オンラインUUIDとオフラインUUID
オンラインモードはMojangのUUIDを使います。オフラインモードは大文字小文字を含む正確な名前から固定UUIDを作ります。サーバー設定に合わせて選択してください。
オンラインUUIDとオフラインUUIDは互換性がありません
オンラインモードのJavaサーバーは、Mojangサービスが返すUUIDで有料アカウントを識別します。オフラインモードのサーバーは、名前ベースの異なるUUIDを導出するため、ユーザー名が正しく見えても、オフラインのホワイトリストをオンラインサーバーにコピーすると失敗する可能性があります。UUID方式をサーバーの認証モードに合わせ、そのモードが変更された場合はファイルを再生成してください。
既存のプレイヤーを失わずにファイルをインストールする
whitelist.jsonを置き換える前に、サーバーを停止するか、そのホワイトリストコマンドを使用してください。サーバーにすでに承認済みのプレイヤーがいる場合は、ファイルを盲目的に上書きするのではなく、それらのエントリをマージしてください。エントリごとに一意の名前とUUIDを持つ有効なJSONを維持し、サーバーを起動して、サーバーソフトウェアがサポートしている場合は/whitelist reloadを実行してください。本番サーバーを編集する前にバックアップを保存してください。
よくある質問
whitelist.jsonはどこに置きますか?
server.propertiesやサーバーJARと同じルートフォルダーです。
オンラインサーバーでオフラインUUIDを使えますか?
いいえ。Mojang UUIDと一致しないため利用できません。