テキスト&カラーツールについて
Minecraft のテキストは単なる言葉以上のものです。Java の JSON テキストコンポーネント、Bedrock の rawtext、レガシーなセクションコード、MiniMessage タグ、サーバー MOTD はそれぞれ異なるルールを使用します。間違ったシステムから書式をコピーすると、生のタグが表示されたり、コマンドが壊れたりすることがよくあります。
このコレクションはそれらの形式を分離し、それぞれにプレビューを提供します。コマンド、セレクター、名前空間付き ID、ダウンロード可能なファイル内容を保持しながら、サーバーリストのテキスト、本、看板、タイトル、チャットメッセージを準備するために使用します。
適切なテキストツールを選ぶ
コマンドとコンポーネント
出力が Minecraft のコマンドまたはコンポーネントフィールドに属する場合は、JSON Text、Book、Sign、Title ジェネレーターを使用します。
サーバー表示
サーバーリスト、チャットプラグイン、ランク、アナウンスには、MOTD、Color Codes、Gradient、MiniMessage ツールを使用します。
テクスチャとフォントの作業
結果が書式付きコマンドテキストではなく PNG またはリソースパックのアセットである場合は、Texture Maker またはフォントツールを使用します。
実用的な手順
スタイルを適用する前にテキスト形式を選択
1. 出力先を特定する
サーバー MOTD、Java の /tellraw コマンド、Bedrock の看板、MiniMessage プラグインのフィールドは、同じマークアップを受け付けません。
2. 色を追加する前にコンテンツを書く
まず文言を完成させてから、色、グラデーション、スタイルを適用します。これにより、ネストされた書式が短くなり、デバッグが容易になります。
3. 特殊文字をプレビューしてテストする
Minecraft のフォントはすべての言語を均等にカバーしているわけではありません。公開前に、対象クライアントでアクセント、日本語、韓国語、ベトナム語のテキストを確認してください。
テキスト&カラーツール FAQ
MiniMessage テキストに生のタグが表示されるのはなぜですか?
出力先のプラグインが MiniMessage をサポートしていないか、フィールドがレガシーなカラーコードを期待している可能性があります。出力をコピーする前にプラグインの形式を確認してください。
コマンドやアイテム ID は翻訳すべきですか?
いいえ。コマンド、セレクター、JSON キー、ファイル名、名前空間付き ID は、ローカライズされたページでも元の構文のままである必要があります。
Minecraft 風フォントがベトナム語で正しく表示されないのはなぜですか?
多くのピクセルフォントにはベトナム語の結合グリフがありません。このサイトでは、サポートされていないスクリプトに対して互換性のあるフォールバックを使用しているため、アクセントは読みやすさを保っています。