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Minecraft /team Befehlsgenerator

Java Edition /team: add, join, leave, empty, remove, list und modify – Farben, Friendly Fire, Kollision, Nametags, Todesmeldungen, Präfix und Suffix gemäß Wiki.

Befehls-Builder
Setup-Bundle-Optionen
Generierter Befehl
/team add red
Schnelles Setup-Bundle
Erstellen, stylen und beitreten

Das Bundle verwendet die Team-ID, Farbe, Regel-Umschalter, Präfix, optionalen Suffix und die aktuellen Mitglieder unten.

Teams für faires PvP und lesbare Scoreboards

Teams gruppieren Score-Halter, sodass Sie Namen einfärben, Kollisionen steuern, Nametags ausblenden und team-spezifische Sidebars wie sidebar.team.red aktivieren können. Erstellen Sie das Team einmal (add), ändern Sie seine Optionen und fügen Sie dann Spieler oder Fake-Score-Halter hinzu.

Wiki-Optionen: color (16 Farben + reset), friendlyFire, seeFriendlyInvisibles, nametagVisibility, deathMessageVisibility, collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam – Hinweis: MC-87984 vertauscht die letzten beiden Bedeutungen), displayName, prefix und suffix als Textkomponenten.

Mitglieder für join/leave sind Score-Halter: Selektoren, Spielernamen, UUIDs oder * für alle verfolgten Halter. Fake-Namen können Teams beitreten, was für farbige Sidebar-Einträge nützlich ist. Dieses Tool generiert nur Java Edition /team Syntax. Leeren (empty) oder entfernen (remove) Sie ungenutzte Teams beim Karten-Reset, damit alte Mitglieder keine Privilegien behalten.

Befehle für den gesamten Lebenszyklus

add, join, leave, empty, remove und list decken Einrichtung, Matchmaking und Abbau für Events ab.

Alle modify-Optionen

Color, friendlyFire, seeFriendlyInvisibles, collision, beide Sichtbarkeitsmodi, displayName, prefix und suffix mit gültigen Wiki-Werten.

Setup-Bundle + Fake-Halter

Kopieren Sie eine Erstellungs-/Stil-/Beitrittssequenz oder verwenden Sie rohe Score-Halter-Namen für Zähler und Beschriftungen.

Empfohlene Reihenfolge der Team-Einrichtung

add – Erstellt die Team-ID und optional die Anzeigename-Komponente.

modify color – Passt die Namensfarbe an sidebar.team.<color> an, falls du diese verwendest.

modify rules – Setzt friendlyFire, collisionRule und nametagVisibility für deinen Spielmodus.

prefix / suffix – Kurze Tags wie [R] für Chat- und Tab-Klarheit (Textkomponenten).

join – Fügt Spieler oder Fake-Spieler hinzu, die die Teamregeln erben sollen.

empty vs remove – empty entfernt Mitglieder; remove löscht die Teamdefinition.

So verwenden Sie dieses Tool

  1. Fügen Sie ein Team hinzu und legen Sie dessen Farbe und Präfix fest.
  2. Fügen Sie die gewünschten Spieler mit dem Selektor oder dem rohen Score-Halter-Namen hinzu.
  3. Kopieren Sie entweder den einzelnen Befehl oder das vollständige Setup-Bundle in Ihre Startfunktion.

/team FAQ

Wie funktionieren Team-Sidebars?

scoreboard objectives setdisplay sidebar.team.red myObj zeigt dieses Objective nur Mitgliedern von Teams an, deren Farbe rot ist. Teamfarbe und Sidebar-Slot-Farbe müssen übereinstimmen.

Können Nicht-Spieler-Score-Halter beitreten?

Ja. Fake-Spieler, die für Zähler und Beschriftungen verwendet werden, können Teams beitreten, was für farbige Sidebar-Einträge nützlich ist.

Was bewirkt empty im Vergleich zu remove?

empty entfernt alle Mitglieder, behält aber die Teamdefinition bei. remove löscht das Team vollständig.

Warum fühlt sich die Kollision umgekehrt an?

pushOtherTeams und pushOwnTeam sind in Vanilla vertauscht (MC-87984). Testen Sie beide Werte im Spiel, wenn die Kollision nicht mit dem Optionsnamen übereinstimmt.

Ist dies Bedrock-kompatibel?

Bedrock Team-Befehle und -Optionen sind nicht identisch. Dieser Generator zielt auf die Java Edition ab.