전문적인
Bedrock 팩 스튜디오
Minecraft Bedrock 팩을 만드는 것은 JSON 오류와 씨름하는 것이 아니어야 합니다. MC Toolbox는 모든 게임 버전에 대해 유효하고 전문적인 manifest 파일을 생성하는 고품질 환경을 제공합니다.
범용 호환성
저희 생성기는 공식 Minecraft Bedrock Edition 사양을 정확히 따릅니다. UUID v4 생성, 시맨틱 버전 관리 및 특정 모듈 유형을 자동으로 처리하여 Resource Packs, Behavior Packs, Skin Packs이 완벽하게 작동하도록 보장합니다.
자동 유효성 검사
`resources`와 `data` 같은 모듈 유형을 수동으로 찾아보는 것을 멈추세요. MC Toolbox는 팩 선택에 따라 올바른 유형을 지능적으로 할당하여 게임 내에서 "손상된 팩" 오류를 방지합니다.
지식 허브
자주 묻는 질문
A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.
Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.
Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!
This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.
World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.