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リソースパックユーティリティ

Minecraftミュージックディスクメーカー

バニラのMusic Discを自分のオーディオに置き換えましょう。ディスクを選択し、トラックをアップロードし、複数の曲を1つのパックに追加し、Java版またはBedrock版向けにダウンロードできます - すべてブラウザで完結します。

1. ディスクを選択

各パックエントリは、そのバニラディスクのジュークボックストラックを置き換えます。

2. オーディオをアップロード

選択済み: 13 · .ogg .mp3 .wav .m4a .webmをサポート - 非OGGファイルは初回使用時にブラウザで変換されます。

3. パック設定

パック内の曲

0

まだ曲がありません。ディスクを選択してオーディオを追加してください。

使い方

  1. バニラのMusic Discスロットを選択します。
  2. .ogg、.mp3、.wav、.m4a、または.webmをアップロードします。非OGGファイルはブラウザで変換されます(初回はコンバーターをダウンロードする場合があります)。
  3. マルチトラックパックが必要な場合は、さらにディスクを追加します。
  4. Java .zipまたはBedrock .mcpackをビルドし、ゲーム内でリソースパックを有効にします。
  5. 対応するディスクアイテムをジュークボックスで再生します。

カスタムMinecraft Music Discの仕組み

カスタムMusic Discリソースパックは、Cat、13、Pigstep、Creatorなどのバニラディスクアイテムに対してジュークボックスが再生するサウンドイベントを再マッピングします。通常のディスクアイテムは引き続きクラフト、ルート、または/giveで入手できます - パックがアクティブな間は、各ディスクの背後にあるオーディオファイルのみが変更されます。

これは、SMPハブ、アドベンチャーマップ、ロールプレイサーバー、YouTubeワールド、および個人的なサバイバル拠点に最適です。基本的な置き換えディスクのためにMODやdatapacksなしでカスタムロビーミュージック、テーマソング、またはミームトラックが必要な場合に役立ちます。

MC Toolboxはパックを完全にブラウザで構築します。オーディオはローカルで準備され(OGGパススルー、または初回使用時にMP3/WAV/M4A/WebMをOGGに変換)、その後、インストール準備ができたJava .zipリソースパックまたはBedrock .mcpackとしてパッケージ化されます。

置き換えるバニラディスクを選択

ゲーム内で入手できるディスク(例:ダンジョンチェストのCat、砦のPigstep、またはクリエイティブモードの任意のディスク)を選択します。ツールの各スロットはそのバニラアイテムにマッピングされます。

トラックをアップロード

.ogg、.mp3、.wav、.m4a、または.webmをドロップします。OGGはそのまま使用され、他の形式はブラウザでOGGに変換されます。オプションで、パックの言語ファイルでディスクの説明として使用されるトラック名を設定できます。

必要に応じてディスクを追加

1つのリソースパックに入れたいすべての曲に対して繰り返します。琥珀色の点は、すでに追加されたディスクを示し、同じスロットを2回上書きしないようにします。

パックに名前を付け、エディションを選択

明確なパック名(例:「Server Lobby Discs」)を設定します。Java Editionの場合はJava (.zip)を、Bedrock Edition / Minecraft for Windows / モバイル / コンソールでリソースパックが許可されている場合はBedrock (.mcpack)をエクスポートします。

パックをビルド、ダウンロード、有効化

「Build music pack」をクリックし、ファイルをダウンロードし、インストール(以下の手順)、競合するパックの上に移動し、対応するディスクをジュークボックスに入れてトラックを聴きます。

Java Editionへのインストール

  1. このページから.zipリソースパックをダウンロードします。
  2. Minecraftランチャー → Installations → インスタンスのフォルダアイコンを開くか、Win+Rを押して%appdata%\.minecraftを開きます。
  3. .zipをresourcepacksフォルダに入れます(フォルダパックが必要だと分かっている場合を除き、解凍しないでください)。
  4. ゲーム内:Options → Resource Packs → パックをSelectedに移動し、Doneをクリックします。
  5. 対応するMusic Discをジュークボックスに入れます。まだバニラのオーディオが聞こえる場合は、サウンドキャッシュをクリアするためにMinecraftを一度再起動してください。

Bedrock Editionへのインストール

  1. このページから.mcpackファイルをダウンロードします。
  2. .mcpackを開いてMinecraftがインポートするようにします(Windows、Android、iOS、およびコンソールのワークフローは若干異なります)。
  3. Settings → Global Resources、またはワールドを編集 → Resource Packsに進み、パックを有効にします。
  4. ワールドに入り、対応するディスクアイテムを入手し、ジュークボックスで再生します。
  5. Realmsまたはマルチプレイヤーでは、カスタムトラックを聴く必要のあるすべてのプレイヤーが同じリソースパックを適用する必要があります(またはサポートされている場合はサーバー必須パック)。

カスタムディスクオーディオをより良くするためのヒント

モノラルまたはシンプルなステレオトラックを推奨

ジュークボックスの再生は空間的です。非常にワイドなステレオマスターは不均一に聞こえることがあり、モノラルまたは軽くミックスされたトラックの方が「ゲーム内」に感じられることが多いです。

ファイルサイズを適切に保つ

長く、高ビットレートのファイルは変換とストリーミングに時間がかかります。ループや短いテーマの場合、数分以内が通常十分です。

入手可能なディスクと一致させる

プレイヤーがサバイバルモードを使用する場合、見つけられるディスク(Cat、13、otherside、Pigstepなど)を選択します。クリエイティブモードやコマンドブロックはどのスロットでも使用できます。

トラック名を明確にする

オプションのトラック名は言語ファイルの説明テキストになり、多くのディスクを置き換える際にパックの管理が容易になります。

1つのパック、多くのディスク

ロビー、戦闘、リラックスのトラックを1つのパックにまとめ、プレイヤーがサーバーリストで有効にするリソースパックを1つだけにするようにします。

まずプライベートワールドでテストする

SMPやRealmにパックを展開する前に、正しいディスクがあなたの曲を再生することを確認してください。

カスタムMusic Discのトラブルシューティング

まだバニラの曲が聞こえますか? リソースパックが有効になっており、レコードを変更する他のパックよりも上にリストされていることを確認してください。Minecraftを完全に終了して再起動し、ストリーミングされたサウンドが再ロードされるようにします。ツールで置き換えたスロットと同じディスクアイテムをジュークボックスに入れたことを確認してください。

MP3/WAVの変換に失敗しますか? 初回変換時にブラウザコンバーター(FFmpeg core)がダウンロードされます。ダウンロードを許可し、完了を待ってから再試行してください。非常に大きなファイルは低メモリデバイスで失敗する可能性があります - トラックをトリミングするか、事前に作成された.oggファイルをアップロードしてください。

パックはインポートされるが、音が聞こえませんか? ゲーム内の音楽/ジュークボックスの音量がミュートされていないことを確認してください。Bedrock版では、その特定のワールドでリソースパックがアクティブであることを確認してください。Java版では、pack_formatがゲームバージョンで受け入れられていることを確認してください(このツールは現在のパック形式を対象としています)。

新しいディスクアイテムが必要ですか? バニラディスクのオーディオを置き換えても、新しいアイテムIDは作成されません。新しいカスタムディスクアイテムには、datapacks(Java版)またはbehavior + resource packs(Bedrock版)が必要です。このメーカーは、ジュークボックス用の信頼性の高いバニラリマップに焦点を当てています。

Music Disc Maker FAQ

MODは必要ですか?

いいえ。これはバニラディスクのサウンドイベントを再マッピングする通常のリソースパックを構築します。基本的な置き換えディスクにはdatapackやプラグインは必要ありません。

どの形式をアップロードすべきですか?

OGGが最適です。MP3、WAV、M4A、WebMも受け入れられ、ブラウザでOGGに変換されます(コンバーターは初回変換時にロードされます)。

ディスクがまだ古い曲を再生するのはなぜですか?

リソースパックを有効にし、レコードを置き換える可能性のある他のパックよりも上に配置されていることを確認してください。サウンドがすでにキャッシュされている場合は、ゲームを再起動してください。

新しいディスクアイテムを追加できますか?

このツールは既存のバニラディスク(CatやPigstepなど)を置き換えます。まったく新しいディスクアイテムを追加するには、単純なリソースパックを超えたdatapacksまたはBedrockアドオンが必要です。

マルチプレイヤーサーバーで動作しますか?

はい、クライアントが同じリソースパックをロードすれば動作します。公開SMPの場合、パックを配布するか、すべてのプレイヤーが参加時にダウンロードするようにサーバーリソースパックを設定してください。

私のオーディオはサーバーにアップロードされますか?

パックの構築はブラウザで実行されます。変換とzip/mcpackの生成はローカルで行われます。非OGGオーディオを変換する場合にのみ、公開FFmpegコアファイルがCDNからダウンロードされます。

Java版またはBedrock版 - どちらのエクスポートを選択すべきですか?

JavaランチャーおよびほとんどのPCのMOD/バニラインスタンスにはJava (.zip)を選択してください。Windows、モバイル、およびインポートされたリソースパックを許可するコンソール上のBedrock EditionにはBedrock (.mcpack)を選択してください。

サーバーロビー用にどのディスクを置き換えるべきですか?

コマンドで与えることができるディスク(任意のスロット)またはプレイヤーが自然に見つけることができる一般的なサバイバルディスクを選択してください。多くのサーバーでは、簡単なテストのためにmusic_disc_catまたはmusic_disc_pigstepで/giveを使用します。