Crea Bossbars Personalizadas con Vista Previa en Vivo
El comando /bossbar crea y controla las barras de progreso horizontales en la parte superior de la pantalla, igual que las de las peleas contra el Ender Dragon y el Wither. Este generador construye la sintaxis para añadir, modificar, consultar y eliminar tus propias bossbars.
Cada bossbar tiene un ID único con namespace como minecraft:my_bar, un nombre mostrado (texto JSON con colores y formato), un valor actual, un valor máximo, un estado de visibilidad y una lista de jugadores. Puedes apilar varias a la vez y aparecen en vertical desde la parte superior de la pantalla.
Hay 7 colores (rosa, azul, rojo, verde, amarillo, púrpura, blanco) y 5 estilos: una barra sólida o una dividida en 6, 10, 12 o 20 muescas. Cada propiedad puede cambiarse tras la creación con /bossbar set.
Vista previa en vivo
Ve el color exacto de la barra, las divisiones de muescas y el formato de texto en tiempo real mientras editas, igual que el HUD del juego en la parte superior de la pantalla.
Selector Visual de Objetivos
Elige jugadores por modo de juego, distancia, nivel de experiencia, coordenadas, etiquetas, equipos u objetivos de marcador sin memorizar la sintaxis de los selectores.
Propiedades de la Bossbar
name - componente de texto JSON: el nombre mostrado en la barra. Admite colores y formato.
color - rosa, azul, rojo, verde, amarillo, púrpura o blanco: el color de relleno de la barra. Por defecto blanco.
style - progress, notched_6, notched_10, notched_12 o notched_20: cómo se segmenta la barra. progress es una barra sólida.
value y max - números enteros: el nivel de relleno actual y el máximo de la barra. Max por defecto 100.
visible - true o false: si la barra se muestra actualmente a los jugadores.
players - un selector o nombres de jugador: qué jugadores pueden ver esta bossbar.
Vincula una barra a datos en vivo: usa /execute store result bossbar <id> value run ... en un bloque de comandos repetidor para seguir un marcador o la salud de un mob, y la barra se llenará y vaciará sola.
Cómo usar esta herramienta
- Asigna a la bossbar un ID único y un nombre mostrado.
- Elige el color de la barra, el estilo de muescas y el valor actual.
- Selecciona qué jugadores ven la barra con el selector de objetivos.
- Copia los comandos generados en el chat, un bloque de comandos o un archivo de funciones.
Preguntas Frecuentes sobre Bossbars
¿Qué es una bossbar en Minecraft?
Una bossbar es una barra de progreso horizontal en la parte superior de la pantalla, como la de la pelea contra el Ender Dragon o el Wither. Con /bossbar puedes crear versiones personalizadas con cualquier nombre, color, estilo y valor para mapas, minijuegos o pantallas de servidor.
¿Cuántos colores de bossbar hay en Minecraft?
Hay 7 colores: rosa, azul, rojo, verde, amarillo, púrpura y blanco. La barra también admite 5 estilos: progress (sólida), notched_6, notched_10, notched_12 y notched_20, que la dividen en segmentos.
¿Puedes tener varias bossbars a la vez en Minecraft?
Sí. Minecraft apila varias bossbars en vertical en la parte superior de la pantalla. Cada una tiene su propio ID único, así que puedes crearlas, modificarlas y eliminarlas de forma independiente. Es habitual en minijuegos de varios objetivos o con varios indicadores a la vez.
¿Cómo elimino una bossbar?
Usa /bossbar remove <id> para eliminar una bossbar permanentemente. Para ocultarla sin borrarla, usa /bossbar set <id> visible false y muéstrala de nuevo con visible true.
¿Por qué no veo la bossbar en el juego?
Una bossbar es invisible hasta que se le asignan jugadores. Genera el comando Actualizar jugadores con un selector como @a y asegúrate de que Visibilidad esté en Sí.
¿Las bossbars persisten tras reiniciar el servidor?
Sí. Una vez creada, una bossbar existe hasta que la eliminas explícitamente con /bossbar remove. Sobrevive a reinicios del servidor y recargas del mundo, así que configúrala una vez y actualiza solo su valor o visibilidad cuando lo necesites.