Minecraft title, subtitle, actionbar 명령이 작동하는 방식
Title은 플레이어 화면 중앙에 큰 텍스트를 표시하고, subtitle은 그 아래에 더 작은 줄을 추가하며, actionbar는 핫바 위에 짧은 메시지를 표시합니다. 이 생성기는 타이밍 명령과 세 가지 메시지 명령을 모두 생성하여 완전한 시퀀스를 함께 유지할 수 있습니다.
Java Edition은 /title과 text components를 사용하고, Bedrock Edition은 /titleraw와 rawtext를 사용합니다. 명령 이름과 텍스트 페이로드가 서로 호환되지 않으므로 복사하기 전에 에디션을 선택하세요.
표시 타이밍 제어
Fade in, stay, fade out 값은 게임 틱 단위로 측정됩니다. 일반 속도인 초당 20틱에서 10틱은 약 0.5초, 60틱은 약 3초입니다. 서버 지연으로 실시간 재생이 정확하지 않을 수 있습니다.
올바른 플레이어에게 메시지 보내기
생성된 예시는 @a를 대상으로 하므로 모든 온라인 플레이어가 메시지를 볼 수 있습니다. title이 특정 플레이어, 팀, 반경 또는 스크립트 이벤트 참가자에게 속한 경우 @a를 플레이어 이름이나 호환되는 대상 선택자로 바꾸세요.
명령을 순서대로 실행
먼저 타이밍을 설정한 다음 title 앞에 subtitle을 보내세요. title 명령이 표시를 트리거합니다. actionbar는 독립적이므로 동시에 사용하거나 다운로드한 함수에서 제거할 수 있습니다.
미리보기를 레이아웃 확인용으로 사용
브라우저 미리보기는 title 길이, subtitle 균형, 색상, actionbar 배치를 비교하는 데 도움이 됩니다. Minecraft는 자체 글꼴, 화면 배율, 리소스 팩을 사용하므로 플레이어가 사용할 클라이언트 설정에서 최종 시퀀스를 확인하세요.
Minecraft title 시퀀스 만들기
- Java 또는 Bedrock Edition을 선택하세요.
- title, subtitle, 선택적 actionbar 메시지를 작성하세요.
- fade in, stay, fade out 지속 시간을 틱 단위로 설정하세요.
- HUD 미리보기를 확인하고 생성된 명령 시퀀스를 복사하세요.
- 메시지가 더 작은 그룹을 대상으로 해야 할 때 @a를 바꾸고 명령을 순서대로 테스트하세요.
Minecraft title 명령 질문
subtitle이 보이지 않는 이유는 무엇인가요?
subtitle은 다음 title 표시와 함께 표시됩니다. subtitle 명령을 먼저 보낸 다음 title 명령을 보내세요. subtitle만으로는 예상한 전체 화면 표시가 생성되지 않을 수 있습니다.
title과 actionbar의 차이점은 무엇인가요?
title은 중요한 이벤트를 위한 큰 중앙 텍스트입니다. actionbar는 핫바 위의 작은 임시 줄로 상태 메시지, 목표, 재사용 대기시간 또는 힌트에 더 적합합니다.
Java 명령을 Bedrock Edition에서 사용할 수 있나요?
아니요. Bedrock은 raw JSON 스타일 텍스트에 /titleraw를 사용하고, Java는 /title text components를 사용합니다. 생성기에서 에디션을 전환하고 일치하는 출력을 복사하세요.
다운로드한 함수에서 앞의 슬래시가 빠진 이유는 무엇인가요?
.mcfunction 파일 내의 명령은 앞에 슬래시 없이 작성됩니다. 페이지의 미리보기에는 채팅 및 명령 블록 사용을 위해 슬래시가 포함되지만, 다운로드한 파일에서는 제거됩니다.