시간, 날씨 및 Gamerule 참고 사항
Minecraft 시간은 틱으로 측정되며, 24,000틱이 하루를 이룹니다. 빠른 명령어를 위해 day, noon, night, midnight와 같은 이름 지정된 프리셋을 사용하거나, 스크린샷, 농장 또는 맵 장면을 위해 특정 조명 각도가 필요할 때 사용자 지정 틱 값을 입력하세요.
날씨 명령어는 지속 시간을 포함하는지 여부에 따라 일시적이거나 무기한일 수 있습니다. 낮/밤 주기 및 날씨 주기 gamerule은 건축 월드 및 서버에 유용하지만, 생존 플레이어가 정상적인 낮/밤 및 폭풍 행동을 기대한다면 다시 켜는 것을 잊지 마세요.
일반적인 장면에는 사전 설정을, 정밀한 타이밍에는 틱을 사용하세요
건축 월드나 스크린샷을 준비할 때 낮, 정오, 밤, 자정은 알아보기 쉽습니다. 명령 블록, 함수, 스크립트 이벤트가 매번 같은 조명 위치로 돌아가야 한다면 정확한 틱 값이 더 좋습니다. 현재 값을 바꾸지 않고 시계를 앞으로 이동하려면 /time add를 사용하세요.
자동화 전에 권한과 버전 동작을 확인하세요
이 명령을 운영자, 명령 블록, 또는 필요한 권한이 있는 함수에서 실행하세요. Java 26.1은 /time에 월드 시계, 일시정지, 재개, 속도 제어를 추가했지만, 이 빌더는 일반적인 set, add, query, weather, cycle 명령에 중점을 둡니다. 예약된 명령은 실제 서버 이벤트에서 사용하기 전에 월드 사본에서 테스트하세요.
자주 묻는 질문
Minecraft 하루는 얼마나 되나요?
완전한 낮/밤 주기는 24,000틱이며, 기본 게임 속도에서 정확히 20분과 같습니다.
시간을 영구적으로 멈출 수 있나요?
예 - "낮 주기"를 끄세요. 이렇게 하면 /gamerule doDaylightCycle false가 설정되어 해와 달이 제자리에 고정됩니다.
날씨 지속 시간은 무엇을 하나요?
날씨가 바뀌기 전에 몇 초 동안 지속될지 제어합니다. 비워두면 게임이 무작위 지속 시간을 선택합니다.
이 명령어들은 Bedrock Edition에서 작동하나요?
일반적인 /time 및 /weather 형식은 두 에디션 모두에서 사용할 수 있지만, 게임룰 이름, 명령 제안, 권한, 최신 Java 월드 시계 옵션은 다를 수 있습니다. 생성된 명령을 시작점으로 사용하고 실행 중인 에디션과 버전에서 확인하세요.