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サーバー起動前にファイルを準備

Minecraftのサーバー&ファイルツール

Minecraftサーバーの設定、起動、ホワイトリスト、EULA、アイコン、RAM、ステータス、デプロイ用ユーティリティ。

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10個のツール

サーバー&ファイルツールについて

Minecraftサーバーはプレイヤーが参加する前に失敗することがあります。YAMLのインデント不正、Javaフラグの誤り、ホワイトリストUUIDの形式不良、EULA設定の欠落は、起動を停止させたりプラグインを静かに無効化したりします。これらのツールは、一般的な管理タスク用の小さく検査可能なファイルを作成します。

生成されたファイルはバックアップやリリースノートの代わりにはなりません。プレビューを確認し、ファイルをダウンロードし、本番設定を置き換える前に、お使いのPaper、Spigot、プロキシ、またはバニラサーバーのバージョンのドキュメントと比較してください。

オーナーとプラグイン開発者向けツール

起動と容量

Start ScriptとRAM Calculatorを使用して、プレイヤー数、プラグイン、描画距離、利用可能メモリに基づいた適切なJVM設定を作成します。

アクセスとID

ホワイトリストエントリを生成し、公式EULAを自分で同意し、64×64の準拠したサーバーアイコンを切り抜きます。

プラグインとプロキシファイル

plugin.yml または BungeeCord 設定のひな形を作成し、導入前に権限、依存関係、ポート、シークレットを確認します。

実用的な手順

実践的なサーバー設定手順

1. ソフトウェアとJavaバージョンを選択

バニラ、Paper、Spigot、プロキシでは、ファイルと実行環境の要件が異なります。インストールされているサーバーJARとJavaリリースに合わせて起動スクリプトを調整してください。

2. 必要なファイルだけを生成

既存の設定を誤って上書きしないよう、plugin.yml、プロキシ設定、eula.txt、whitelist.json、サーバーアイコンは必要なものだけ個別に作成します。

3. 検証して安全に再起動

バックアップを保持し、サーバーを正常に停止し、確認済みのファイルを置き換え、次の起動時にコンソールログを確認してください。

サーバーツールFAQ

EULAジェネレーターが私の代わりに同意してくれますか?

いいえ。公式Minecraft EULAを自分で読み、同意する必要があります。ツールは選択したeula.txtの値を書き込むだけです。

オフラインUUIDはMojangアカウントのUUIDと同じですか?

いいえ。OfflinePlayer UUIDは名前から生成される決定的な値ですが、オンラインモードのサーバーはMojangサービスから解決されたプロファイルを使用します。

生成されたYAMLをそのまま本番環境に貼り付けてもいいですか?

まず確認してください。YAML構造が有効でも、ポート、権限、依存関係、プラグイン固有の値がサーバーに適していない場合があります。