preset para direcciones comunes de Minecraft, luego ajusta los valores numéricos o el selector si es necesario.

Copia el comando y ejecútalo con nivel de permiso 2. La entidad cambia de dirección pero permanece en la misma posición.

Crea un comando /rotate

  1. Elige una entidad o un grupo filtrado.
  2. Establece una rotación, objetivo de coordenadas o objetivo de entidad.
  3. Copia el comando generado directo o envuelto con execute.

Preguntas sobre el comando rotate de Minecraft

¿Qué versión de Minecraft añadió /rotate -

Java Edition añadió /rotate en 1.21.2. Las versiones anteriores pueden imitar la rotación con /teleport en las mismas coordenadas, pero este generador solo emite la sintaxis actual de /rotate.

¿Qué valores de yaw miran al norte, sur, este y oeste -

El yaw de Java 0 mira al sur, 90 al oeste, 180 o -180 al norte, y -90 al este.

¿Qué valores de pitch miran hacia arriba y hacia abajo -

El pitch -90 mira directamente hacia arriba, 0 mira nivelado al horizonte, y 90 mira directamente hacia abajo.

¿Puede /rotate afectar a varias entidades -

El argumento de objetivo directo es una entidad. Este generador envuelve selectores de múltiples resultados con /execute as y at, y luego rota cada resultado como @s.

¿Mueve /rotate la entidad -

No. Solo cambia la rotación. Usa /teleport cuando la posición también deba cambiar.