O Nástroje pro svět
Nástroje pro svět odpovídají na otázky, které je obtížné vyřešit při pohybu ve hře: kde se protínají dva hody Enderovým okem, která úroveň Y zvýhodňuje rudu, jak převést souřadnice Netheru nebo kolik bloků tvoří kruh, kouli či zpoždění redstone.
Kalkulačky používají souřadnice a data podle verze, nikoli čtení skrytých souborů světa, pokud stránka výslovně nepřijímá seed nebo nahrání. Jsou tak užitečné pro plánování v survivalu, návrh map a dokumentaci serveru, aniž by měnily samotný svět.
Zkratky pro plánování světa
Navigace
Použijte Seed Map, Structures, Coordinate Calculator a Stronghold Triangulator k plánování tras a převodu pozic.
Těžba a terén
Použijte Ore Distribution k porovnání rozložení úrovní Y, poté zohledněte biom, vystavení vzduchu a terén již vygenerovaný ve vašem uložení.
Tvary a mechanismy
Generujte kruhy a koule blok po bloku, nebo převeďte ticky redstone na skutečné zpoždění před stavbou obvodu.
Praktický pracovní postup
Nejprve měřte, pak cestujte
1. Zaznamenejte přesné vstupy
Zkopírujte souřadnice X, Y a Z, úhly nebo cílové rozměry přímo ze hry. Malá chyba v úhlu může posunout odhad pevnosti o stovky bloků.
2. Vyberte odpovídající verzi
Rozložení rud, struktury a generování světa se v jednotlivých verzích měnily. Pro aktuální světy použijte 26.x nebo zvolte starší verzi, která vytvořila terén.
3. Ověřte ve světě
Považujte vypočítané polohy za plánovací odhady. Generování terénu, neprozkoumané chunky a rozdíly mezi edicemi mohou stále ovlivnit konečný výsledek.
Časté dotazy k nástrojům pro svět
Může nástroj pro svět zaručit polohu struktury?
Nástroje založené na seedu a triangulaci poskytují silné odhady, ale před přesunem cenných zdrojů byste měli výsledek ověřit ve správné edici a verzi.
Posune změna verze hry staré rudy?
Již vygenerované chunky si zachovají svůj stávající terén. Nová pravidla rozložení se uplatní při generování nových chunků v novější verzi.
Jsou kruhové a sférické plány skutečné matematické křivky?
Jsou to voxelové aproximace postavené ze čtvercových bloků. Generátor vyvažuje symetrii a tloušťku pro zvolený průměr.