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Java Edition Display-Entitäten

Minecraft Anzeigeeinheiten-Generator

Erstelle präzise /summon Befehle für Block-, Item- und Text-Displays. Konfiguriere Transformationen, Billboard-Verhalten, Beleuchtung, Leuchten, Schatten und Interpolation, ohne SNBT manuell schreiben zu müssen.

Generierter /summon Befehl

JAVA
/summon minecraft:block_display ~ ~1 ~ {block_state:{Name:'minecraft:grass_block'},transformation:{translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],scale:[1f,1f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]},Tags:['display_demo']}

Der Generator ändert versionsabhängige Text-, Item-Anzahl- und Teleportfelder automatisch.

1. Display-Inhalt auswählen

2. Transformations- und Render-Einstellungen

Beschwörungsposition

Verschiebung

Skalierung

Rotationsachse

Was sind Minecraft Display-Entitäten?

Display-Entitäten sind Java Edition Entitäten, die für visuelle Szenen statt für das Gameplay erstellt wurden. Block-Displays rendern einen Blockzustand, Item-Displays rendern ein Item in einem ausgewählten Modellkontext und Text-Displays rendern eine Textkomponente. Sie haben keine KI, Kollision, Schwerkraft oder normale Hitbox, was sie nützlich für Hologramme, Beschriftungen, Dekorationen, Zwischensequenzen und animierte Kartenrequisiten macht.

Dieser Generator schreibt die Transformations-Compound als Translation, Quaternion-Rotation, Skalierung und Rechtsrotation. Er bietet auch Billboard-Modi, Helligkeit, Leuchtfarbe, Schatten, Sichtweite, Interpolation und Teleport-Glättung, während unnötige Standard-Tags aus dem Befehl weggelassen werden.

Block-Displays

Wählen Sie einen Block und optionale Blockzustandseigenschaften. Der Befehl speichert sie in block_state, sodass Treppen, Türen, Schienen, Pflanzen und andere zustandsbehaftete Blöcke genau gerendert werden können.

Item-Displays

Wählen Sie ein beliebiges aktuelles Java-Item und einen Anzeigekontext wie fixed, ground, GUI, head oder first person. Die Versionsauswahl ändert das Feld für die Item-Stapelanzahl, wenn erforderlich.

Text-Displays

Erstellen Sie Beschriftungen mit Farbe, Hintergrunddeckkraft, Ausrichtung, Linienbreite, fettem Text, Schatten und durchsichtiger Darstellung. Java 1.21.5 änderte Textkomponenten von einem zitierten JSON-String zu direktem SNBT, und der Generator verarbeitet beide Formen.

Animationsbereite Transformationen

Legen Sie Interpolations-Ticks fest und geben Sie der Entität einen Scoreboard-Tag. Sie können diesen Tag später mit /data merge entity ansprechen und Transformationswerte flüssig ändern, anstatt bei jedem Frame eine neue Entität zu beschwören.

Fragen zum Display Entity Generator

Welche Minecraft-Editionen unterstützen Display-Entitäten?

Display-Entitäten sind eine Funktion der Java Edition, die in 1.19.4 eingeführt wurde. Die Bedrock Edition unterstützt block_display, item_display oder text_display Entitäten mit dieser Syntax nicht.

Warum kann ich durch eine Display-Entität gehen?

Display-Entitäten sind nur visuell und haben keine normale Kollision oder Hitbox. Fügen Sie eine unsichtbare Interaktionsentität oder eine separate Barriere hinzu, wenn eine Karte Klicks oder Kollisionen benötigt.

Was bewirkt der Billboard-Modus?

Fixed hält die Modellrotation unverändert. Vertical rotiert um die vertikale Achse, horizontal folgt der Neigung, und center lässt das Display auf beiden Achsen zur Kamera zeigen. Das Billboard-Verhalten ist besonders nützlich für lesbare Textbeschriftungen.

Wie animiere ich eine Display-Entität?

Beschwören Sie sie mit einem Tag und einer Interpolationsdauer, und führen Sie dann /data merge entity auf der nächsten Entität mit diesem Tag aus, um ihre Transformation zu ändern. Minecraft interpoliert zwischen den alten und neuen Werten über die konfigurierten Ticks.

Warum ändert sich die Textsyntax zwischen den Versionen?

Ab Java 1.21.5 werden Textkomponenten direkt als SNBT-Compounds gespeichert. Ältere unterstützte Versionen erwarten die Komponente als zitierten JSON-String. Die Auswahl der richtigen Version verhindert ungültige verschachtelte Anführungszeichen.

Ist Java 26.3 stabil?

Nein. Die Option 26.3 ist explizit als Snapshot zum Testen markiert. Java 26.2 ist die aktuelle stabile Auswahl in diesem Generator.