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Minecraft 구체

3D 설계도

지름 (최대 500 hollow)

블록

모양 스타일

재료

자동 회전
3D 장면 구성 중
레이어 탐색현재 Y: 0

구체 생성기: 메가 건축 설계도

Minecraft에서 완벽한 구체를 손으로 만드는 것은 게임에서 가장 어려운 도전 중 하나입니다. 저희 3D 생성기는 어떤 지름이든, 속이 비어있든 채워져 있든 정확한 블록 위치를 계산하고, 실시간 대화형 뷰포트에서 모든 레이어를 보여줍니다.

거대한 돔 기지, 행성 장식 또는 픽셀 아트 지구본을 만들든 이 도구는 게임 내에서 따라할 수 있는 정확한 레이어별 설계도를 제공합니다.

레이어별 내보내기

구체의 각 Y-레벨 슬라이스를 한 번에 하나씩 살펴보세요. 개별 레이어의 좌표 목록을 직접 복사한 다음, 표시된 대로 각 층을 정확하게 만드세요. 더 이상 추측할 필요가 없습니다.

돔 모드

돔은 구체의 상반부입니다. 레이어 뷰어를 사용하여 중간 지점으로 이동한 다음 거기서부터 위로 만드세요. 저희 도구는 완벽한 반원형 돔을 만드는 데 어떤 레이어를 사용해야 하는지 정확히 보여줍니다.

구체 빌더 FAQ

짝수 지름은 어떻게 처리되나요?

짝수 지름은 단순한 중간 지점 대신 중심 오프셋 계산을 사용하여 다른 생성기가 생성하는 한쪽으로 치우친 블록 배치를 방지합니다. 그 결과 모든 각도에서 깔끔하게 보이는 대칭적인 구체가 됩니다.

이 도구를 사용하여 돔을 만들 수 있나요?

네. 돔은 구체의 상반부입니다. 레이어 슬라이더를 사용하여 중간 지점 레이어로 이동한 다음 거기서부터 위로 만드세요. 블록 수와 위치는 정확합니다. 레이어별로 강조 표시된 블록을 따라가기만 하면 됩니다.

속이 빈 구체와 채워진 구체의 차이점은 무엇인가요?

Hollow는 구체 모양을 형성하는 데 필요한 최소한의 블록인 외부 껍질만 생성합니다. Filled는 구체 내부의 모든 블록도 생성하여 단단한 행성 건축물이나 큰 장식용 물체에 적합합니다.

좌표 내보내기는 어떻게 사용하나요?

"Copy All 3D Coords"를 클릭하여 구조물의 모든 블록에 대한 상대 좌표를 얻으세요. 이 좌표를 스프레드시트에 붙여넣거나 fill/clone 명령 시퀀스를 사용하여 서버에 대량으로 배치할 수 있습니다.

최대 구체 크기는 얼마인가요?

생성기는 매우 큰 반지름을 처리할 수 있지만, 3D 뷰어의 성능은 지름 약 100블록 이상에서 크게 저하됩니다. 매우 큰 건축물의 경우 레이어별 보기를 사용하고 좌표를 레이어별로 내보내세요.