MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Minecraft /summon-Befehlsgenerator

Minecraft Entitätsbefehlsgenerator mit benutzerdefinierter NBT-Unterstützung.

BefehlsausgabeJava 26.2
SUMMON PROTOKOLL
/summon minecraft:blaze ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b}

Stellen Sie sicher, dass Cheats aktiviert sind, um auszuführen.

Entitätskern
94 / 94
Allay
allay
Area Effect Cloud
area_effect_cloud
Armadillo
armadillo
Armor Stand
armor_stand
Axolotl
axolotl
Bat
bat
Bee
bee
Blaze
blaze
Boat
boat
Bogged
bogged
Breeze
breeze
Camel
camel
Cat
cat
Cave Spider
cave_spider
Chest Boat
chest_boat
Chest Minecart
chest_minecart
Chicken
chicken
Command Block Minecart
command_block_minecart
Cow
cow
Creaking
creaking
Creeper
creeper
Donkey
donkey
Drowned
drowned
Elder Guardian
elder_guardian
End Crystal
end_crystal
Ender Dragon
ender_dragon
Enderman
enderman
Endermite
endermite
Evoker
evoker
Experience Orb
experience_orb
Falling Block
falling_block
Fox
fox
Frog
frog
Furnace Minecart
furnace_minecart
Ghast
ghast
Glow Squid
glow_squid
Goat
goat
Guardian
guardian
Happy Ghast
happy_ghast
Hoglin
hoglin
Hopper Minecart
hopper_minecart
Horse
horse
Husk
husk
Interaction
interaction
Iron Golem
iron_golem
Item (Dropped)
item
Leash Knot
leash_knot
Llama
llama
Magma Cube
magma_cube
Marker
marker
Minecart
minecart
Mooshroom
mooshroom
Mule
mule
Ocelot
ocelot
Panda
panda
Parrot
parrot
Phantom
phantom
Pig
pig
Piglin
piglin
Piglin Brute
piglin_brute
Pillager
pillager
Polar Bear
polar_bear
Rabbit
rabbit
Ravager
ravager
Sheep
sheep
Shulker
shulker
Silverfish
silverfish
Skeleton
skeleton
Skeleton Horse
skeleton_horse
Slime
slime
Sniffer
sniffer
Snow Golem
snow_golem
Spider
spider
Squid
squid
Stray
stray
Strider
strider
Tadpole
tadpole
TNT (Primed)
tnt
TNT Minecart
tnt_minecart
Trader Llama
trader_llama
Turtle
turtle
Vex
vex
Villager
villager
Vindicator
vindicator
Wandering Trader
wandering_trader
Warden
warden
Witch
witch
Wither
wither
Wither Skeleton
wither_skeleton
Wolf
wolf
Zoglin
zoglin
Zombie
zombie
Zombie Horse
zombie_horse
Zombified Piglin
zombified_piglin
NATURAL CHARACTERISTICS
EQUIPMENT ARSENAL
ARCANE EFFECTS
MOUNT PROTOCOL
Visuelle Skalierung1x

Erstellen Sie /summon Befehle für Mobs, NPCs und Kartentests

Der Summon-Generator dient zum Erstellen von Entitätsbefehlen, ohne jeden Tag von Hand schreiben zu müssen. Wählen Sie den Mob, legen Sie Koordinaten fest, passen Sie Gesundheits- oder Verhaltens-Flags an und kopieren Sie dann einen Befehl, den Sie in einem Befehlsblock oder einer Einzelspielerwelt testen können.

Es ist nützlich für Abenteuerkarten, Server-Events, dekorative NPCs, Test-Mobs und schnelle Experimente mit Ausrüstung oder Statuseffekten. Java und Bedrock unterstützen nicht jede Option auf die gleiche Weise, daher wählen Sie die Zielversion vor dem Kopieren aus.

Verhaltens-Flags

Verwenden Sie Persistenz, Unverwundbarkeit, benutzerdefinierte Namen und No-AI-Einstellungen, um stabile Test-Mobs, stationäre Anzeigen oder benannte Entitäten für Abenteuerkarten zu erstellen.

Ausrüstung und Effekte

Fügen Sie Rüstung, gehaltene Gegenstände, Namen und Statuseffekte hinzu, wenn Sie einen Boss-Mob, eine Wache, eine Ladenanzeige oder einen wiederholbaren Testfall für eine Servermechanik benötigen.

Summoning-Workflow

  1. Wählen Sie die Basisentität aus der Mob-Liste.
  2. Geben Sie absolute oder relative Spawn-Koordinaten ein.
  3. Legen Sie praktische Flags wie Persistence, No AI, Invulnerable oder Silent fest.
  4. Fügen Sie Ausrüstung, Namen oder Statuseffekte nur hinzu, wenn die Entität sie benötigt.
  5. Kopieren Sie den Befehl und testen Sie ihn zuerst abseits wichtiger Bauten.

Häufige /summon Fragen

Wie verhindere ich, dass meine Mobs despawnen?

Schalten Sie das „Persistence“-Flag um. Dies verhindert, dass das Spiel die Entität entfernt, wenn Spieler weggehen – unerlässlich für benutzerdefinierte NPCs, Bosse oder Haustiere, die Sie dauerhaft behalten möchten.

Kann ich Mobs erstellen, die perfekt still stehen?

Ja. Schalten Sie den „No AI“-Schalter auf „True“. Die Entität wird zu einer stationären Statue, perfekt für dekorative Rüstungsanzeigen oder atmosphärische Weltgestaltung.

Was genau ist ein Riding Stack?

Riding Stacks ermöglichen es, dass eine Entität auf einer anderen reitet. Sie können Skelette erstellen, die auf Spinnen reiten, oder sogar komplexere Kombinationen wie einen Turm aus verschiedenen Mobs für benutzerdefinierte Herausforderungen.

Wie gebe ich meinen beschworenen Mobs benutzerdefinierte Namen?

Geben Sie Ihren gewünschten Text in das Namensfeld ein. Sie können das Namensschild auch ausblenden oder dauerhaft sichtbar machen (CustomNameVisible), um sicherzustellen, dass Spieler Ihre benutzerdefinierten Bossnamen aus der Ferne sehen können.

Kann ich unsichtbare oder unverwundbare Mobs beschwören?

Absolut. Verwenden Sie den Tab „Status Effects“, um Unsichtbarkeit hinzuzufügen, oder schalten Sie das Flag „Invulnerable“ um, um Entitäten zu erstellen, die von Spielern oder der Umgebung nicht beschädigt werden können.

Funktioniert das sowohl für Java als auch für Bedrock?

Das grundlegende Beschwören funktioniert in beiden Editionen, aber fortgeschrittenes NBT wie Ausrüstung, Flags, Attribute und Effekte ist Java Edition Syntax. Wählen Sie Bedrock nur, wenn Sie eine einfache Entität, Position, ein Spawn-Ereignis und einen optionalen Namens-Tag benötigen.