Jak funguje doba rozbití bloku v Minecraftu
Minecraft nikde neukládá dobu rozbití bloku. Každý herní tick hráč přidá bloku trochu postupu a blok se rozbije, jakmile postup dosáhne 100 %. Postup za tick pochází z rychlosti těžení nástroje, dělené tvrdostí bloku, poté dělené 30, pokud nástroj může blok těžit, nebo 100, pokud nemůže. Když je postup za tick alespoň 1, blok se rozbije v příštím ticku, slavný instamine. Jinak hra zaokrouhlí nahoru na celé ticky, ceil(1 / postup), a 20 ticků tvoří jednu sekundu.
Zkratka, kterou si většina hráčů pamatuje, je doba rozbití = tvrdost x 1,5 sekundy se správným nástrojem, nebo tvrdost x 5 sekund bez něj, pak děleno násobitelem rychlosti nástroje. Ruka a jakýkoli nástroj špatné kategorie používají násobitel 1. Správné úrovně jsou dřevo 2, kámen 4, měď 5, železo 6, diamant 8, netherit 9, zlato 12. Zlato je zdaleka nejrychlejší úroveň, prostě se po pár blocích rozbije.
Protože odpověď se vždy zaokrouhluje nahoru na celý herní tick, rychlá nastavení padnou na čistá čísla ticků a jakékoli sestavení, které dodá 1 nebo více postupu za tick, se stane okamžitým. Kalkulačka zobrazuje celý výpočet poškození za tick pro vybraný blok a nástroj, takže můžete přesně sledovat, kdy blok překročí hranici okamžitého rozbití.
Úroveň nástroje a násobitele rychlosti
| Úroveň nástroje | Násobitel rychlosti | Poznámky |
|---|---|---|
| Holá ruka / špatný nástroj | 1 | Žádný bonus k rychlosti, obvykle žádné kapky |
| Dřevěný | 2 | Vstupní úroveň, rozbije se rychle |
| Kámen | 4 | Snadný krok od dřeva |
| Měď | 5 | Novinka v 1.21, mezi kamenem a železem |
| Železo | 6 | Zvládá diamant a obsidián |
| Diamant | 8 | Rychlý a odolný |
| Netherit | 9 | Nejrychlejší úroveň, která vydrží |
| Zlato | 12 | Nejrychlejší, ale téměř nepoužitelná odolnost |
Tady je háček: špatný nástroj nejen odebere bonus k rychlosti. U bloků, které vyžadují specifický nástroj, špatný nástroj také přepne na pomalejší vzorec dělení 100 a blok nevypadne nic, takže se rozbije, ale nic nesbíráte. Rozbití železné rudy dřevěným krumpáčem je učebnicový příklad.
Efektivita, Hbitost, Únava a modifikátory prostředí
Jakmile je známa základní rychlost, do hry vstupují čtyři modifikátory. Efektivita přidává úroveň na druhou plus 1 k rychlosti, Efektivita V přidává 26, ale pouze když je základní rychlost již nad 1, takže na blocích, které váš nástroj nemůže těžit rychle, nedělá nic. Hbitost z majáku nebo conduit násobí rychlost 1 plus 0,2 za úroveň, takže Hbitost II je přesně 40% posílení. Kombinace těchto dvou je způsob, jak hráči instaminují kámen, rudy a hlubinnou břidlici.
Penalizace fungují opačně. Únava z těžení od staršího strážce používá pevně dané multiplikátory Java 0,3, 0,09, 0,0027 a 0,00081 pro úrovně I až IV, takže těžení téměř zamrzne. Bez očarování helmy Aqua Affinity se těžení pod vodou dělí 5 a být ve vzduchu, skákat, létat nebo plavat dělí znovu 5. Když obojí zkombinujete, těžíte 25krát pomaleji, proto si podvodní stavitelé dávají Aqua Affinity na helmu a stojí na bloku.
Referenční doby rozbití
| Blok | Tvrdost | Ruka (s) | Dřevěný krumpáč (s) | Diamantový krumpáč (s) |
|---|---|---|---|---|
| Dirt / Sand | 0.5 | 0.75 | 0.4 | 0.1 |
| Stone | 1.5 | 7.5 | 1.15 | 0.25 |
| Oak Log | 2 | 3 | 1.5 | 0.4 |
| Iron Ore | 3 | 15 | 15 | 0.6 |
| Deepslate | 3 | 15 | 2.25 | 0.6 |
| Obsidian | 50 | 250 | n/a | 9.4 |
Tato čísla předpokládají správný, neočarovaný nástroj a žádné modifikátory. Obsidián se rozbije užitečnou rychlostí pouze s diamantovým nebo netheritovým krumpáčem, takže dřevěný krumpáč ukazuje n/a, trvalo by to přes čtyři minuty a stejně by nic nespadlo. Spusťte kterýkoli z těchto řádků přes kalkulačku s Efektivitou, Hbitostí a penalizacemi prostředí, abyste viděli přesný výsledek.
Často kladené otázky
Jak se v Minecraftu počítá rychlost těžení?
Minecraft počítá hodnotu postupu za tick místo času. Rychlost nástroje se vydělí tvrdostí bloku, poté 30, pokud nástroj blok těží, nebo 100, pokud ne. Hodnota 1 nebo vyšší znamená okamžité rozbití. Jinak potřebné ticky jsou ceil(1 / postup) a sekundy jsou ticky dělené 20.
Jaký je násobitel rychlosti nástroje pro každou úroveň?
Pro blok ve vaší kategorii těžení nástroje jsou základní rychlosti dřevo 2, kámen 4, železo 6, diamant 8, netherit 9 a zlato 12. Zlato je nejrychlejší, ale nejméně odolné. Ruka a nástroje špatné kategorie zůstávají na rychlosti 1.
Sčítá se Hbitost s Efektivitou v Minecraftu?
Ano. Efektivita přidává úroveň na druhou plus 1 k rychlosti těžení nástroje, a pouze když je základní rychlost nad 1, takže nikdy nepomáhá na blocích, které nástroj nemůže těžit rychleji než ruka. Hbitost pak násobí celkovou rychlost 1 plus 0,2 za úroveň. Použití obou je standardní způsob, jak instaminovat kámen a rudy.
Proč je těžení pod vodou v Minecraftu pomalejší?
Když máte oči ve vodě a helma nemá Aqua Affinity, rychlost těžení se dělí 5. Být mimo zem, skákat, létat nebo plavat dělí dalšími 5. Obojí dohromady vás zpomalí 25krát, takže Aqua Affinity a pevná země pod vodou hodně záleží.
Kolik ticků trvá rozbití kamene?
Kámen má tvrdost 1,5. Se správným nástrojem vzorec dává 1,5 x 1,5 = 2,25 sekundy, to je 45 ticků rukou, asi 1,15 sekundy nebo 23 ticků s dřevěným krumpáčem při rychlosti 2 a asi 0,25 sekundy nebo 5 ticků s diamantovým krumpáčem při rychlosti 8. Přidejte Efektivitu a Hbitost a kámen se stane okamžitým.
Proč dřevěný krumpáč selže na obsidiánu?
Obsidián má tvrdost 50 a potřebuje k vypadnutí diamantový nebo netheritový krumpáč. Dřevěný krumpáč je špatný nástroj, takže hra použije vzorec dělení 100 a blok nic nedá. Diamantový krumpáč trvá asi 9,4 sekundy a netheritový asi 8,35 sekundy.