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我的世界渐变文字生成器

格式:MiniMessage · NBT · BungeeCord · Legacy · Bracket

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我的世界渐变文字生成器

为 Minecraft 服务器、插件和资源包生成平滑的多色渐变文字。支持所有主流格式:MiniMessage、BungeeCord hex、Legacy §x 代码、NBT JSON 数组和括号表示法。

选择你的解析器实际接受的格式

渐变在预览中可能看起来相同,但所需的源文本却大不相同。MiniMessage 标签需要兼容 Adventure 的解析器,& 十六进制颜色代码取决于插件支持,而扩展的段落符号代码主要用于兼容旧版的 Java 环境。复制你的插件或配置指南中指定的格式,然后在发布给玩家之前,在确切的字段中测试它。

保持渐变在聊天和菜单中可读

生成器会将颜色分布在可见字符上,因此短标签通常比长标题需要更少的颜色停止点。将相似的颜色放在一起以获得平滑的混合,并与服务器菜单、聊天或记分板背景形成更强的对比。占位符和插件格式可能会改变可见字符数,因此请尽可能预览最终解析后的消息。

MiniMessage

<gradient:#FF6B6B:#FFC371>Hello</gradient>
由使用 Adventure API 的 Paper/Purpur 服务器使用。最现代且可读性强的格式。

格式:BungeeCord &#hex

&#FF6B6BH&#FF8E53e&#FFC371llo
受 BungeeCord、Spigot 插件(如 CMI、EssentialsX 和 LuckPerms)支持。

旧版 §x

§x§F§F§6§B§6§BH...
通过资源包、书和告示牌 NBT 在原生 Minecraft 1.16+ 中有效。

常见问题

我的服务器应该使用哪种格式?

如果你的服务器运行 Paper/Purpur 1.16+ 并带有 Adventure API,请使用 MiniMessage - 它最简洁易读。对于 CMI、EssentialsX 或 MVdWPlaceholderAPI 等插件,请使用 BungeeCord &#hex。对于书 NBT 或告示牌文本等接近原版的场景,请使用 Legacy §x。

我可以添加多少种颜色?

最多可以添加 8 个颜色节点。更多节点可创建具有多种颜色过渡的更复杂渐变。两个节点提供简单的 A→B 渐变,而 4 个以上节点可实现彩虹或多色调效果。

渐变文字在 Minecraft Bedrock 中有效吗?

Bedrock 版在聊天或命令中不原生支持十六进制颜色代码。渐变文字是 Java 版的功能,不过一些 Bedrock 市场地图通过资源包实现了自定义文本。

NBT 格式有什么用途?

NBT JSON 数组格式直接用于 /tellraw、/title、物品 custom_name、lore 和告示牌 Text 标签。每个字符都有自己的 JSON 文本组件,带有精确的十六进制颜色,实现像素级完美的渐变控制。