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/summon コマンド生成ツール

カスタムNBTをサポートするMinecraftエンティティコマンド生成ツール。

コマンド出力Java 26.2
SUMMON プロトコル
/summon minecraft:blaze ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b}

実行するにはチートが有効になっていることを確認してください。

エンティティコア
94 / 94
Allay
allay
Area Effect Cloud
area_effect_cloud
Armadillo
armadillo
Armor Stand
armor_stand
Axolotl
axolotl
Bat
bat
Bee
bee
Blaze
blaze
Boat
boat
Bogged
bogged
Breeze
breeze
Camel
camel
Cat
cat
Cave Spider
cave_spider
Chest Boat
chest_boat
Chest Minecart
chest_minecart
Chicken
chicken
Command Block Minecart
command_block_minecart
Cow
cow
Creaking
creaking
Creeper
creeper
Donkey
donkey
Drowned
drowned
Elder Guardian
elder_guardian
End Crystal
end_crystal
Ender Dragon
ender_dragon
Enderman
enderman
Endermite
endermite
Evoker
evoker
Experience Orb
experience_orb
Falling Block
falling_block
Fox
fox
Frog
frog
Furnace Minecart
furnace_minecart
Ghast
ghast
Glow Squid
glow_squid
Goat
goat
Guardian
guardian
Happy Ghast
happy_ghast
Hoglin
hoglin
Hopper Minecart
hopper_minecart
Horse
horse
Husk
husk
Interaction
interaction
Iron Golem
iron_golem
Item (Dropped)
item
Leash Knot
leash_knot
Llama
llama
Magma Cube
magma_cube
Marker
marker
Minecart
minecart
Mooshroom
mooshroom
Mule
mule
Ocelot
ocelot
Panda
panda
Parrot
parrot
Phantom
phantom
Pig
pig
Piglin
piglin
Piglin Brute
piglin_brute
Pillager
pillager
Polar Bear
polar_bear
Rabbit
rabbit
Ravager
ravager
Sheep
sheep
Shulker
shulker
Silverfish
silverfish
Skeleton
skeleton
Skeleton Horse
skeleton_horse
Slime
slime
Sniffer
sniffer
Snow Golem
snow_golem
Spider
spider
Squid
squid
Stray
stray
Strider
strider
Tadpole
tadpole
TNT (Primed)
tnt
TNT Minecart
tnt_minecart
Trader Llama
trader_llama
Turtle
turtle
Vex
vex
Villager
villager
Vindicator
vindicator
Wandering Trader
wandering_trader
Warden
warden
Witch
witch
Wither
wither
Wither Skeleton
wither_skeleton
Wolf
wolf
Zoglin
zoglin
Zombie
zombie
Zombie Horse
zombie_horse
Zombified Piglin
zombified_piglin
NATURAL CHARACTERISTICS
EQUIPMENT ARSENAL
ARCANE EFFECTS
MOUNT PROTOCOL
視覚スケール1x

Mob、NPC、マップテスト用の/summon コマンドを作成

/summon 生成ツールは、すべてのタグを手書きすることなくエンティティコマンドを構築するためのものです。Mobを選択し、座標を設定し、体力や行動フラグを調整した後、コマンドブロックやシングルプレイヤーワールドでテストできるコマンドをコピーしてください。

アドベンチャーマップ、サーバーイベント、装飾的なNPC、テストMob、装備やステータス効果の迅速な実験に役立ちます。Java版とBedrock版ではすべてのオプションが同じようにサポートされているわけではないため、コピーする前にターゲットバージョンを選択してください。

行動フラグ

Persistence、Invulnerability、カスタム名、No AIの設定を使用して、安定したテストMob、静止したディスプレイ、またはアドベンチャーマップ用の名前付きエンティティを作成します。

装備と効果

ボスMob、ガード、ショップディスプレイ、またはサーバーメカニズムの繰り返し可能なテストケースが必要な場合は、防具、手に持ったアイテム、名前、ステータス効果を追加します。

召喚ワークフロー

  1. Mobリストから基本エンティティを選択します。
  2. 絶対座標または相対座標でスポーン位置を入力します。
  3. Persistence、No AI、Invulnerable、Silentなどの実用的なフラグを設定します。
  4. エンティティが必要な場合にのみ、装備、名前、またはステータス効果を追加します。
  5. コマンドをコピーし、まず重要な建築物から離れた場所でテストしてください。

よくある/summonの質問

Mobがデスポーンするのを止めるにはどうすればよいですか?

「Persistence」フラグを切り替えます。これにより、プレイヤーが離れてもゲームがエンティティを削除するのを防ぎます。カスタムNPC、ボス、または永続的に保持したいペットに不可欠です。

完全に静止するMobを作成できますか?

はい。「No AI」を「True」に切り替えます。エンティティは静止した像になり、装飾的な防具ディスプレイや雰囲気のあるワールド構築に最適です。

Riding Stackとは何ですか?

Riding Stackは、あるエンティティが別のエンティティに乗ることを可能にします。クモに乗ったスケルトンや、カスタムチャレンジのために異なるMobのタワーのような、より複雑な組み合わせを作成できます。

召喚したMobにカスタム名を与えるにはどうすればよいですか?

名前フィールドに希望のテキストを入力します。また、ネームプレートを非表示にしたり、永続的に表示(CustomNameVisible)したりして、プレイヤーが遠くからカスタムボス名を見られるようにすることもできます。

透明または無敵のMobを召喚できますか?

もちろんです。ステータス効果タブを使用してInvisibilityを追加するか、「Invulnerable」フラグを切り替えて、プレイヤーや環境によってダメージを受けないエンティティを作成できます。

これはJava版とBedrock版の両方で動作しますか?

基本的な召喚は両方のエディションで機能しますが、装備、フラグ、属性、効果などの高度なNBTはJava Editionの構文です。単純なエンティティ、位置、スポーンイベント、およびオプションの名前タグが必要な場合にのみBedrockを選択してください。