MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

1 · ピラミッド層

2 · 材料

ビーコン支払いアイテム

ビーコンを起動したり、パワーを変更するには、支払いアイテムを1つ置いてください: 鉄インゴット、金インゴット、エメラルド、ダイヤモンド、またはネザライトインゴット。パワー変更ごとに必要なアイテムは1つだけで、ピラミッドブロックとは別です。

ピラミッドプレビュー

4
底面サイズ
9x9
レイヤーブロック
81
ピラミッド合計
164
効果範囲
50
効果時間
17s
合計 Emerald 必要ブロック
164
1,476 原アイテム = 23 スタック + 4

利用可能なパワー

Speed IHaste IResistance IJump Boost IStrength IRegeneration IPrimary effect level II

ピラミッド層

レイヤーサイズレイヤーブロック合計範囲持続時間
13x3992011s
25x525343013s
37x749834015s
49x9811645017s

Minecraft ビーコン計算機ガイド

Minecraftビーコン計算機は、1つのブロックを置く前に、完全なピラミッドの計画を立てます。ティアと材料を選択すると、層のサイズ、ピラミッド全体に必要な鉱石ブロックの数、原料のインゴットまたは宝石、およびそれがスタックと余りとしてどのように変換されるかが即座に表示されます。完全なティア4ビーコンは164ブロックです: 9 + 25 + 49 + 81。混合ベースを好む場合は、混合モードに切り替えて、既に持っている鉄、金、エメラルド、ダイヤモンド、またはネザライトのブロック数を入力してください。プログレスバーは、まだ不足しているものを表示します。

各ティアは、前の層の周りに新しい正方形の層を追加します。 ティア1は、9個のブロックからなる3x3の層です。 ティア2は、25個のブロックからなる5x5の層を追加し、これによりピラミッドは合計34個になります。 ティア3は、49個のブロックからなる7x7の層を追加し、合計で83個になります。 ティア4は、81個のブロックからなる9x9の層を追加し、完成したピラミッドは合計164個のブロックになります。 追加している層と累計は2つの異なる数値であり、この計算機はそれらを分けて管理します。

ピラミッドを固い地面に建設し、ビーコンを最小の層の上の中央に置きます。Tier 4の9x9の土台から始め、その上に7x7、5x5、3x3の層を中央に配置します。各層の端だけでなく内部もすべてブロックで埋め、ビーコンの上の垂直経路を妨げないようにして、ビームが空に届くようにします。

鉄、金、エメラルド、ダイヤモンド、そしてネザライトのブロックはすべてビーコン鉱石としてカウントされ、それらはすべてピラミッドのサイズに対して同一に機能します。選択はコストのみを変更します。鉄と金は安価で簡単に栽培でき、エメラルドは取引の副産物であり、ダイヤモンドは希少であり、ネザライトは各ブロックに9つのネザライトインゴットが必要なため、群を抜いて最も高価です。

はい、ピラミッドは、鉄、金、エメラルド、ダイヤモンド、そしてネザライトのブロックを同じ土台に自由に混ぜることができます。ゲームは、有効な鉱物ブロックの総数のみを確認します。混合モードでは、あなたが所持している各ブロックの数を入力でき、それによって計算機はピラミッドが完成しているか、ブロックが不足しているか、またはすでに目標を超過しているかを表示します。

範囲と持続時間はティアによってスケールします。ティア 1 は 11 秒間 20 ブロックに到達し、ティア 2 は 13 秒間 30 ブロックに到達し、ティア 3 は 15 秒間 40 ブロックに到達し、ティア 4 は 17 秒間 50 ブロックに到達します。プレイヤーが範囲内に留まっている限り、主要な効果は再適用されます。上記の数値は、適用ごとの基本持続時間です。

ティア 1 では 速度 I と 採掘速度上昇 I が解放されます。ティア 2 では 耐性 I と 跳躍力上昇 I が追加されます。ティア 3 では 力 I が追加されます。ティア 4 では 再生 I が追加されるか、選んだ主要な効果をレベル II に強化できるようになります。力 はティア 1 や 2 では表示されません。そのため、ビーコンに力 が表示されない場合、ピラミッドの高さがまだ足りないだけです。

ティア 4 ピラミッドは 164 ブロックを使用します。これは 1,476 個の原料インゴットまたは宝石、つまり 23 スタックと 4 個分です。ティア 3 ピラミッドは 83 ブロック、または 747 個のアイテムを使用し、これは約 11 スタックと 43 個に相当します。ネザライトはより多くのコストがかかります。164 ブロックには 1,476 個のネザライトインゴットが必要であり、それには 5,904 個のネザライトの破片と 5,904 個の金インゴットが必要となります。

Java版とBedrock版は、同じピラミッドの計算方法と、同じ5種類の有効な鉱物を共有しています。唯一の実用的な違いは、パワーの選び方です。Java版は支払いアイテムを使ってビーコンインターフェースを使用し、Bedrock版も同様に機能します。上記のティア表は両エディションに適用されます。

ビーコンシステムは、マインクラフト1.21と26.xスナップショットの間で変更はありません。4ティア、同じ層サイズ、同じ範囲と持続時間の値、そして同じ5つの材料です。現在の26.xワールドと古い1.21.xサーバーの両方にこの計算機を使用してください。

最もよくある3つの間違いは、ビーコンの光が遮られていること、層が小さすぎること、そして材料の数が間違っていることです。光は空まで遮るもののない空間を必要とするため、ピラミッドに屋根を設置してはいけません。各層は外枠だけでなく、完全な正方形でなければなりません。また、ピラミッドの合計はインゴットではなくブロックであることに注意してください。164ブロックは1,476インゴットを意味します。また、パワーを変更するたびに支払い用のアイテムが必要であり、レベルIIの効果はティア 4 ピラミッドでのみ表示されます。

1ビーコンだけが唯一の選択肢ではありません。組み合わせた2x3の6ビーコンピラミッドは、最少のブロックで単一の構造物から6つの効果すべてをアンロックします。これには合計244個の鉱石ブロックが必要で、20、62、134、244個のブロックの層と10x11の基盤を持ちます。共有されたブロックは複数のビーコンを同時に機能させることができ、組み合わせた配置は左右対称である必要がないため、よく計画された一つの基盤でエリア全体に動力を供給することができます。

ビーコンブロックからビームが高さ2048まで立ち上り、ガラス、ハーフブロック、階段、エンドポータルフレーム、さらには岩盤を通過します。これがネザーでビーコンが機能する理由です。水平方向には、Java版では512ブロック、Bedrock版では2048ブロック離れた場所からでも光が見えます。ビーコンの上にステンドグラスを置くとビームが着色され、最も下のブロックから上に向かってRGB値が平均化されることで複数の色が混ざり合います。これにより、カスタムビームカラーのビーコンの塔を構築できます。

よくある質問

未定義

申し訳ありませんが、翻訳するテキストが指定されていません。「Văn bản:」の後に「undefined」と表示されています。翻訳したいテキストをご提供いただけますでしょうか。

未定義

未定義

未定義

未定義

未定義

未定義

未定義

undefined

未定義

未定義