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Generador de comandos /team de Minecraft

Java Edition /team: add, join, leave, empty, remove, list y modify — colores, friendly fire, collision, nametags, death messages, prefix y suffix según la wiki.

Constructor de comandos
Opciones del paquete de configuración
Comando generado
/team add red
Paquete de configuración rápida
Crear, estilizar y unir

El paquete utiliza el team id, color, alternadores de reglas, prefix, suffix opcional y los miembros actuales a continuación.

Equipos para PvP justo y scoreboards legibles

Los equipos agrupan a los score holders para que puedas colorear nombres, controlar la collision, ocultar nametags y usar sidebars solo para equipos, como sidebar.team.red. Crea el equipo una vez (add), modifica sus opciones y luego une a jugadores o fake score holders.

Opciones de la wiki: color (16 colores + reset), friendlyFire, seeFriendlyInvisibles, nametagVisibility, deathMessageVisibility, collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam — nota: MC-87984 invierte los dos últimos significados), displayName, prefix y suffix como text components.

Los miembros para join/leave son score holders: selectors, nombres de jugadores, UUIDs o *. Esta herramienta solo genera sintaxis de /team para Java Edition. Empty o remove equipos no utilizados al reiniciar el mapa para que los miembros antiguos no conserven privilegios.

Comandos de ciclo de vida completo

add, join, leave, empty, remove y list cubren la configuración, el emparejamiento y la eliminación para eventos.

Todas las opciones de modify

Color, friendly fire, seeFriendlyInvisibles, collision, ambos modos de visibility, display name, prefix y suffix con valores válidos de la wiki.

Paquete de configuración + fake holders

Copia una secuencia de create/style/join, o selecciona nombres de score-holder sin procesar para contadores y etiquetas.

Orden de configuración de equipo recomendado

add — Crea el id del equipo y el componente de nombre mostrado opcional.

modificar color — Alinea el color del nombre con las visualizaciones de sidebar.team.<color> si las usas.

modificar reglas — Configura friendlyFire, collisionRule y nametagVisibility para tu modo de juego.

prefijo / sufijo — Etiquetas cortas como [R] para claridad en el chat y la pestaña (componentes de texto).

unirse — Añade jugadores o jugadores falsos que deban heredar las reglas del equipo.

vaciar vs eliminar — vaciar limpia los miembros; eliminar borra la definición del equipo.

Cómo usar esta herramienta

  1. Añade un equipo y establece su color y prefix.
  2. Une a los jugadores deseados con el selector o el nombre de score-holder sin procesar.
  3. Copia el comando único o el paquete de configuración completo en tu función de inicio.

Preguntas frecuentes de /team

¿Cómo funcionan las sidebars de equipo?

scoreboard objectives setdisplay sidebar.team.red myObj muestra ese objetivo solo a los miembros de equipos cuyo color es red. El color del equipo y el color del slot de la sidebar deben coincidir.

¿Pueden unirse los score holders que no son jugadores?

Sí. Los fake players utilizados para contadores y etiquetas pueden unirse a equipos, lo cual es útil para entradas de sidebar coloreadas.

¿Qué hace empty versus remove?

empty elimina a todos los miembros pero mantiene la definición del equipo. remove elimina el equipo por completo.

¿Por qué la collision parece invertida?

pushOtherTeams y pushOwnTeam están invertidos en vanilla (MC-87984). Prueba ambos valores en el juego si la collision no coincide con el nombre de la opción.

¿Es compatible con Bedrock?

Los comandos y opciones de equipo de Bedrock no son idénticos. Este generador está dirigido a Java Edition.