Minecraft 색상 코드 및 서식
Minecraft 색상 코드는 서버 메시지, MOTD, 표지판, 책, 스코어보드 및 플러그인 구성 파일에 사용됩니다. 이 페이지에서는 레거시 앰퍼샌드 코드, 섹션 기호 서식 및 최신 16진수 색상을 서버 설정에 붙여넣기 전에 미리 볼 수 있습니다.
앰퍼샌드 vs 섹션 기호
Vanilla Minecraft는 섹션 기호로 서식을 저장하지만, 많은 서버 플러그인은 앰퍼샌드 코드를 허용하고 자동으로 변환합니다. 플러그인이 레거시 서식을 요청하는 경우 다음과 같은 코드를 사용하세요. &a 녹색 또는 &l 굵게. 파일에 섹션 기호가 필요한 경우 저장하기 전에 동일한 코드를 변환하세요.
서버 구성 팁
중요한 서버 텍스트는 읽기 쉽게 유지하세요. 짧은 레이블에는 밝은 색상을 사용하고, 일반 텍스트 전에 서식을 초기화하고, Minecraft 내에서 최종 메시지를 테스트하세요. 일부 글꼴 및 리소스 팩은 색상이 나타나는 방식을 변경합니다.
레거시 및 16진수 색상
레거시 서식은 16가지 이름 지정된 색상으로 제한되어 있어 이전 서버 및 많은 플러그인과의 호환성을 유지합니다. 최신 서버는 그라데이션 및 브랜드 색상에 16진수 색상을 지원할 수 있지만, 호환성은 플러그인, 프록시 및 Minecraft 버전에 따라 다릅니다.
코드를 텍스트가 구문 분석될 위치에 맞추세요
서버 목록 MOTD, 플러그인 메시지, MiniMessage 필드, 명령어 텍스트 구성 요소 및 Bedrock 구성은 서로 교환할 수 없는 대상입니다. 먼저 텍스트를 읽는 시스템을 식별한 다음 지원되는 접두사와 색상 형식을 선택하세요. 미리 보기에는 색상이 표시되지만 Minecraft에서 코드 문자를 그대로 출력하는 경우 대상이 다른 구문을 기대하거나 색상 구문 분석이 비활성화된 것입니다.
일반 텍스트가 계속되기 전에 스타일을 재설정하세요
굵게, 기울임꼴, 밑줄, 취소선 및 난독화 형식은 시작된 단어를 넘어 계속될 수 있습니다. 일반 문장 앞에 재설정 코드를 추가하거나 대상이 색상을 스타일 재설정으로 처리하는 경우 새 색상을 적용하세요. 이렇게 하면 짧은 강조 표시 라벨이 메뉴, 채팅 줄 또는 점수판 항목의 나머지 부분을 의도치 않게 변경하는 것을 방지할 수 있습니다.