あなたの Minecraft バージョンに合った /give コマンドを作成
/give ジェネレーターは、すべてのアイテム ID やデータフィールドを覚えることなく、カスタムアイテム、キット、マップ報酬、サーバーイベント用のコマンド作成を支援します。アイテムを選択し、ターゲットを選び、数を設定し、あなたのワールドが実際に必要とするプロパティを追加してください。
Java 1.21 はデータコンポーネントを使用しますが、古い Java バージョンや Bedrock コマンドは異なる構文を使用します。コピーする前にバージョンセレクターを使用して、生成されたコマンドが実行予定のサーバーまたはシングルプレイヤーワールドと一致するようにしてください。
バージョン対応出力
コピーする前に、最新の Java データコンポーネント、レガシーな Java アイテムデータ、Bedrock 対応コマンドを切り替えてください。これにより、1.21 の構文を古いサーバーに貼り付けてしまうというよくある間違いを防ぎます。
実用的なアイテム設定
スターターキット、アドベンチャーマップの報酬、ショップアイテム、イベントのクレート、またはクリエイティブビルドでの特定のアイテムのテストに利用できます。公開サーバーで使用する場合は、まずプライベートワールドでコマンドをテストしてください。
/give のクイック手順
- アイテムリストからベースアイテムを選択します。
- ターゲットバージョンを選択します: Java 1.21、レガシー Java、または Bedrock。
- プレイヤーセレクター、アイテム数、およびオプションのカスタム名を設定します。
- エンチャント、説明文、耐久度、その他のアイテムプロパティは必要な場合にのみ追加します。
- コマンドをコピーし、コマンドブロックまたはプライベートワールドでテストします。
/give に関するよくある質問
耐久度がなくならないアイテムを作成できますか?
はい。Unbreakable フラグを切り替えることで、耐久度がなくならないツールや武器を作成できます。これはアドベンチャーマップ、ロビーアイテム、サーバーイベントの装備に役立ちます。
チーム全員に一度に装備を配るには?
@a セレクターを使用して、サーバー上の全てのプレイヤーにカスタム装備を同時に配布できます。サーバー全体のイベントや、ケアパッケージで新しいサバイバルシーズンを開始するのに最適です。
1.21 アップデートで何が変わりましたか?
Mojang は多くのアイテムプロパティを従来の NBT からデータコンポーネントに移行しました。Java 1.21 を選択すると、ジェネレーターはコマンド形式を変更し、名前、説明文、エンチャント、耐久度が正しい構造を使用するようになります。
カスタム名や色付きの説明文を追加できますか?
はい、エディターは完全な JSON テキストフォーマットをサポートしています。太字のタイトルや、カスタムカラーコードを使用した複数行の説明文を追加でき、これにより、あなたのユニークな戦利品をバニラアイテムから際立たせることができます。
特定のプレイヤーヘッドを与えるにはどうすればよいですか?
プレイヤーヘッドアイテムを選択し、プロパティタブにプレイヤー名を入力してください。生成されたコマンドは、ゲームがプロファイルを解決できる場合に、そのプレイヤーのスキンを使用するヘッドをスポーンできます。
これらのコマンドを使用するには OP 権限が必要ですか?
はい、ほとんどの /give コマンドはオペレーター権限 (レベル 2) が必要です。またはシングルプレイヤーワールドで「チートを許可」が有効になっている必要があります。
