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1 · ブロック

2 · ツール

3 · 補正

効率0
採掘速度上昇0
採掘速度低下0
Stoneありdiamond pickaxe
0.3
6
ゲームティック
200
分間ドロップ数
ドロップ: はい適切なツール: はい即時破壊: いいえ

ブロック情報

硬度
1.5
爆破耐性
6
ドロップにはツールが必要
はい

計算式

base speed 8
damage/tick = 8 / 1.5 / 30 = 0.17778
ticks = ceil(1 / 0.17778) = 6
seconds = 0.3 (6 / 20)

すべてのツールを比較

ツール速度破壊時間ドロップ/分ドロップ
wooden pickaxe21.15s52
stone pickaxe40.6s100
copper pickaxe50.45s133
iron pickaxe60.4s150
diamond pickaxe80.3s200
netherite pickaxe90.25s240
golden pickaxe120.2s300
素手hand17.5s

Minecraftのブロック破壊時間の仕組み

Minecraftはブロックの破壊時間をどこにも保存しません。プレイヤーはゲームティックごとにブロックに少しずつ進行度を加え、その進行度が100%に達するとブロックは破壊されます。1ティックあたりの進行度は、ツールの採掘速度をブロックの硬度で割り、さらにツールがブロックを採掘できる場合は30で割り、できない場合は100で割ることで算出されます。1ティックあたりの進行度が1以上の場合、ブロックは次のティックで破壊されます。これが有名な即時破壊です。それ以外の場合、ゲームはceil(1 / 進行度)で切り上げて整数ティックになり、20ティックで1秒となります。

ほとんどのプレイヤーが覚えている目安は、適切なツール使用時で破壊時間 = 硬度 x 1.5秒、またはツールなしで硬度 x 5秒、そしてそれをツールの速度倍率で割る、というものです。素手や間違ったカテゴリのツールは倍率1を使用します。正しいティアは、木材2、石4、銅5、鉄6、ダイヤモンド8、ネザライト9、金12です。金は群を抜いて最速のティアですが、数ブロック採掘するとすぐに壊れてしまいます。

結果は常にゲームティックの整数値に切り上げられるため、高速な設定ではきりの良いティック数になり、1ティックあたり1以上の進行度があれば即時破壊になります。この計算機は、選択したブロックとツールに対する1ティックあたりのダメージ計算をすべて表示するので、ブロックが即時破壊の境界線をいつ超えるかを正確に確認できます。

ツール層と速度乗数

ツール層速度乗数備考
素手 / 間違った道具1速度ボーナスなし、通常ドロップなし
2初級段階、すぐに壊れる
4木から簡単にステップアップ
51.21で新登場、石と鉄の中間
6ダイヤモンドと黒曜石を採掘可能
ダイヤモンド8速くて長持ち
ネザライト9長持ちする最速の段階
12最速だが、耐久性はほぼ無意味

ここが落とし穴です。間違ったツールは速度ボーナスをなくすだけではありません。特定のツールを必要とするブロックの場合、間違ったツールを使うと、より遅い100で割る計算式に切り替わり、ブロックは何もドロップしません。つまり、破壊されても何も手に入らないのです。鉄鉱石を木のツルハシで採掘するのが典型的な例です。

Efficiency、Haste、Fatigue、および環境による修飾子

基本速度が分かると、4つの修飾子が登場します。「効率」は速度に「レベルの2乗 + 1」を加えます。「効率V」は26を加えますが、これは基本速度がすでに1を超えている場合に限られるため、ツールが素早く採掘できないブロックには効果がありません。ビーコンやコンジットによる「採掘速度上昇」は、速度に「1 + (レベル × 0.2)」を乗算するため、「採掘速度上昇II」は正確に40%のブーストになります。これら2つを組み合わせることで、プレイヤーは石、鉱石、深層岩を即時破壊できるようになります。

ペナルティは逆の働きをします。エルダーガーディアンによる「採掘速度低下」は、レベルIからIVまで、ハードコードされたJavaの乗数0.3、0.09、0.0027、0.00081を使用するため、採掘がほぼ停止します。「水中呼吸」のヘルメットエンチャントがない場合、水中での採掘は速度を5で割り、空中にいる、ジャンプする、飛ぶ、泳ぐ場合はさらに5で割ります。両方を組み合わせると25倍遅くなるため、水中建築家はヘルメットに水中呼吸をつけ、ブロックの上に立つわけです。

参照破壊時間

ブロック硬度素手 (秒)wood pickaxe (秒)diamond pickaxe (秒)
Dirt / Sand0.50.750.40.1
Stone1.57.51.150.25
Oak Log231.50.4
Iron Ore315150.6
Deepslate3152.250.6
Obsidian50250n/a9.4

これらの数値は、適切な、エンチャントなしのツールと修飾子がないことを前提としています。黒曜石はダイヤモンドまたはネザライトのツルハシでのみ実用的な速度で破壊できるため、木のツルハシではn/aと表示され、4分以上かかっても何もドロップしません。これらの行を「効率」、「採掘速度上昇」、環境ペナルティを適用して計算機で実行し、正確な結果を確認してください。

よくある質問

Minecraftでの採掘速度はどのように計算されますか?

Minecraftは時間ではなく、1ティックあたりの進行度を計算します。ツールの速度をブロックの硬度で割り、ツールが採掘できる場合は30で、できない場合は100で割ります。値が1以上の場合は即時破壊を意味します。それ以外の場合、必要なティック数はceil(1 / 進行度)で、秒数はティック数を20で割ったものです。

各層のツール速度乗数は何ですか?

ツールの採掘カテゴリ内のブロックの場合、基本速度は木 2、石 4、鉄 6、ダイヤモンド 8、ネザライト 9、金 12です。金は最速ですが、耐久性が最も低いです。素手とカテゴリ違いのツールは速度1のままです。

MinecraftでHasteはEfficiencyとスタックしますか?

その通りです。「効率」はツールの採掘速度に「レベルの2乗 + 1」を加えますが、これは基本速度が1を超えている場合にのみ適用されるため、ツールが素手よりも速く採掘できないブロックには決して効果がありません。「採掘速度上昇」は、全体の速度に「1 + (レベル × 0.2)」を乗算します。これら両方を適用するのが、石や鉱石を即時破壊する標準的な方法です。

Minecraftで水中での採掘が遅いのはなぜですか?

目が水中にある状態でヘルメットに水中呼吸がない場合、採掘速度は5で割られます。地面から離れている(ジャンプ、飛行、水泳中)場合、さらに5で割られます。両方が合わさると25倍遅くなるため、水中では水中呼吸と固い地面が非常に重要になります。

stoneを破壊するのに何ティックかかりますか?

石の硬度は1.5です。適切なツールを使うと、計算式は1.5 × 1.5 = 2.25秒となります。これは素手で45ティック、速度2の木のツルハシで約1.15秒(23ティック)、速度8のダイヤモンドのツルハシで約0.25秒(5ティック)です。効率と採掘速度上昇を追加すると、石は即時破壊になります。

なぜ木のツルハシは黒曜石を採掘できないのですか?

黒曜石の硬度は50で、ドロップさせるにはダイヤモンドまたはネザライトのツルハシが必要です。木のツルハシは間違ったツールなので、ゲームは100で割る計算式を適用し、ブロックは何も与えません。ダイヤモンドのツルハシでは約9.4秒、ネザライトのツルハシでは約8.35秒かかります。