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Generador de comandos /give

Generador de comandos de ítems de Minecraft con soporte para datos personalizados.

Biblioteca de ítems
Weapons (23)
Arrow
Bow
Copper Axe
Copper Sword
Crossbow
Diamond Axe
Diamond Sword
Fire Charge
Golden Axe
Golden Sword
Iron Axe
Iron Sword
Mace
Netherite Axe
Netherite Sword
Spectral Arrow
Stone Axe
Stone Sword
Tipped Arrow
Trident
Wind Charge
Wooden Axe
Wooden Sword
Tools (36)
Brush
Carrot on a Stick
Clock
Compass
Copper Hoe
Copper Pickaxe
Copper Shovel
Diamond Hoe
Diamond Pickaxe
Diamond Shovel
Map
Fishing Rod
Flint and Steel
Golden Hoe
Golden Pickaxe
Golden Shovel
Iron Hoe
Iron Pickaxe
Iron Shovel
Lead
Empty Map
Name Tag
Netherite Hoe
Netherite Pickaxe
Netherite Shovel
Recovery Compass
Saddle
Shears
Spyglass
Stone Hoe
Stone Pickaxe
Stone Shovel
Warped Fungus on a Stick
Wooden Hoe
Wooden Pickaxe
Wooden Shovel
Armor (37)
Chainmail Boots
Chainmail Chestplate
Chainmail Helmet
Chainmail Leggings
Copper Boots
Copper Chestplate
Copper Helmet
Copper Horse Armor
Copper Leggings
Diamond Boots
Diamond Chestplate
Diamond Helmet
Diamond Horse Armor
Diamond Leggings
Golden Boots
Golden Chestplate
Golden Helmet
Gold Horse Armor
Golden Leggings
Iron Boots
Iron Chestplate
Iron Helmet
Iron Horse Armor
Iron Leggings
Leather Boots
Leather Tunic
Leather Cap
Leather Horse Armor
Leather Pants
Netherite Boots
Netherite Chestplate
Netherite Helmet
Netherite Horse Armor
Netherite Leggings
Shield
Turtle Shell
Wolf Armor
Food (43)
Potions (6)
Blocks (242)
Wood (165)
Nether (94)
Deepslate (30)
Copper (121)
Colors (249)
Redstone (46)
Ores (48)
Spawn Eggs (88)
Music Discs (22)
Special (287)
Diamond Sword
minecraft:diamond_sword
Diamond Sword
minecraft:diamond_sword
1537 matching items from 1537 registered items.
Comando generado
Java 26.2
/give @p diamond_sword 1
24 caracteres
Diamond Sword
diamond_sword
Objeto de durabilidad

Crea comandos /give que coincidan con tu versión de Minecraft

El generador de /give te ayuda a crear comandos para objetos personalizados, kits, recompensas de mapas y eventos de servidor sin tener que memorizar cada ID de objeto o campo de datos. Elige el objeto, selecciona un objetivo, establece la cantidad y luego añade las propiedades que tu mundo realmente necesita.

Java 1.21 usa componentes de datos, mientras que las versiones anteriores de Java y los comandos de Bedrock usan una sintaxis diferente. Usa el selector de versión antes de copiar para que el comando generado coincida con el servidor o mundo de un jugador donde planeas ejecutarlo.

Salida compatible con la versión

Cambia entre los componentes de datos modernos de Java, los datos de objetos de Java heredados y los comandos compatibles con Bedrock antes de copiar. Esto evita el error común de pegar sintaxis de 1.21 en un servidor antiguo.

Configuración práctica de objetos

Úsalo para kits de inicio, recompensas de mapas de aventura, objetos de tienda, cajas de eventos o para probar objetos específicos en una construcción creativa. Para servidores públicos, prueba los comandos primero en un mundo privado.

Flujo de trabajo rápido de /give

  1. Elige el objeto base de la lista de objetos.
  2. Selecciona la versión objetivo: Java 1.21, Java heredado o Bedrock.
  3. Establece el selector de jugador, la cantidad de objetos y el nombre personalizado opcional.
  4. Añade encantamientos, descripción, durabilidad u otras propiedades del objeto solo cuando sea necesario.
  5. Copia el comando y pruébalo en un bloque de comandos o en un mundo privado.

Preguntas frecuentes sobre /give

¿Puedo forjar objetos que nunca pierdan durabilidad?

Sí. Activa la bandera Unbreakable para crear herramientas y armas que no pierdan durabilidad. Esto es útil para mapas de aventura, objetos de lobby y equipo para eventos de servidor.

¿Cómo equipo a todo mi escuadrón a la vez?

Usa el selector @a para entregar equipo personalizado a cada jugador del servidor simultáneamente. Perfecto para eventos de todo el servidor o para comenzar una nueva temporada de supervivencia con un paquete de ayuda.

¿Qué cambió con la actualización 1.21?

Mojang movió muchas propiedades de objetos del NBT clásico a componentes de datos. El generador cambia el formato del comando cuando seleccionas Java 1.21 para que los nombres, la descripción, los encantamientos y la durabilidad usen la estructura correcta.

¿Puedo añadir nombres y descripciones personalizados con colores?

Sí, nuestro editor soporta formato de texto JSON completo. Puedes añadir títulos en negrita y descripciones de varias líneas con códigos de color personalizados para que tu botín único destaque de los objetos vainilla.

¿Cómo doy cabezas de jugador específicas?

Selecciona el objeto cabeza de jugador e introduce el nombre del jugador en la pestaña de propiedades. El comando generado puede generar una cabeza que use esa skin de jugador cuando el juego pueda resolver el perfil.

¿Necesito estado OP para usar estos comandos?

Sí, la mayoría de los comandos /give requieren permisos de Operador (nivel 2) o tener "Permitir trucos" activado en mundos de un jugador para ejecutarse correctamente.