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Minecraft /team コマンドジェネレーター

Java Edition /team コマンド: add, join, leave, empty, remove, list, modify — wikiに記載されている色、friendly fire、衝突、ネームタグ、死亡メッセージ、prefix、suffix。

コマンドビルダー
セットアップバンドルオプション
生成されたコマンド
/team add red
クイックセットアップバンドル
作成、スタイル設定、参加

バンドルは、チームID、色、ルール切り替え、prefix、オプションのsuffix、および以下の現在のメンバーを使用します。

公平なPvPと読みやすいスコアボードのためのチーム

チームはスコアホルダーをグループ化し、名前の色付け、衝突制御、ネームタグの非表示、sidebar.team.redのようなチーム専用サイドバーの表示を可能にします。チームを一度作成し (add)、オプションを変更し、プレイヤーまたは偽のスコアホルダーを参加させます。

Wikiオプション: color (16色 + reset)、friendlyFire、seeFriendlyInvisibles、nametagVisibility、deathMessageVisibility、collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam — MC-87984により最後の2つの意味が入れ替わっていることに注意)、displayName、prefix、suffix (テキストコンポーネントとして)。

join/leave のメンバーはスコアホルダーです: セレクター、プレイヤー名、UUID、または * (すべての追跡対象ホルダー)。このツールはJava Editionの /team 構文のみを出力します。マップリセット時に未使用のチームをemptyまたはremoveして、古いメンバーが権限を保持しないようにしてください。

完全なライフサイクルコマンド

add, join, leave, empty, remove, list は、イベントのセットアップ、マッチメイキング、ティアダウンをカバーします。

すべてのmodifyオプション

色、friendly fire、seeFriendlyInvisibles、衝突、両方の可視性モード、表示名、prefix、suffix (有効なwiki値を使用)。

セットアップバンドル + 偽のホルダー

作成/スタイル/参加のシーケンスをコピーするか、カウンターやラベルのために生のスコアホルダー名をターゲットにします。

推奨されるチーム設定順序

add — チームIDと任意の表示名コンポーネントを作成します。

modify color — 使用している場合、名前の色をsidebar.team.<color>の表示に合わせます。

modify rules — ゲームモードに合わせてfriendlyFire、collisionRule、nametagVisibilityを設定します。

prefix / suffix — チャットやタブで見分けやすいように[R]などの短いタグ(テキストコンポーネント)を設定します。

join — チームのルールを適用するプレイヤーまたはフェイクプレイヤーを追加します。

empty vs remove — emptyはメンバーをクリアし、removeはチーム定義を削除します。

このツールの使い方

  1. チームを追加し、色とprefixを設定します。
  2. セレクターまたは生のスコアホルダー名で目的のプレイヤーを参加させます。
  3. 単一のコマンドまたは完全なセットアップバンドルをスタート関数にコピーします。

/team FAQ

チームサイドバーはどのように機能しますか?

scoreboard objectives setdisplay sidebar.team.red myObj は、その目標を赤色のチームのメンバーにのみ表示します。チームの色とサイドバーのスロットの色は一致する必要があります。

プレイヤー以外のスコアホルダーも参加できますか?

はい。カウンターやラベルに使用される偽のプレイヤーもチームに参加でき、色付きのサイドバーエントリに役立ちます。

empty と remove の違いは何ですか?

empty はすべてのメンバーを削除しますが、チーム定義は保持します。remove はチームを完全に削除します。

衝突が逆転しているように感じるのはなぜですか?

pushOtherTeams と pushOwnTeam はバニラで入れ替わっています (MC-87984)。衝突がオプション名と一致しない場合は、ゲーム内で両方の値をテストしてください。

これはBedrockと互換性がありますか?

Bedrockのチームコマンドとオプションは同一ではありません。このジェネレーターはJava Editionを対象としています。