关于 文本与颜色工具
Minecraft文本不仅仅是简单的文字。Java JSON文本组件、Bedrock rawtext、传统分节符代码、MiniMessage标签和服务器MOTD都使用不同的规则。从错误的系统复制格式通常会导致原始标签可见或破坏命令。
本集合区分了这些格式,并为每种格式提供预览。使用它来准备服务器列表文本、书本、告示牌、标题和聊天消息,同时保留命令、选择器、命名空间ID和可下载的文件内容。
选择正确的文本工具
命令和组件
当输出用于Minecraft命令或组件字段时,请使用JSON文本、书本、告示牌或标题生成器。
服务器展示
使用MOTD、颜色代码、渐变和MiniMessage工具来处理服务器列表、聊天插件、排名和公告。
纹理和字体工作
当结果是PNG或资源包资源而非格式化命令文本时,请使用纹理制作器或字体工具。
实用流程
在设置样式之前选择文本格式
1. 确定目标位置
服务器MOTD、Java /tellraw命令、Bedrock告示牌和MiniMessage插件字段不接受相同的标记。
2. 先编写内容,再添加颜色
先完成措辞,然后应用颜色、渐变和样式。这可以使嵌套格式更短且更易于调试。
3. 预览并测试特殊字符
Minecraft字体并不能均匀覆盖所有语言。发布前请在目标客户端中检查重音符号、日语、韩语和越南语文本。
文本与颜色工具常见问题
为什么我的MiniMessage文本显示原始标签?
目标插件可能不支持MiniMessage,或者该字段可能期望传统的颜色代码。在复制输出之前,请确认插件格式。
命令和物品ID应该翻译吗?
不。命令、选择器、JSON键、文件名和命名空间ID即使在本地化页面中也必须保持其原始语法。
为什么Minecraft风格的字体在越南语中看起来不正确?
许多像素字体缺少越南语组合字形。本站对不支持的脚本使用兼容的回退字体,以确保重音符号可读。