防具立てスタジオ:キネティックシーンデザイン
防具立ては、すべてのエリートマップ制作者のツールキットの要です。これらを使用して 静的NPC、武器ラック、家具ハック、そしてMODなしであなたの世界を生き生きとさせる映画のようなフリーズフレームを作成します。
NBTポーズを手動でコーディングするのは面倒です。私たちのスタジオでは、リアルタイム3Dでドラッグ&ポーズを行い、必要な正確な /summon または /give コマンド文字列を数秒でエクスポートできます。
リアルタイム3Dポージング
頭、体、腕、脚のすべての関節をライブ3Dビューポートで回転させます。角度値を推測する必要はありません。見たものがそのままゲーム内にスポーンします。
透明NPCビルド
「Invisible」モードを切り替えてスタンドフレームを非表示にし、装備のみを残します。カスタムNPCキャラクター、家具、浮遊アイテムディスプレイを作成するための定番テクニックです。
防具立てFAQ
防具立てにアイテムを持たせるにはどうすればよいですか?
オプションパネルで「Show Arms」を有効にし、メインハンドまたはオフハンドのアイテムIDを入力します。当スタジオは正しいEquipment NBTタグを生成するため、推測することなくアイテムがゲーム内に表示されます。
ミニサイズの防具立てを作成できますか?
はい。「Small」パラメーターを切り替えることで、スタンドを50%に縮小できます。詳細な家具の作成、装飾的な置物、ドールハウススタイルの部屋のセットアップに最適です。
すでに配置されているスタンドを更新するにはどうすればよいですか?
出力パネルからNBT文字列をコピーし、/data merge entity @e[type=armor_stand,limit=1] を生成されたNBTで実行します。正しいスタンドをターゲットにしていることを確認してください。
自然なシーンのために台座を隠すにはどうすればよいですか?
「No Base Plate」を切り替えます。これにより石のスラブの台座が削除され、スタンドが床、草、またはカスタム地形のビルドにシームレスに埋め込まれているように見えます。
デスポーンしない防具立てを作成できますか?
はい。「Persistence Required」を有効にすると、ゲームがアイドル状態のスタンドを削除するのを防ぎます。チャンクが定期的にアンロードおよびリロードされるサーバーでのビルドに不可欠です。
SummonコマンドとGiveコマンドの違いは何ですか?
Summonはスタンドを特定の座標に即座に配置します。Giveはプレイヤーが手動で配置できるアイテム/スポーンエッグを作成します。これはキット、ショップ、アドベンチャーマップに役立ちます。