MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

1 · บล็อก

2 · เครื่องมือ

3 · ตัวปรับค่า

ประสิทธิภาพ0
เฮสต์0
ความเหนื่อยล้าจากการขุด0
Stoneด้วยdiamond pickaxe
0.3
วินาที
6
เกมติ๊ก
200
ดรอป / นาที
ดรอป: ใช่เครื่องมือที่ถูกต้อง: ใช่ขุดทันที: ไม่

ข้อมูลบล็อก

ความแข็ง
1.5
ความต้านทานการระเบิด
6
ต้องใช้เครื่องมือเพื่อให้ดรอป
ใช่

การคำนวณ

base speed 8
damage/tick = 8 / 1.5 / 30 = 0.17778
ticks = ceil(1 / 0.17778) = 6
seconds = 0.3 (6 / 20)

เปรียบเทียบเครื่องมือทั้งหมด

เครื่องมือความเร็วเวลาในการแตกดรอป/นาทีดรอป
wooden pickaxe21.15s52
stone pickaxe40.6s100
copper pickaxe50.45s133
iron pickaxe60.4s150
diamond pickaxe80.3s200
netherite pickaxe90.25s240
golden pickaxe120.2s300
มือhand17.5s

เวลาในการแตกบล็อกของ Minecraft ทำงานอย่างไร

Minecraft ไม่ได้เก็บเวลาแตกบล็อกไว้ที่ใด ทุกเกมติ๊กผู้เล่นจะเพิ่มความคืบหน้าเล็กน้อยให้กับบล็อก และบล็อกจะแตกเมื่อความคืบหน้าถึง 100% ความคืบหน้าต่อติ๊กมาจากความเร็วในการขุดของเครื่องมือ หารด้วยความแข็งของบล็อก แล้วหารด้วย 30 เมื่อเครื่องมือสามารถขุดบล็อกนั้นได้ หรือหารด้วย 100 เมื่อไม่สามารถ เมื่อความคืบหน้าต่อติ๊กอย่างน้อย 1 บล็อกจะแตกในติ๊กถัดไปทันที ซึ่งเรียกว่า instamine มิฉะนั้นเกมจะปัดขึ้นเป็นติ๊กเต็ม ceil(1 / progress) และ 20 ติ๊กเท่ากับหนึ่งวินาที

สูตรลัดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จำได้คือ เวลาแตก = ความแข็ง x 1.5 วินาทีด้วยเครื่องมือที่ถูกต้อง หรือความแข็ง x 5 วินาทีโดยไม่ใช้ แล้วหารด้วยตัวคูณความเร็วของเครื่องมือ มือและเครื่องมือผิดประเภทใช้ตัวคูณ 1 ระดับที่ถูกต้องคือไม้ 2, หิน 4, ทองแดง 5, เหล็ก 6, เพชร 8, เนเธอไรต์ 9, ทอง 12 ทองเป็นระดับที่เร็วที่สุด แต่แตกง่ายหลังจากใช้ไม่กี่บล็อก

เนื่องจากคำตอบถูกปัดขึ้นเป็นเกมติ๊กเต็มเสมอ การตั้งค่าที่เร็วจะได้ตัวเลขติ๊กที่ลงตัว และการสร้างใดๆ ที่ให้ความคืบหน้าต่อติ๊ก 1 หรือมากกว่าจะกลายเป็นทันที เครื่องคิดเลขจะแสดงการคำนวณความเสียหายต่อติ๊กเต็มสำหรับบล็อกและเครื่องมือที่คุณเลือก เพื่อให้คุณเห็นว่าบล็อกข้ามเส้นการแตกทันทีเมื่อใด

ระดับเครื่องมือและตัวคูณความเร็ว

ระดับเครื่องมือตัวคูณความเร็วหมายเหตุ
มือเปล่า / เครื่องมือผิด1ไม่มีโบนัสความเร็ว โดยปกติไม่มีการดรอป
ไม้2ระดับเริ่มต้น แตกเร็ว
หิน4ก้าวขึ้นจากไม้ง่าย
ทองแดง5ใหม่ใน 1.21 ระหว่างหินและเหล็ก
เหล็ก6จัดการเพชรและออบซิเดียนได้
เพชร8เร็วและทนทาน
เนเธอไรต์9ระดับที่เร็วที่สุดที่ทนทาน
ทองคำ12เร็วที่สุด แต่ความทนทานแทบไม่มีประโยชน์

ข้อแม้คือ: เครื่องมือผิดไม่ได้แค่ลบโบนัสความเร็ว สำหรับบล็อกที่ต้องใช้เครื่องมือเฉพาะ เครื่องมือผิดจะเปลี่ยนเป็นสูตรหารด้วย 100 ที่ช้ากว่า และบล็อกจะไม่ดรอปอะไร ดังนั้นมันแตกแต่คุณไม่ได้อะไร การแตกแร่เหล็กด้วยเสียมไม้เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน

Efficiency, Haste, Fatigue และตัวปรับสภาพแวดล้อม

เมื่อทราบความเร็วพื้นฐานแล้ว ตัวปรับสี่ตัวจะเข้ามาเกี่ยวข้อง Efficiency เพิ่มระดับยกกำลังสองบวก 1 ให้กับความเร็ว Efficiency V เพิ่ม 26 แต่เฉพาะเมื่อความเร็วพื้นฐานสูงกว่า 1 อยู่แล้ว ดังนั้นจึงไม่มีผลกับบล็อกที่เครื่องมือของคุณขุดไม่ได้เร็ว Haste จากบีคอนหรือคอนดุยต์คูณความเร็วด้วย 1 บวก 0.2 ต่อระดับ ดังนั้น Haste II เพิ่มขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์พอดี เมื่อรวมกันทั้งสองอย่างนี้คือวิธีที่ผู้เล่น instamine หิน แร่ และดีปสเลต

โทษทำงานในทางตรงกันข้าม Mining Fatigue จากเอลเดอร์การ์เดียนใช้ตัวคูณ Java ที่ฮาร์ดโค้ดไว้ 0.3, 0.09, 0.0027 และ 0.00081 สำหรับระดับ I ถึง IV ดังนั้นการขุดเกือบจะหยุดนิ่ง หากไม่มีเอนชานต์หมวก Aqua Affinity การขุดใต้น้ำจะหารความเร็วด้วย 5 และการอยู่ในอากาศ กระโดด บิน หรือว่ายน้ำ จะหารด้วย 5 อีกครั้ง รวมทั้งสองอย่างแล้วคุณจะขุดช้าลง 25 เท่า ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้สร้างใต้น้ำใส่ Aqua Affinity บนหมวกและยืนบนบล็อก

เวลาแตกอ้างอิง

บล็อกความแข็งมือ (วินาที)เสียมไม้ (วินาที)เสียมเพชร (วินาที)
Dirt / Sand0.50.750.40.1
Stone1.57.51.150.25
Oak Log231.50.4
Iron Ore315150.6
Deepslate3152.250.6
Obsidian50250n/a9.4

ตัวเลขเหล่านี้ถือว่าใช้เครื่องมือที่ถูกต้อง ไม่มีการเอนชานต์ และไม่มีตัวปรับ ออบซิเดียนจะแตกด้วยความเร็วที่ใช้งานได้เฉพาะกับเสียมเพชรหรือเนเธอไรต์ ดังนั้นเสียมไม้จะแสดง n/a ซึ่งจะใช้เวลากว่าสี่นาทีและยังไม่ดรอปอะไร ลองใช้แถวใดๆ ผ่านเครื่องคิดเลขด้วย Efficiency, Haste และโทษสภาพแวดล้อมเพื่อดูผลลัพธ์ที่แน่นอน

คำถามที่พบบ่อย

ความเร็วในการขุดใน Minecraft คำนวณอย่างไร?

Minecraft คำนวณค่าความคืบหน้าต่อติ๊กแทนที่จะเป็นเวลา ความเร็วเครื่องมือหารด้วยความแข็งของบล็อก แล้วหารด้วย 30 ถ้าเครื่องมือขุดได้ หรือ 100 ถ้าไม่ได้ ค่าที่เป็น 1 หรือสูงกว่าหมายถึงการแตกทันที มิฉะนั้นจำนวนติ๊กที่ต้องใช้คือ ceil(1 / progress) และวินาทีคือติ๊กหารด้วย 20

ตัวคูณความเร็วเครื่องมือสำหรับแต่ละระดับคืออะไร?

สำหรับบล็อกที่อยู่ในหมวดการขุดของเครื่องมือ ความเร็วพื้นฐานคือไม้ 2, หิน 4, เหล็ก 6, เพชร 8, เนเธอไรต์ 9 และทอง 12 ทองเร็วที่สุดแต่ทนทานน้อยที่สุด มือและเครื่องมือผิดหมวดจะอยู่ที่ความเร็ว 1

Haste ซ้อนทับกับ Efficiency ใน Minecraft หรือไม่?

ใช่ Efficiency เพิ่มระดับยกกำลังสองบวก 1 ให้กับความเร็วในการขุดของเครื่องมือ และเฉพาะเมื่อความเร็วพื้นฐานสูงกว่า 1 ดังนั้นมันไม่เคยช่วยบนบล็อกที่เครื่องมือขุดไม่เร็วกว่ามือ Haste จากนั้นคูณความเร็วทั้งหมดด้วย 1 บวก 0.2 ต่อระดับ การใช้ทั้งสองอย่างเป็นวิธีมาตรฐานในการ instamine หินและแร่

ทำไมการขุดใต้น้ำช้าลงใน Minecraft?

เมื่อตาคุณอยู่ในน้ำและหมวกไม่มี Aqua Affinity ความเร็วในการขุดจะหารด้วย 5 การไม่อยู่บนพื้น กระโดด บิน หรือว่ายน้ำ จะหารอีก 5 รวมกันทำให้คุณช้าลง 25 เท่า ดังนั้น Aqua Affinity และพื้นแข็งจึงสำคัญมากใต้น้ำ

ใช้กี่ติ๊กในการแตกหิน?

หินมีความแข็ง 1.5 ด้วยเครื่องมือที่ถูกต้องสูตรจะได้ 1.5 x 1.5 = 2.25 วินาที นั่นคือ 45 ติ๊กด้วยมือ ประมาณ 1.15 วินาทีหรือ 23 ติ๊กด้วยเสียมไม้ที่ความเร็ว 2 และประมาณ 0.25 วินาทีหรือ 5 ติ๊กด้วยเสียมเพชรที่ความเร็ว 8 เพิ่ม Efficiency และ Haste แล้วหินจะแตกทันที

ทำไมเสียมไม้ถึงใช้กับออบซิเดียนไม่ได้?

ออบซิเดียนมีความแข็ง 50 และต้องใช้เสียมเพชรหรือเนเธอไรต์เพื่อให้ดรอป เสียมไม้เป็นเครื่องมือผิด ดังนั้นเกมจะใช้สูตรหารด้วย 100 และบล็อกจะไม่ให้อะไร เสียมเพชรใช้เวลาประมาณ 9.4 วินาที และเสียมเนเธอไรต์ประมาณ 8.35 วินาที