MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Minecraft-Befehlsarbeitsbereich

Befehls-Tools für Minecraft

Minecraft-Befehlsgeneratoren für Items, Mobs, Effekte, Partikel und benutzerdefinierte Spawner, mit versionsbewusster Java- und Bedrock-Syntax.

Werkzeugsammlung

Werkzeug auswählen

24 Werkzeuge

/give Generator

Öffne /give Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/summon Generator

Öffne /summon Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

Display Entity Generator

Öffne Display Entity Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

Target Selector Generator

Öffne Target Selector Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/waypoint Generator

Öffne /waypoint Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/teleport Generator

Öffne /teleport Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/damage Generator

Öffne /damage Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/rotate Generator

Öffne /rotate Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

Gamerule Command Generator

Öffne Gamerule Command Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

Bossbar-Generator

Öffne Bossbar-Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

Mob-Spawner

Öffne Mob-Spawner mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/effect Generator

Öffne /effect Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/posteffect Generator

Öffne /posteffect Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

Trank-Befehls-Generator

Öffne Trank-Befehls-Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/gamemode Generator

Öffne /gamemode Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/execute Command Builder

Öffne /execute Command Builder mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/particle Generator

Öffne /particle Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/fill Generator

Öffne /fill Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/setblock Generator

Öffne /setblock Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/scoreboard Generator

Öffne /scoreboard Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/item Generator

Öffne /item Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/playsound Generator

Öffne /playsound Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

/team Generator

Öffne /team Generator mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

NBT in Komponenten

Öffne NBT in Komponenten mit versionsabhängigem Minecraft-Leitfaden und Beispielen.

Über Befehls-Tools

Minecraft-Befehle ändern sich häufig. Item components haben einen Großteil der alten Item-NBT-Syntax in Java 1.20.5 ersetzt, während Bedrock weiterhin eine andere Befehlsgrammatik verwendet. Diese Sammlung hält die Auswahl von Edition und Version sichtbar, damit du einen Befehl für die Welt oder den Server erstellen kannst, auf der/dem er tatsächlich ausgeführt wird.

Nutze die visuellen Generatoren, wenn du einen gültigen Befehl möchtest, ohne Klammern, Selektoren und Komponentennamen auswendig zu lernen. Die Ausgabe bleibt bearbeitbar, sodass fortgeschrittene Benutzer sie in einen Befehlsblock, eine Funktionsdatei oder die Serverkonsole kopieren und von Hand weiter verfeinern können.

Welches Befehls-Tool sollte ich verwenden?

/give und NBT-Migration

Erstelle Items mit Komponenten, Namen und Verzauberungen oder konvertiere einen älteren Item-Befehl vor 1.20.5 in die moderne Komponentensyntax.

/summon und Spawner

Konfiguriere eine Entität, Position und unterstützte Eigenschaften oder erstelle einen Mob-Spawner-Befehl mit Timing und Spawn-Regeln.

Effekte und Partikel

Bereite lesbare Effekt- und Partikelbefehle für Karten, Events, Tests und Befehlsblock-Sequenzen vor.

Praktischer Ablauf

Ein sichererer Arbeitsablauf zum Erstellen von Befehlen

1. Wähle zuerst die richtige Edition

Java- und Bedrock-Befehle können ähnlich aussehen, akzeptieren aber unterschiedliche Felder. Lege die Zieledition und Spielversion fest, bevor du Items, Entitäten oder Effekte auswählst.

2. Erstelle und überprüfe die Ausgabe

Verwende die Steuerelemente, um den Befehl zu erstellen, und lies dann die generierte Syntax. Namespaced IDs wie minecraft:stone sollten unverändert bleiben.

3. Teste in einer Wegwerf-Welt

Führe komplexe summon-, particle- und spawner-Befehle in einer Backup- oder Kreativ-Testwelt aus, bevor du sie auf einer Live-Karte verwendest.

FAQ zu Befehls-Tools

Funktionieren diese Befehle sowohl in Java als auch in Bedrock?

Nur wenn das ausgewählte Tool ausdrücklich beide Editionen anbietet. Java- und Bedrock-Syntax sind nicht austauschbar, verwende daher immer den Editionswähler des Generators.

Warum schlägt ein alter NBT-Befehl in einer neuen Java-Version fehl?

Java 1.20.5 hat Item-Daten von der alten Item-NBT-Form zu Item Components verschoben. Verwende den NBT-to-Components-Konverter oder erstelle das Item im aktuellen /give-Generator neu.

Kann ich die Ausgabe in einer Datapack-Funktion verwenden?

Ja. Entferne den führenden Schrägstrich, wenn eine Funktionsdatei den Befehlstext ohne ihn erwartet, und teste die Funktion auf derselben Minecraft-Version, die im Tool ausgewählt ist.