Ein Block, volle Zustandssteuerung
Verwende /setblock, wenn du genau einen Block benötigst: eine Fackel, Truhe, Treppe, einen Lichtblock oder eine Flüssigkeitsquelle. Dieses Tool zeigt das Blockregister und die Zustände an, die auf den ausgewählten Block zutreffen, damit du die Klammersyntax nicht manuell eingeben musst.
Die Modi entsprechen dem wiki: replace (Standard), destroy, keep und strict. Die Dropdown-Menüs für Blockzustände listen nur Eigenschaften auf, die für diesen Block bekannt sind; lasse sie unset, um sie aus dem Befehl wegzulassen.
Für ganze Räume und Geländetausch wechsle zum /fill Generator. Dieser verwendet dieselbe Blockauswahl und Zustandssteuerung für einen Bereich mit zwei Ecken.
Durchsuchbares Blockregister
Wähle aus über 1000 platzierbaren Blöcken nach Name oder id.
Dynamische Zustände
Lava zeigt level, Treppen zeigen facing/half/shape, Feuer zeigt age und faces — dieselbe Art von Steuerung, die fortgeschrittene Generatoren bieten.
Modus + NBT
destroy/keep/replace/strict plus optionale Block-Entitätsdaten für Truhen und Befehlsblöcke.
setblock Modi
replace - Leiser Austausch, keine Drops (Standard).
destroy - Zerstört den vorherigen Block und lässt ihn fallen.
keep - Erfolgt nur, wenn das Ziel Luft ist.
strict - Platziert ohne normale Nachbar-Updates.
So verwendest du dieses Tool
- Gib die Koordinaten ein.
- Wähle einen Block aus und stelle die Zustände nach Bedarf ein.
- Wähle einen Modus und kopiere dann den Befehl.
/setblock FAQ
Warum zeigen manche Blöcke keine Zustände?
Viele einfache Blöcke haben keine Eigenschaften. Flüssigkeiten, Treppen, Stufen, Türen und Lichter haben sie normalerweise.
Was bedeutet unset?
Die Eigenschaft wird nicht in den Befehl geschrieben. Minecraft wendet den Standardwert für diese Eigenschaft an.
Kann ich damit eine Wand füllen?
Nein. /setblock ist für eine Position. Verwende /fill für eine Region.