เวลาในการแตกบล็อกของ Minecraft ทำงานอย่างไร
Minecraft ไม่ได้เก็บเวลาแตกบล็อกไว้ที่ใด ทุกเกมติ๊กผู้เล่นจะเพิ่มความคืบหน้าเล็กน้อยให้กับบล็อก และบล็อกจะแตกเมื่อความคืบหน้าถึง 100% ความคืบหน้าต่อติ๊กมาจากความเร็วในการขุดของเครื่องมือ หารด้วยความแข็งของบล็อก แล้วหารด้วย 30 เมื่อเครื่องมือสามารถขุดบล็อกนั้นได้ หรือหารด้วย 100 เมื่อไม่สามารถ เมื่อความคืบหน้าต่อติ๊กอย่างน้อย 1 บล็อกจะแตกในติ๊กถัดไปทันที ซึ่งเรียกว่า instamine มิฉะนั้นเกมจะปัดขึ้นเป็นติ๊กเต็ม ceil(1 / progress) และ 20 ติ๊กเท่ากับหนึ่งวินาที
สูตรลัดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จำได้คือ เวลาแตก = ความแข็ง x 1.5 วินาทีด้วยเครื่องมือที่ถูกต้อง หรือความแข็ง x 5 วินาทีโดยไม่ใช้ แล้วหารด้วยตัวคูณความเร็วของเครื่องมือ มือและเครื่องมือผิดประเภทใช้ตัวคูณ 1 ระดับที่ถูกต้องคือไม้ 2, หิน 4, ทองแดง 5, เหล็ก 6, เพชร 8, เนเธอไรต์ 9, ทอง 12 ทองเป็นระดับที่เร็วที่สุด แต่แตกง่ายหลังจากใช้ไม่กี่บล็อก
เนื่องจากคำตอบถูกปัดขึ้นเป็นเกมติ๊กเต็มเสมอ การตั้งค่าที่เร็วจะได้ตัวเลขติ๊กที่ลงตัว และการสร้างใดๆ ที่ให้ความคืบหน้าต่อติ๊ก 1 หรือมากกว่าจะกลายเป็นทันที เครื่องคิดเลขจะแสดงการคำนวณความเสียหายต่อติ๊กเต็มสำหรับบล็อกและเครื่องมือที่คุณเลือก เพื่อให้คุณเห็นว่าบล็อกข้ามเส้นการแตกทันทีเมื่อใด
ระดับเครื่องมือและตัวคูณความเร็ว
| ระดับเครื่องมือ | ตัวคูณความเร็ว | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| มือเปล่า / เครื่องมือผิด | 1 | ไม่มีโบนัสความเร็ว โดยปกติไม่มีการดรอป |
| ไม้ | 2 | ระดับเริ่มต้น แตกเร็ว |
| หิน | 4 | ก้าวขึ้นจากไม้ง่าย |
| ทองแดง | 5 | ใหม่ใน 1.21 ระหว่างหินและเหล็ก |
| เหล็ก | 6 | จัดการเพชรและออบซิเดียนได้ |
| เพชร | 8 | เร็วและทนทาน |
| เนเธอไรต์ | 9 | ระดับที่เร็วที่สุดที่ทนทาน |
| ทองคำ | 12 | เร็วที่สุด แต่ความทนทานแทบไม่มีประโยชน์ |
ข้อแม้คือ: เครื่องมือผิดไม่ได้แค่ลบโบนัสความเร็ว สำหรับบล็อกที่ต้องใช้เครื่องมือเฉพาะ เครื่องมือผิดจะเปลี่ยนเป็นสูตรหารด้วย 100 ที่ช้ากว่า และบล็อกจะไม่ดรอปอะไร ดังนั้นมันแตกแต่คุณไม่ได้อะไร การแตกแร่เหล็กด้วยเสียมไม้เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน
Efficiency, Haste, Fatigue และตัวปรับสภาพแวดล้อม
เมื่อทราบความเร็วพื้นฐานแล้ว ตัวปรับสี่ตัวจะเข้ามาเกี่ยวข้อง Efficiency เพิ่มระดับยกกำลังสองบวก 1 ให้กับความเร็ว Efficiency V เพิ่ม 26 แต่เฉพาะเมื่อความเร็วพื้นฐานสูงกว่า 1 อยู่แล้ว ดังนั้นจึงไม่มีผลกับบล็อกที่เครื่องมือของคุณขุดไม่ได้เร็ว Haste จากบีคอนหรือคอนดุยต์คูณความเร็วด้วย 1 บวก 0.2 ต่อระดับ ดังนั้น Haste II เพิ่มขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์พอดี เมื่อรวมกันทั้งสองอย่างนี้คือวิธีที่ผู้เล่น instamine หิน แร่ และดีปสเลต
โทษทำงานในทางตรงกันข้าม Mining Fatigue จากเอลเดอร์การ์เดียนใช้ตัวคูณ Java ที่ฮาร์ดโค้ดไว้ 0.3, 0.09, 0.0027 และ 0.00081 สำหรับระดับ I ถึง IV ดังนั้นการขุดเกือบจะหยุดนิ่ง หากไม่มีเอนชานต์หมวก Aqua Affinity การขุดใต้น้ำจะหารความเร็วด้วย 5 และการอยู่ในอากาศ กระโดด บิน หรือว่ายน้ำ จะหารด้วย 5 อีกครั้ง รวมทั้งสองอย่างแล้วคุณจะขุดช้าลง 25 เท่า ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผู้สร้างใต้น้ำใส่ Aqua Affinity บนหมวกและยืนบนบล็อก
เวลาแตกอ้างอิง
| บล็อก | ความแข็ง | มือ (วินาที) | เสียมไม้ (วินาที) | เสียมเพชร (วินาที) |
|---|---|---|---|---|
| Dirt / Sand | 0.5 | 0.75 | 0.4 | 0.1 |
| Stone | 1.5 | 7.5 | 1.15 | 0.25 |
| Oak Log | 2 | 3 | 1.5 | 0.4 |
| Iron Ore | 3 | 15 | 15 | 0.6 |
| Deepslate | 3 | 15 | 2.25 | 0.6 |
| Obsidian | 50 | 250 | n/a | 9.4 |
ตัวเลขเหล่านี้ถือว่าใช้เครื่องมือที่ถูกต้อง ไม่มีการเอนชานต์ และไม่มีตัวปรับ ออบซิเดียนจะแตกด้วยความเร็วที่ใช้งานได้เฉพาะกับเสียมเพชรหรือเนเธอไรต์ ดังนั้นเสียมไม้จะแสดง n/a ซึ่งจะใช้เวลากว่าสี่นาทีและยังไม่ดรอปอะไร ลองใช้แถวใดๆ ผ่านเครื่องคิดเลขด้วย Efficiency, Haste และโทษสภาพแวดล้อมเพื่อดูผลลัพธ์ที่แน่นอน
คำถามที่พบบ่อย
ความเร็วในการขุดใน Minecraft คำนวณอย่างไร?
Minecraft คำนวณค่าความคืบหน้าต่อติ๊กแทนที่จะเป็นเวลา ความเร็วเครื่องมือหารด้วยความแข็งของบล็อก แล้วหารด้วย 30 ถ้าเครื่องมือขุดได้ หรือ 100 ถ้าไม่ได้ ค่าที่เป็น 1 หรือสูงกว่าหมายถึงการแตกทันที มิฉะนั้นจำนวนติ๊กที่ต้องใช้คือ ceil(1 / progress) และวินาทีคือติ๊กหารด้วย 20
ตัวคูณความเร็วเครื่องมือสำหรับแต่ละระดับคืออะไร?
สำหรับบล็อกที่อยู่ในหมวดการขุดของเครื่องมือ ความเร็วพื้นฐานคือไม้ 2, หิน 4, เหล็ก 6, เพชร 8, เนเธอไรต์ 9 และทอง 12 ทองเร็วที่สุดแต่ทนทานน้อยที่สุด มือและเครื่องมือผิดหมวดจะอยู่ที่ความเร็ว 1
Haste ซ้อนทับกับ Efficiency ใน Minecraft หรือไม่?
ใช่ Efficiency เพิ่มระดับยกกำลังสองบวก 1 ให้กับความเร็วในการขุดของเครื่องมือ และเฉพาะเมื่อความเร็วพื้นฐานสูงกว่า 1 ดังนั้นมันไม่เคยช่วยบนบล็อกที่เครื่องมือขุดไม่เร็วกว่ามือ Haste จากนั้นคูณความเร็วทั้งหมดด้วย 1 บวก 0.2 ต่อระดับ การใช้ทั้งสองอย่างเป็นวิธีมาตรฐานในการ instamine หินและแร่
ทำไมการขุดใต้น้ำช้าลงใน Minecraft?
เมื่อตาคุณอยู่ในน้ำและหมวกไม่มี Aqua Affinity ความเร็วในการขุดจะหารด้วย 5 การไม่อยู่บนพื้น กระโดด บิน หรือว่ายน้ำ จะหารอีก 5 รวมกันทำให้คุณช้าลง 25 เท่า ดังนั้น Aqua Affinity และพื้นแข็งจึงสำคัญมากใต้น้ำ
ใช้กี่ติ๊กในการแตกหิน?
หินมีความแข็ง 1.5 ด้วยเครื่องมือที่ถูกต้องสูตรจะได้ 1.5 x 1.5 = 2.25 วินาที นั่นคือ 45 ติ๊กด้วยมือ ประมาณ 1.15 วินาทีหรือ 23 ติ๊กด้วยเสียมไม้ที่ความเร็ว 2 และประมาณ 0.25 วินาทีหรือ 5 ติ๊กด้วยเสียมเพชรที่ความเร็ว 8 เพิ่ม Efficiency และ Haste แล้วหินจะแตกทันที
ทำไมเสียมไม้ถึงใช้กับออบซิเดียนไม่ได้?
ออบซิเดียนมีความแข็ง 50 และต้องใช้เสียมเพชรหรือเนเธอไรต์เพื่อให้ดรอป เสียมไม้เป็นเครื่องมือผิด ดังนั้นเกมจะใช้สูตรหารด้วย 100 และบล็อกจะไม่ให้อะไร เสียมเพชรใช้เวลาประมาณ 9.4 วินาที และเสียมเนเธอไรต์ประมาณ 8.35 วินาที