MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Statistiky hříběte, výška skoku a rychlost

Kalkulačka chovu koní

Předpovězte hříbě od dvou rodičů, ohodnoťte jednoho koně a zkopírujte Java /summon s přesnými hodnotami zdraví, jump_strength a movement_speed.

Kůň

Vyhlídky hříběte

B-tier · 61/100

Pravděpodobné hříbě používá medián z 20 000 hodů vanilkového vzorce pro potomstvo pro každou statistiku.

0.12% chance to beat the better parent on all three stats

Zdraví

10.1% beat best parent
Nejhorší
20.4 HP
Pravděpodobné
24.3 HP
Nejlepší
28.1 HP

Jump strength

12.6% beat best parent
Nejhorší
2.50 blk
Pravděpodobné
3.63 blk
Nejlepší
4.95 blk

Movement speed

9.6% beat best parent
Nejhorší
8.18 b/s
Pravděpodobné
10.64 b/s
Nejlepší
13.10 b/s

Vyvolat tohoto koně

Příkaz zkrotí koně a nastaví Health plus max_health, jump_strength a movement_speed. Současná Java používá id a base. Nepoužívejte starý název horse.jump_strength.

Příkaz Summon
/summon horse ~ ~ ~ {Tame:1b,Health:24.264304432707526f,attributes:[{id:"minecraft:max_health",base:24.264304432707526d},{id:"minecraft:jump_strength",base:0.7604704371094704d},{id:"minecraft:movement_speed",base:0.2524858370857934d}]}

Jak funguje chov koní v Minecraftu

Chovejte dva zkrocené koně pomocí zlaté mrkve nebo zlatého jablka. Hříbě si samostatně vylosuje zdraví, sílu skoku a rychlost pohybu. Každý hod začíná v polovině rodičů, poté se posune o rozptyl rozdílu mezi rodiči plus 0.3 z celého rozsahu této statistiky, krát náhodný faktor od -0.5 do +0.5. Většina hříbat se pohybuje kolem středu. Několik jich překoná oba rodiče. Některá dopadnou hůře.

Divoký kůň si vylosuje každou statistiku jednou v rámci níže uvedených rozsahů. Chov je způsob, jak posunout linii směrem k maximu, protože hříbě dědí od svých rodičů namísto losování od nuly. Osli používají stejnou matematiku statistik. Kůň chovaný s oslem vytvoří mulu. Skeleton a zombie koně nelze chovat.

Rozsahy statistik z aktuální Horse wiki

Health je 15 až 30 HP (7.5 až 15 hearts). jump_strength je 0.4 až 1.0, což s vanilkovou gravitací překoná asi 1.153 až 5.92 blocks. movement_speed je 0.1125 až 0.3375, asi 4.74 až 14.23 blocks za sekundu. Tyto výšky skoku nahrazují starší údaje o 5.3 blocích, které se stále objevují na některých stránkách.

Vzorec pro potomstvo

Pro každou statistiku hra omezí oba rodiče do rozsahu, vezme jejich střed, poté přidá rozptyl krát ((r1 + r2 + r3) / 3 - 0.5). Rozptyl je absolutní rozdíl rodičů plus 0.3 krát (max minus min). Hodnoty přesahující limit se odrazí zpět do rozsahu. Tři náhodné hodnoty způsobují, že extrémní hříbata jsou vzácná.

Jak číst statistiky koně ve hře

Health se zobrazuje jako hearts. Jump a speed jsou skryté. Spusťte /data get entity @e[type=horse,limit=1,sort=nearest] attributes a zkopírujte základní hodnoty do Stat decoderu. Bez příkazů můžete pouze odhadovat skákáním přes zdi a měřením sprintu.

Vyvolat testovacího koně

Příkaz na této stránce je pro Java Edition. Moderní světy chtějí attributes s id a base. Starší světy chtějí Attributes s Name a Base. Staré id minecraft:horse.jump_strength je zastaralé. Bedrock nemůže přijmout toto NBT.

Často kladené otázky o chovu koní

Jak se dědí statistiky koní v Minecraftu?

Každá ze tří statistik se losuje samostatně. Hra vezme střed rodičů, poté přidá rozptyl jejich rozdílu plus 0.3 z celého rozsahu, vynásobený zprůměrovanou náhodnou hodnotou od -0.5 do +0.5. Výsledky mimo povolený rozsah se odrazí zpět dovnitř.

Jaké jsou maximální statistiky koně?

30 HP, jump_strength 1.0 (asi 5.92 blocks) a movement_speed 0.3375 (asi 14.23 blocks za sekundu). Perfektní kůň má všechny tři na maximu. To je extrémně vzácné u jednoho divokého koně.

Existuje skrytý třetí rodič?

Ne. Lidé to říkají, protože vzorec přidává nový náhodný prvek k oběma rodičům. Tento náhodný prvek umožňuje hříběti překonat oba rodiče. Není to třetí kůň.

Jak vyšlechtím nejrychlejšího koně?

Zkroťte mnoho koní, ponechte si ty nejrychlejší a ty dva spolu chovejte. Pravděpodobné hříbě se bude pohybovat kolem jejich středu, s šancí překonat oba. Ponechte si každé hříbě, které překoná rodiče, a chovejte ho zpět. Dva rychlí koně jsou spolehlivější než jeden rychlý a jeden pomalý.

Může být hříbě horší než oba rodiče?

Ano. Náhodný faktor může dopadnout pod střed, někdy i pod slabšího rodiče. Vychovejte několik hříbat každou generaci a ponechte si pouze ty, které zlepšují linii.

Jak vyvolám koně se skokem 5.92 blocks?

V aktuální Javě použijte /summon horse ~ ~ ~ s attributes id minecraft:jump_strength a base 1.0, plus Health a max_health, pokud chcete také 15 hearts. Jump strength 0.4 je minimum 1.153 blocks. Nepoužívejte horse.jump_strength.