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Generador de comandos /summon

Generador de comandos de entidades de Minecraft con soporte NBT personalizado.

Salida del ComandoJava 26.2
PROTOCOLO SUMMON
/summon minecraft:blaze ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b}

Asegúrate de que los trucos estén activados para ejecutar.

Núcleo de Entidad
94 / 94
Allay
allay
Area Effect Cloud
area_effect_cloud
Armadillo
armadillo
Armor Stand
armor_stand
Axolotl
axolotl
Bat
bat
Bee
bee
Blaze
blaze
Boat
boat
Bogged
bogged
Breeze
breeze
Camel
camel
Cat
cat
Cave Spider
cave_spider
Chest Boat
chest_boat
Chest Minecart
chest_minecart
Chicken
chicken
Command Block Minecart
command_block_minecart
Cow
cow
Creaking
creaking
Creeper
creeper
Donkey
donkey
Drowned
drowned
Elder Guardian
elder_guardian
End Crystal
end_crystal
Ender Dragon
ender_dragon
Enderman
enderman
Endermite
endermite
Evoker
evoker
Experience Orb
experience_orb
Falling Block
falling_block
Fox
fox
Frog
frog
Furnace Minecart
furnace_minecart
Ghast
ghast
Glow Squid
glow_squid
Goat
goat
Guardian
guardian
Happy Ghast
happy_ghast
Hoglin
hoglin
Hopper Minecart
hopper_minecart
Horse
horse
Husk
husk
Interaction
interaction
Iron Golem
iron_golem
Item (Dropped)
item
Leash Knot
leash_knot
Llama
llama
Magma Cube
magma_cube
Marker
marker
Minecart
minecart
Mooshroom
mooshroom
Mule
mule
Ocelot
ocelot
Panda
panda
Parrot
parrot
Phantom
phantom
Pig
pig
Piglin
piglin
Piglin Brute
piglin_brute
Pillager
pillager
Polar Bear
polar_bear
Rabbit
rabbit
Ravager
ravager
Sheep
sheep
Shulker
shulker
Silverfish
silverfish
Skeleton
skeleton
Skeleton Horse
skeleton_horse
Slime
slime
Sniffer
sniffer
Snow Golem
snow_golem
Spider
spider
Squid
squid
Stray
stray
Strider
strider
Tadpole
tadpole
TNT (Primed)
tnt
TNT Minecart
tnt_minecart
Trader Llama
trader_llama
Turtle
turtle
Vex
vex
Villager
villager
Vindicator
vindicator
Wandering Trader
wandering_trader
Warden
warden
Witch
witch
Wither
wither
Wither Skeleton
wither_skeleton
Wolf
wolf
Zoglin
zoglin
Zombie
zombie
Zombie Horse
zombie_horse
Zombified Piglin
zombified_piglin
NATURAL CHARACTERISTICS
EQUIPMENT ARSENAL
ARCANE EFFECTS
MOUNT PROTOCOL
Escala Visual1x

Crea Comandos /summon para Mobs, NPCs y Pruebas de Mapas

El generador summon es para construir comandos de entidades sin escribir cada etiqueta a mano. Elige el mob, establece las coordenadas, ajusta la salud o los flags de comportamiento, luego copia un comando que puedes probar en un bloque de comandos o en un mundo de un solo jugador.

Es útil para mapas de aventura, eventos de servidor, NPCs decorativos, mobs de prueba y experimentos rápidos con equipo o efectos de estado. Java y Bedrock no soportan todas las opciones de la misma manera, así que selecciona la versión de destino antes de copiar.

Flags de Comportamiento

Usa la persistencia, invulnerabilidad, nombres personalizados y configuraciones sin IA para crear mobs de prueba estables, exhibiciones estacionarias o entidades nombradas para mapas de aventura.

Equipo y Efectos

Añade armadura, objetos en mano, nombres y efectos de estado cuando necesites un boss mob, un guardia, una exhibición de tienda o un caso de prueba repetible para una mecánica de servidor.

Flujo de Trabajo de Invocación

  1. Selecciona la entidad base de la lista de mobs.
  2. Introduce coordenadas de aparición absolutas o relativas.
  3. Establece flags prácticos como Persistence, No AI, Invulnerable o Silent.
  4. Añade equipo, nombres o efectos de estado solo cuando la entidad los necesite.
  5. Copia el comando y pruébalo lejos de construcciones importantes primero.

Preguntas Frecuentes sobre /summon

¿Cómo evito que mis mobs desaparezcan?

Activa el flag de "Persistence". Esto evita que el juego elimine la entidad cuando los jugadores se alejan, esencial para NPCs personalizados, jefes o mascotas que quieras mantener permanentemente.

¿Puedo crear mobs que se queden perfectamente quietos?

Sí. Cambia el interruptor "No AI" a "True". La entidad se convertirá en una estatua estacionaria, lo que la hace perfecta para exhibiciones de armadura decorativas o para la construcción de mundos atmosféricos.

¿Qué es exactamente un Riding Stack?

Los Riding stacks permiten que una entidad sea montada sobre otra. Puedes crear esqueletos montando arañas, o incluso combinaciones más complejas como una torre de diferentes mobs para desafíos personalizados.

¿Cómo le doy nombres personalizados a mis mobs invocados?

Introduce el texto deseado en el campo Nombre. También puedes ocultar la placa de nombre o hacerla visible permanentemente (CustomNameVisible) para asegurar que los jugadores puedan ver los nombres de tus jefes personalizados desde la distancia.

¿Puedo invocar mobs invisibles o invulnerables?

Absolutamente. Usa la pestaña de Efectos de Estado para añadir Invisibilidad, o activa el flag "Invulnerable" para crear entidades que no puedan ser dañadas por jugadores o el entorno.

¿Funciona esto tanto para Java como para Bedrock?

La invocación básica funciona en ambas ediciones, pero el NBT avanzado como equipo, flags, atributos y efectos es sintaxis de Java Edition. Elige Bedrock solo cuando necesites una entidad simple, posición, evento de aparición y etiqueta de nombre opcional.