เกี่ยวกับ เครื่องมือโลก
เครื่องมือโลกช่วยตอบคำถามที่ยากต่อการแก้ขณะเล่นเกม เช่น จุดที่ Eye of Ender สองครั้งตัดกัน ระดับ Y ที่เหมาะกับแร่ วิธีแปลงพิกัดเนเธอร์ หรือจำนวนบล็อกที่ประกอบเป็นวงกลม ทรงกลม หรือดีเลย์ของ redstone
เครื่องคำนวณใช้พิกัดและข้อมูลตามเวอร์ชันแทนการอ่านไฟล์โลกที่ซ่อนอยู่ เว้นแต่หน้านั้นจะรับ seed หรือการอัปโหลดอย่างชัดเจน ทำให้มีประโยชน์สำหรับการวางแผนเอาชีวิตรอด การออกแบบแผนที่ และการจัดทำเอกสารเซิร์ฟเวอร์โดยไม่เปลี่ยนแปลงโลก
ทางลัดการวางแผนโลก
การนำทาง
ใช้ Seed Map, Structures, Coordinate Calculator และ Stronghold Triangulator เพื่อวางแผนเส้นทางและแปลงตำแหน่ง
การขุดและภูมิประเทศ
ใช้ Ore Distribution เพื่อเปรียบเทียบการกระจายตามระดับ Y จากนั้นพิจารณาไบโอม การสัมผัสอากาศ และภูมิประเทศที่สร้างไว้แล้วในโลกของคุณ
รูปทรงและกลไก
สร้างวงกลมและทรงกลมทีละบล็อก หรือแปลง redstone ticks เป็นดีเลย์จริงก่อนสร้างวงจร
ขั้นตอนการทำงานจริง
วัดก่อน แล้วค่อยเดินทาง
1. บันทึกค่าที่แม่นยำ
คัดลอกพิกัด X, Y และ Z มุม หรือขนาดเป้าหมายจากเกมโดยตรง ข้อผิดพลาดเล็กน้อยของมุมอาจทำให้การประมาณตำแหน่ง stronghold คลาดเคลื่อนไปหลายร้อยบล็อก
2. เลือกเวอร์ชันที่ตรงกัน
การกระจายแร่ โครงสร้าง และการสร้างโลกเปลี่ยนแปลงไปตามเวอร์ชัน ใช้ 26.x สำหรับโลกปัจจุบัน หรือเลือกเวอร์ชันเก่าที่สร้างภูมิประเทศนั้น
3. ยืนยันในโลกจริง
ถือว่าตำแหน่งที่คำนวณได้เป็นการประมาณเพื่อวางแผน การสร้างภูมิประเทศ ชิ้งค์ที่ยังไม่สำรวจ และความแตกต่างของรุ่นอาจส่งผลต่อผลลัพธ์สุดท้าย
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเครื่องมือโลก
เครื่องมือโลกสามารถรับประกันตำแหน่งของโครงสร้างได้หรือไม่?
เครื่องมือที่ใช้ seed และการสามเหลี่ยมให้การประมาณที่แม่นยำ แต่คุณควรตรวจสอบผลลัพธ์ในรุ่นและเวอร์ชันที่ถูกต้องก่อนย้ายทรัพยากรที่มีค่า
การเปลี่ยนเวอร์ชันเกมทำให้แร่เก่าเคลื่อนที่หรือไม่?
ชิ้งค์ที่สร้างไว้แล้วคงภูมิประเทศเดิมไว้ กฎการกระจายใหม่จะใช้เมื่อชิ้งค์ใหม่ถูกสร้างในเวอร์ชันใหม่กว่า
แผนวงกลมและทรงกลมเป็นเส้นโค้งทางคณิตศาสตร์ที่แท้จริงหรือไม่?
它们是基于方形方块构建的体素近似值。生成器会根据所选直径平衡对称性和厚度。