Rychlé odpovědi
Nejlepší úroveň Y pro každou rudu
| Ruda | Nejlepší úroveň | Rozsah spawnu | Rozložení | Poznámka k těžbě |
|---|---|---|---|---|
| Y 96 | Y 0 do 320 | Smíšené / trojúhelníkové | Těžte odkrytý kámen kolem Y 96 nebo na vysokých horských svazích. | |
| Y 16 | Y -64 do 320 | Smíšené / trojúhelníkové | Větvová těžba na Y 16, nebo hledejte odkrytý horský kámen poblíž Y 232. | |
| Y 48 | Y -16 do 112 | Smíšené / trojúhelníkové | Těžte na Y 48. Krápníkové jeskyně vytvářejí hustší žílu mědi. | |
| Y -16 | Y -64 do 32 | Smíšené / trojúhelníkové | Těžte kolem Y -16. Badlands přidávají mnohem větší žílu ve vysoké nadmořské výšce. | |
| Y 0 | Y -64 do 64 | Smíšené / trojúhelníkové | Těžte kolem Y 0. Zahrabaná žíla se negeneruje vystavená vzduchu. | |
| Y -59 | Y -64 do 15 | Smíšené / trojúhelníkové | Těžte co nejníže prakticky nad podložím. Hustota roste pod Y -32. | |
| Y -59 | Y -64 do 16 | Smíšené / trojúhelníkové | Větvová těžba na Y -59 a vyhněte se velkým otevřeným jeskyním, protože odkryté žíly jsou omezené. | |
| Y 232 | Y -16 do 320 | Smíšené / trojúhelníkové | Hledejte vysokohorské biomy. Generace stoupá směrem k vrcholu Y 232. |
Jak funguje generování rud v Minecraftu
Moderní generování rud kombinuje několik dávek umístěných prvků. Rovnoměrná dávka dává každé úrovni Y v jejím rozsahu stejnou vertikální šanci. Trojúhelníková dávka roste směrem k vrcholu a na obou stranách klesá. Vizualizace sčítá relativní váhu každé dávky na každé úrovni Y.
Křivky jsou srovnávací nástroj, ne slib přesného počtu bloků na chunk. Žíly mohou selhat v pravidlech nahrazování, překrývat jeskyně, být zahozeny při vystavení vzduchu nebo být omezeny na biomy. Na vašem semenu a způsobu těžby stále záleží.
Nejlepší úroveň Y znamená praktické doporučení pro těžbu. Pro hluboké rudy je obvykle preferována Y -59 před Y -64, protože podloží zabírá spodní vrstvy. Pro železo a smaragd může horská trasa překonat podzemní těžbu, pokud je k dispozici vysoký terén.
Rozložení rud podle verze Minecraftu
Minecraft 1.18 rozšířil Overworld z Y 0..255 na Y -64..319 a nahradil většinu klasických rovnoměrných rozsahů rud více trojúhelníkovými a rovnoměrnými dávkami. Aktualizace diamantů v 1.20.2 přidala další pokusy o generování diamantů v hlubokém deepslate.
Minecraft 26.1 a 26.2 zachovávají zavedené rozložení výšek rud. Snapshoty Minecraftu 26.3 restrukturalizují data generování světa a přidávají nové biomy, ale Mojang neoznámil náhradu za standardní těžební křivky zobrazené zde. Data ze snapshotů jsou označena zvlášť, protože se mohou ještě změnit.
Vyberte 1.17.1 a starší pro klasické světy. Tyto světy mají kratší výškový rozsah a většinou rovnoměrnou generaci rud, takže praktická úroveň bezpečná před lávou je užitečnější než matematický vrchol.
Časté dotazy k rozložení rud
Jaká je nejlepší úroveň Y pro diamanty v Minecraftu 26.2?
Y -59 je praktická úroveň pro těžbu v chodbách. Generace diamantů se zvyšuje směrem ke dnu světa, ale podloží činí Y -64 neefektivní a žíly vystavené vzduchu jsou méně časté.
Jaká je nejlepší úroveň Y pro železo?
Y 16 je spolehlivý podzemní vrchol. Ve vysokohorských biomech je železo velmi husté poblíž horního vrcholu kolem Y 232.
Změnilo se rozložení rud v Minecraftu 26.x?
Hlavní vertikální uspořádání stále následuje systém po 1.18. Nové biomy 26.x a vnitřnosti generování světa automaticky neznamenají, že se každá zavedená křivka rud změnila.
Proč nacházím méně diamantů v jeskyních?
Moderní dávky diamantů mají pravidla pro vyřazení při vystavení vzduchu. Těžba v chodbách přes pevný deepslate může odhalit více skrytých žil než procházení velkými otevřenými jeskyněmi.
Jaká je nejlepší úroveň pro starověké trosky?
Těžte kolem Y 15 v Netheru. Hlavní dávka starověkých trosek je trojúhelníková od Y 8 do 24 s vrcholem kolem Y 16, plus řídká vysoká rozptýlená dávka.
Funguje tento graf pro Bedrock Edition?
Obecná doporučení výšek po 1.18 jsou užitečná pro obě edice, ale tento nástroj dokumentuje data umístěných prvků pro Java. Detaily generace specifické pro edici se mohou lišit.